30.09.2019

Najbolj znane igre Voskobovicha. Izobraževalne igre V. V. Voskobovicha


Voskobovich Vyacheslav Vadimovich je priznan kot eden prvih avtorjev večnamenskih in ustvarjalnih izobraževalnih iger, ki so v igralno obliko oblikovati otrokov ustvarjalni potencial, razvijati njegove čute in miselni procesi, otrokom pa ponujajo tudi razburljivo popotovanje z dogodivščinami v svetu poučnih pravljic.

Zgodovina tehnike Voskobovich

Danes v otroških ustanovah za celovit in ustvarjalni razvoj otrok učitelji pogosto uporabljajo priljubljeno metodo Voskobovich. Otroci, ki se razvijajo po tej metodi, začni brati zgodaj, hitro izvajati različne matematične operacije, znati logično misliti in ustvarjalno delo. Prav tako se zlahka učijo osnovna šola. Imajo odličen spomin in lahko dolgo časa osredotočiti.

Načela tehnike Voskobovich

  • V zvezi s tem je eno od načel tehnike Voskobovich zanimive pravljice.

Vsako izobraževalno igro Voskobovicha spremlja zanimiva pravljica, ki otroku pomaga zapomni si številke, črke ali oblike. V zapletu pravljice otrok pomaga junakom z izvajanjem različnih nalog in vaj. Za starše brez posebno izobraževanje podatke metodološki razvoj so resnično dragoceno najti.

Navsezadnje se je na podlagi zapleta pravljice enostavno igrati z dojenčkom in opravljati različne ustvarjalne naloge.

  • Drugo načelo tehnike Voskobovich je koristna igra.

Avtorjeve razvojne igre so precej večnamenske. Na igriv način, nauči se brati oz račun, vzporedni razvoj logike, razmišljanje, spomin in drugi psihološki procesi. Tako je vrednost igre v njeni sposobnosti celovitega razvoja in izobraževanja otroka.

  • Tretje načelo Voskobovicheve avtorske tehnike je razvoj otrokove ustvarjalnosti.

Igre in zgodbe Voskoboviča pomagati pri razvoju domišljije, fantazija in ustvarjalnost. Izvajanje netradicionalnih nalog različnih stopenj kompleksnosti prispeva k oblikovanju zgodnjega ustvarjalnega mišljenja pri otrocih.

Posebnosti izobraževalnih iger Voskobovicha

  • Pomembne so izobraževalne igre Voskobovicha za otroke stare dve leti in več. Igra se lahko začne z osnovno manipulacijo elementov in konča z rešitvijo kompleksnih nalog na več ravneh.

Voskobovicheve igre upoštevajo tudi interese otroka.

  • Otroci med razburljivim igralnim procesom odkrijejo nova odkritja in prejetičustveno zadovoljstvo od opravljenih nalog.
  • Večino izobraževalnih iger Voskobovicha spremljajo posebne metodičnododatki z ilustrirane pravljice v katerem morate opraviti zanimive naloge ali odgovoriti na zastavljena vprašanja. Dobri junaki pravljic pomagajo otroku na igriv način obvladati ne le osnove branja oz matematika, ampak tudi učiti se dojenček komunikacije in medsebojno razumevanje.

Pomembno je, da se otroci, ki opravljajo različne naloge po metodi Voskobovicha, ne utrudijo hitro. Navsezadnje otrok samostojno izbere tempo in obremenitev pouka, preklaplja z ene naloge na drugo.

Priljubljene izobraževalne igre Voskobovicha

Vse Voskobovicheve igre imajo drugačen fokus:

  • razvijejo pri otroku domišljija in logično razmišljanje
  • učiti branje
  • oblika matematične spretnosti
  • namenjen Gradnja in manekenstvo
  • razvoj veščin raziskovalne dejavnosti in ustvarjalnost

Igra Konstruktor"Geokont"

Igra Konstruktor"Geokont" je predstavljen v obliki vezane plošče z nageljni, ki se na njej nahajajo v določenem zaporedju. Igri je priložen komplet barvnih gumijastih trakov in ilustriran priročnik, ki vsebuje ustvarjalne naloge različnih stopenj težave.

Otroci ne opravljajo samo nalog, ampak potujejo z dojenčkom Geom, mu pomagajo premagovati različne ovire v vijoličnem gozdu s sestavljanjem večbarvnih geometrijskih likov. V priročniku so opisane sheme risb, ki naj bi jih otroci na koncu dobili..

  • "Geokont" otroke uvaja v svet geometrije
  • razvija fine motorične sposobnosti
  • pomaga pri učenju barv, velikosti in oblik
  • otrok se nauči modelirati, zgibati diagrame po modelu, krmariti v koordinatnem sistemu, iskati podobnosti in razlike med risbami, razmišljati izven okvirjev
  • razvija psihološki procesi dojenček.

"Trg Voskobovič"

Ta igra se imenuje tudi "Maple Leaf", "Eternal Origami", "Ruta", " Kvadratni transformator" itd. "Trg Voskobovič" sestavljen iz 32 večbarvnih trikotniki prilepljeni na fleksibilno tkanino in nameščeni na določeni razdalji drug od drugega. Glavne barve igre so rdeča, rumena, modra in zelena. Za otroke v starostni kategoriji od 2 do 5 let je za igre na voljo dvobarvni kvadrat, za starejše otroke pa je razvit štiribarvni kvadrat. "Trg Voskobovič" Lahko enostavno preoblikovanje, ustvarjanje raznolikih tridimenzionalne in ploščate figure: letalo, bonbon, hiša, vrana, želva itd. podatki figure Zberete lahko po predlaganih shemah ali si omislite svoje slike. Možnosti dodajanja obstajajo približno sto in več.

Treba je opozoriti, da izobraževalno igro Voskobovich spremlja fascinantna pravljica "Skrivnost vranskega metra" in učni pripomočki. Mama trapez, dedek štirikotnik, dojenček kvadrat, oče pravokotnik in drugi pravljični liki bodo otroku pomagali rešiti naloge.

"Trg Voskobovič" oblikuje pri otroku:

  • povzetek razmišljanje
  • sposobnosti modeliranja, sposobnost navigacije v prostoru
  • razvija ustvarjalni potencial, vztrajnost, spomin, pozornost

Puzzle "Čudežni križi"

"Čudežni križi" so večnamensko orodje za razvoj otrok matematične in ustvarjalnost . Ta igra je predstavljena v obliki okvirja z različnimi vložki, ki se med seboj razlikujejo po obliki in barvi. Vse geometrijske oblike so razrezane na ločene dele. Na začetni stopnji je otrok povabljen, da zbere drobce figur v eno celoto. Potem postanejo naloge težje. Otrok mora uporabo shema, zbirati različne podobe figur in predmetov. Zaradi jasnosti je igri priložen "album figur".

"Čudežni križi" pomagajte otroku pri učenju:

  • barve in oblike,
  • razvijati sposobnost primerjanja in analiziranja
  • oblika koncept celote in delov
  • nauči se uporabljati diagrame za reševanje problemov.

Ladja "Plyukh-Plyukh"

Ta izobraževalna igra je narejena v obliki svetlega čolna s pisanimi barvami zastave-jadra, ki se enostavno postavi na lesena dvorišča. Na dnu čolna so številke od 1 do 5. Svetle zastave imajo grobo površino. Zaradi tega, med igro otrok ne samo majhna motorika prstov, Ampak in taktilne občutke. Na tekmi ladij mora otrok pritrditi določeno število zastavic, ki jih razvrsti po barvi in ​​velikosti.

Otrok se v igri s čolnom Pluh-Plyukh sreča s kapitanom Gosom in mornarjem Žabo, ki ga povabita v svet vznemirljivih dogodivščin.

Ladja "Plyukh-Plyukh" je večnamenska igra, ki:

  • otroka seznani s različno rože
  • oblike matematične spretnosti
  • vceplja veščine razvrščanje predmetov, upoštevajoč jih količino in barvo

"Matematične košare"

dano dodatek vabi ti in tvoj otrok v pravljični deželi matematike. Otrok s smešnimi liki živali-številke bo popravil preverite, razumeti spojina številke, se bo naučil primerjaj številke in izvajati matematične operacije.

Med igro otrok pomaga prijateljem zlagati gobe v košare. Hkrati ugotavljanje, kdo je nabiral gobe več in kdo manj. Koliko gob je treba dati v košaro, da bo polna. Navodila, ki jih predlaga avtor, opisujejo več kot deset iger, ki jih lahko igrate s svojim dojenčkom. tudi otrok opravljajo naloge med igro za razvoj fine motorične sposobnosti roke: Barve, sledi in izšrafira gobe.

"Matematične košare" je univerzalna igra za otroke od dveh let dalje.

"Mape"

barvita dodatek za igro otroke seznani s samoglasniki in soglasniki, pomaga pri obvladovanju principa seštevanja zlogov. Otrok na straneh igre "Mape" bo srečal veliko pravljični liki s katerim se lahko učite pesmi in pojete pesmi. Priloženo igri tudi CD s pesmimi, ki ga lahko občasno poslušate z dojenčkom.

Treba je opozoriti, da so v procesu usposabljanja z otrokom vključeni različni analizatorji: taktilni, vizualni in slušni. Kot rezultat takega dejavnosti za otroke:

  • spomin se izboljša
  • razvija se vztrajnost in pozornost.

Igra vezalke "Kamilica"

lepa kamilice bodo pomagale otroci pobotati se novo besede in jih preberite. Iz ključne besede z uporabo niza lahko sestavite 200 besed. Za otroke, stare 2-3 leta, se igra "Kamilica" uporablja kot vezalka, za razvoj finih motoričnih sposobnosti roke.

Igra vezalke "Kamilica" razvija pri otrocih:

  • bistroumnost
  • bralne sposobnosti
  • obogati leksikon in razvija sposobnost ustvarjalnega mišljenja.

"Teremki Voskobovič"

"Voskobovichevi stolpi" so priznani kot edinstven izobraževalni model za pripravo otroka na zgodnje branje. otroci na igriv način se učijo povezovati črke v zloge, in zlogov pretvori v besede. Priročnik vsebuje 12 večbarvnih stolpnice na kateri se nahajajo različni zvoki. Vsak stolp je opremljen z oknom ali lokom za samoglasnike.

Otroka v svet samoglasnikov vabijo veseli umetniki, katerih imena se začnejo na samoglasnike: Orlekin, Harlekin itd. Če želite črke povezati v zlog, morate v stolp postaviti ustrezno skrinjo in zapeti zlog, ki je nastal po tem. Prav tako se dojenček seznani z naglasnim znakom, mehko in trdni znaki. Nato se otrok nauči sestavljati in brati prve besede.

Za to dodatek priloženo podrobno navodilo z natančen opis igre, naučiti otroka osnov branje.

"Teremki Voskobovič" bogatijo otrokov besedni zaklad, razvija svoje miselne procese in ustvarjalne sposobnosti.

"Konstruktor črk"

Izobraževalna igra "Oblikovalec črk" je odličen pomočnik v obdobju otrokovega seznanjanja s črkami. Igra vključuje posebno podlago iz vezanega lesa z gumijastimi trakovi, ki pritrjujejo dele črk. Otrokom je na voljo tudi 15 delov različne oblike.

Otrok med igro sestavlja grafične slike razna pisma jih spreminja iz enega v drugega. Pri tem mu pomagajo pravljični prebivalci vijoličnega gozda, ki želijo spoznati skrivnost čarovnika Philemona Kotterfielda.

"Konstruktor črk" pomaga otroku:

  • razumeti razmerje med glasom in črko
  • oblikuje pravilno grafično podobo črke
  • razvija fantazijo in fine motorične sposobnosti

"Bralec balonov"

to Voskobovicheva izobraževalna igra je učinkovita tehnika za učenje in konsolidacijo bralne sposobnosti. To je neke vrste zložljiva knjiga omogoča sestavljanje besed različnih stopenj kompleksnosti. Če upognete vogale vzdolž belih črt, potem lahko preberete besede, sestavljene iz dveh ali treh črk - to so rumene kroglice. Besede treh ali štirih črk so oblikovane na rdečih kroglicah itd.

Prav tako vam "Bralec na žogicah" omogoča sestavljanje popolnoma novih besed iz prejetih besed. Tako lahko ustvarite približno 130 novih besed.

Dodatek za igro:

  • vzbuja zanimanje za branje
  • širi besedni zaklad
  • poučuje oblikovanje
  • pomaga pri učenju glasov in črk

Kako igrati Voskobovicheve igre z otrokom

Če ste kupili igro Voskobovich in se želite igrati s svojim dojenčkom, potem morate podrobno prebrati navodila in smernice Njej.

  • Med igro potrebujete razvijati otrokov govor, saj otroci v procesu izpolnjevanja nalog večinoma delajo z rokami in malo komunicirajo s svojim okoljem. Za to prosite otroka za komentar njihova dejanja ali obnoviti zgodbo, ga pogosteje sprašujte o čudovitih nalogah in možnostih za njihovo izvedbo.

Opozoriti je treba, da so Voskobovicheve igre statične. V zvezi s tem vzemite majhne odmore, naredite ogrevanje z otroki.

  • Voskobovicheve igre od otroka zahtevajo določeno raven vztrajnost kar otrokom ni vedno všeč. Torej začni igrati z otrokom za 10 minut, nato odloži igro. Čez nekaj časa se lahko vrnete k nalogam. Bodite potrpežljivi med igranjem. ne kritizirajte otroka v primeru okvare. Veselite se zmag otroka in pogosteje pohvala.

Tehnika Voskobovich vključuje partnerstvo med odraslim in otrokom med igro. Otrok je obkrožen s sproščenimi intelektualno in ustvarjalno vzdušje.

Prednosti in slabosti tehnike Voskobovich

Številne otroške ustanove so uspešno preizkusile metodo Voskobovich. otroci s katerimi so sistematično igrali Voskobovicheve izobraževalne igre, sposobni hitro analizirati in primerjajte dobljeno informacije. Otroci so bili tudi na letalu dobro orientirani, enostavno upoštevati, imel bralne sposobnosti, znali razlikovati geometrijski oblike in barve. Poleg tega so fantje, ki so študirali po metodi Voskobovich, so bili sposobni za dolgo časa osredotočiti njegov pozornost za dokončanje nalog, vedno vzeti stvari logično konec in obseden visoka stopnja razvoj spomin, razmišljanje, pozornost.

Vse naloge so otroci opravljali z zanimanjem in veliko željo.

Slabosti Voskobovicheve tehnike je mogoče pripisati le dejstvu, da avtorskih iger ni mogoče narediti neodvisno. Kupujejo jih otroške ustanove in starši samo v specializiranih trgovinah.

Video Voskobovicheve tehnike

Morda ste z otrokom že preizkusili Voskobovicheve igre. Delite svoje vtise in komentarje.

Metoda Voskobovich je ljudem, povezanim s pedagogiko, splošno znana že od razpada Sovjetska zveza. Ena izmed njegovih priljubljenih igrač je Voskobovichev "Kvadrat" ali, kot ga imenujejo tudi, igralni kvadrat. O tem, kakšna igrača je to, kako igrati Voskobovichev kvadrat in kako ga lahko naredite z lastnimi rokami, bomo govorili v tem članku.


Trg Voskobovich - kakšna igrača je to

Ta igra bo zanimiva ne le za otroke različne starosti ampak tudi odrasli, ki se igrajo z njimi. Izdelan je v obliki kvadrata, ki je sestavljen iz 16 enakokrakih trikotnikov. Med trikotniki, ki sestavljajo kvadrat, je prostor širok 0,5 - 1 cm Standardne velikosti trikotnikov so 4,5 * 4,5 * 6 cm Za osnovo igrače je izbran dobro upogljiv material, najpogosteje je blago. Standardna velikost osnove kvadrata je od 14 do 15 cm.

Ravnine vsakega trikotnika so pobarvane v kontrastnih barvah. Na primer, na eni strani so vsi trikotniki, ki sestavljajo kvadrat, rdeči, če pa kvadrat razširimo, bomo videli, da so zeleni.


Število barv v kvadratu je odvisno od starosti otroka, ki se bo z njimi igral. Najdete dvobarvne in štiribarvne kvadrate. Dvobarvna je namenjena otrokom od 2 do 5 let, otrok od 3 do 8 let in starejši pa obvlada štiribarvne kvadratne seštevalne sheme. Pogosto se rdeča in rdeča uporabljata za štiribarvni kvadrat. Modra barva trikotniki na eni strani, rumeni in zelene barve na drugi strani.

Skupaj z igro je v kompletu navodilo, ki ponuja čudovit zaplet za igre in sheme dodajanja različnih stopenj zahtevnosti.


Koristi za otroka od igranja s kvadratom

Igralni kvadrat bo v veliko pomoč pri razvoju vašega otroka.

Z igro z njim bo otrok:

  • naučijo se poimenovati in razlikovati različne oblike geometrijske oblike;
  • krmarite po velikostih - velika, srednja, majhna;
  • ustvariti prve ideje o prostorska razmerja in prostorsko modeliranje;
  • znati uporabiti predlagane sheme ali pripraviti svoje za oblikovanje ravninskih in volumetričnih figur;
  • zapomni si barve;
  • razvijati pozornost, miselne procese, logiko, spomin;
  • razvijati domišljijo, ustvarjalne podatke, ustvarjalnost;
  • fine motorične sposobnosti.


Kako igrati

Ne smemo pozabiti, da je odrasel polnopravni partner v igri z otrokom. To igračo lahko enostavno vzamete s seboj na potovanje, otroka bo dolgo zaposlila in zavzame minimalno prostora v vaši prtljagi.

Za igre s čarobnim kvadratom Voskobovicha lahko uporabite knjigo "Square fun", ki je vključena v paket in ponuja pravljično zgodbo z 18 barvnimi shemami dodajanja. Pravljica "Skrivnost vranskega metra" z glavnimi junaki, mamo Trapez, očetom Pravokotnikom, dojenčkom Kvadratnikom, dedkom Štirikotnikom in drugimi liki, bo malčka popeljala v svet pustolovščin. Z veseljem se bo strinjal, da bo pomagal premagati težave, ki stojijo na poti junakov.

Lahko vklopite domišljijo in sanjarite z otrokom. Izmislite si svojo pravljico in svoje sheme. Ustvarite lahko svojo knjigo, v kateri bodo zapisane vaše pravljice in narisane slike, ki si jih je izmislil otrok, po katerih bo lahko ponovno ustvaril figure. Takšna igra bo zanj še bolj zanimiva.

Igrajte igro "Ugani, kaj se je zgodilo".Če želite to narediti, zložite katero koli figuro in prosite otroka, naj ugane, kaj se je zgodilo. Če otrok že zna sam zložiti figure, zamenjajte vlogi. Zdaj vam bo zložil figuro, vi pa ugibajte.

Poskusite sestaviti črke, številke ali simbole, ki jih vaš otrok pozna. Naj poskusi narediti sam. Tako ne boste le koristno preživeli skupnega časa, ampak tudi utrdili gradivo, ki ste ga prej preučevali z dojenčkom.


Ustvarite lahko nenavadno prstno gledališče z igranjem samo ločenih delov kvadrata. Otrok naj dvigne zgornji levi kot s prstom, spodnji levi kot, zgornji desni, nižji in zdaj, ko s prstom dvigne sredino kvadrata od spodaj, bo prejel piramido. Takšno igro bo zabavno igrati z glasbeno spremljavo.

Kvadrat lahko na določenih mestih odrežemo. Na primer, z rezanjem kvadrata s križem boste odkrili nove možnosti zlaganja nenavadnih tridimenzionalnih figur.

Fantazirajte s svojim dojenčkom in odkrijte nove igre s tem čudovitim kvadratom.


Mojstrski razred o izdelavi kvadrata Voskobovich z lastnimi rokami

Obstaja več možnosti, kako sami narediti kvadrat. Več o vsakem.

Možnost 1


Kako to storiti:

  1. Za trikotnike izberite kontrastne barve. Če izdelujete dvobarvni kvadrat, bodo zadostovali rdeči in zeleni listi kartona. Če se odločite narediti štiribarvni kvadrat, boste potrebovali rdeče, zelene, modre in rumene liste.
  2. Nariši na karton zahtevani znesek trikotniki. Za dvobarvno je potrebnih 16 kosov vsake barve, za štiribarvno - po 8 kosov. Uporabite lahko standardne velikosti trikotnikov (6*4,5*4,5 cm), lahko pa jih naredite sami.
  3. Izrežite trikotnike.
  4. Glede na velikost trikotnikov določite velikost podlage. Za standardne velikosti bo osnova 15 * 15 cm, če uporabljate drugačno velikost trikotnikov, upoštevajte razdaljo med njimi 0,5-1 cm.
  5. Trikotnike zlepite v parih s kontrastnimi barvami: modro-rumeno, rdeče-zeleno. Skupaj mora biti 16 trikotnikov.
  6. Nato, če uporabite lepilni trak, zlepite trikotnike skupaj na obeh straneh, glede na število barv, izbranih za kvadrat.
  7. Če uporabljate film, najprej izmerite dimenzije podnožja kvadrata. Na podlagi razporedite kvadratke v zahtevanem zaporedju. Film prepognite vzdolž zgornje meje in na drugi strani previdno prilepite kvadrate. Dobili boste trdno podlago svojega kvadrata. Če uporabljate trak, bo veliko mest za njegovo povezavo.





Pomoč je pripravljena. Lahko začnete zlagati.



Možnost 2

Boste potrebovali:

  • navadna, enostavno zložljiva tkanina za osnovo;
  • barvni samolepilni papir;
  • škarje;
  • ravnilo:
  • svinčnik.


Kako to storiti:

  1. Pripravite podlago potrebne velikosti. Upoštevajte, da se robovi tkanine ne smejo drobiti. Po potrebi jih obdelajte.
  2. Iz samolepilnega papirja izrežemo enakokrake trikotnike.
  3. Trikotnike postavite na podlago, da ne boste delali napak pri lepljenju.
  4. Sedaj postopoma ločite zaščitno papirnato plast od vsakega trikotnika in jo prilepite na podlago.

Mere trikotnikov in podstavka, barvna kombinacija je podrobno opisana v 1. možnosti.


Možnost 3


Kako to storiti:

  1. Pripravite podlago. Po potrebi dokončajte robove blaga.
  2. Iz barvne tkanine izrežite potrebno število trikotnikov.
  3. Iz kartona morate izrezati 32 trikotnikov, nekoliko manjših.
  4. Zbiranje kvadrata. Z lepilno pištolo na podlago prilepite trikotnike iz kartona, nanje pa trikotnike iz blaga.
  5. Za dodatno trdnost zašijte robove trikotnikov na šivalni stroj.

Vse potrebne dimenzije in izbiro barv si lahko ogledate v prvi različici Voskobovičevega kvadrata.



Poleg iger s takšnim kvadratom Voskobovich ponuja še eno igro, imenovano Transparent Square.

prozoren kvadrat

S pomočjo te igre bo otrok razvil:

  • miselni procesi;
  • logike;
  • oblikovalske sposobnosti;
  • fine motorične sposobnosti.

Poleg tega se bo dojenček naučil poimenovati in razlikovati geometrijske oblike ter spoznati njihove značilnosti.


V paketu je 30 prozornih krožnikov v obliki kvadrata. Ena od njih je v celoti modra, ostale plošče so modro pobarvane le s posameznimi delci kvadrata.

Komplet ponuja podroben vodnik za dejanja igre. Vsebuje pravljico o nenavadnih netopljenih ledenih ploščah Ledenega jezera. Po zapletu pravljice je krokar Mater tri dni tekmoval z čuvajem Ledenega jezera. Vse te dni je opravljal različne naloge. V vodniku so razdeljeni v 3 skupine.


  • Prvi dan ponuja naloge za dokončanje, ki zahtevajo analizo geometrijskih oblik in odnosov med deli in celoto.
  • 2. dan je namenjen zbiranju kvadratov in raznih drugih oblik delcev.
  • Tretji dan je namenjen igranju "vertikalnih domin".

Vse te dni mu otrok pomaga pri izpolnjevanju nalog in prejme nagrado v obliki netopljivih koščkov ledu. Od teh bo lahko dodal ponujene figure v albumu ali ustvaril svoje.

Zadnji tretji dan lahko krokarju pomagate z vso družino tako, da z otrokom igrate navpične domine. Pravila igre so zelo preprosta. Igralci po vrsti izvlečejo plošče z deli in začnejo iz njih sestavljati kvadrat. Ko plošča, ki ste jo izvlekli, ni primerna za sestavo kvadrata, jo morate odložiti in iz nje začeti sestavljati nov kvadrat.

Igralec, ki je dokončal gradnjo kvadrata, ga vzame zase in prejme število točk, ki ustreza delcem kvadrata. Zmaga igralec z največ točkami na koncu igre.


Pravljična zgodba "Netopljivi led Ledenega jezera ali zgodba o prozornem kvadratu" bo otroku v nadaljevanju zgodbe povedala, kaj se je zgodilo z Mojstrom in ledom. Ta pravljica je nadaljevanje serije pravljic o dojenčku Geu, stricu Slavu in vrani. Če jih ne poznate, jih lahko preberete povzetek ki je na začetku knjige. Ko Geo Materju odvzame čarobne koščke ledu, začne iskati pot iz škrlatnega gozda. Invisible All, ki ga spremlja na cesti - šaljivec in nepridiprav - mu na vse načine poskuša preprečiti to. Vendar mu sodelovanje vašega otroka in čarobni kosi ledu tega ne bodo dovolili. Vaš otrok bo Geu pomagal tako, da bo med branjem pravljice zbiral najrazličnejše oblike iz netopljivih koščkov ledu.

Zaradi svoje kompaktnosti je ta igra zelo priročna. Ko greste na pot, boste dolgo vedeli, kaj storiti z otrokom.

Igra je primerna za otroke od 3 do 9 let. Vključeno je različne sheme dodajanje številk.


Natalia Kharitonova
Izobraževalne igre V. V. Voskobovicha

Diapozitiv 2. Ustreznost.

Razvoj intelektualne sposobnosti otroci predšolska starost- eden od dejanske težave sodobnost. Predšolski otroci z razviti z inteligenco si hitreje zapomnijo snov, so bolj samozavestni v svoje sposobnosti, se lažje prilagajajo novemu okolju in so bolje pripravljeni na šolo.

Igra spodbuja manifestacijo ustvarjalnih sposobnosti, ustvarja pogoje za njegovo osebnost razvoj. Take igre so izobraževalne igre Voskobovich.

Uporaba teh iger pedagoškega procesa omogoča preoblikovanje izobraževalnih dejavnost: prehod od običajnih dejavnosti z otroki k spoznavno igralnim dejavnostim.

Pomen izobraževalne igre Voskobovich. Cilji in cilji tehnologije.

1. Razvoj ima otrok spoznavni interes, željo in potrebo po učenju novih stvari.

2. Razvoj opazovanja, raziskovalni pristop do pojavov in predmetov okoliške resničnosti.

3. Razvoj domišljije, ustvarjalnost mišljenja (sposobnost fleksibilnega razmišljanja, na izviren način, videti navaden predmet iz novega zornega kota).

4. Harmonično, uravnoteženo razvoj otroci imajo čustveno-figurativni in logični začetek.

5. Oblikovanje osnovnih idej (o svetu okoli, matematičnih, govornih spretnostih.

6. Razvoj fine motorične sposobnosti in vsi duševni procesi.

Diapozitiv 4. Lastnosti izobraževalne igre Voskobovich.

1. Igre oblikovano z mislijo na interese otrok. Študij s takšnimi pripomočki za igre otrokom resnično užije in odkriva vedno več novih priložnosti zase.

2. Širok starostni razpon. Isto igro lahko igrajo otroci od 2 do 7 let in starejši. Za otroke so na voljo preproste vaje, za starejše otroke pa zapletene večstopenjske naloge.

3. Večnamenskost in vsestranskost. Igranje samo z enim igre, ima otrok možnost pokazati svojo ustvarjalnost, celovito razvijati in obvladajo veliko število izobraževalnih nalog (seznanijo se s številkami ali črkami; barvo ali obliko; štetje itd.)

4. Sistematizirano po starosti in pripravljene izobraževalne naloge razvoju didaktično gradivo.

5. Metodološka podpora. Mnogi igre spremljajo posebne metodične knjige s pravljicami, v katerih se različni zapleti prepletajo z intelektualnimi nalogami, vprašanji in ilustriranimi risbami.

6. Variabilnost igralnih nalog in vaj. Igra se začne s preprosto manipulacijo, nato pa postane bolj zapletena veliko število različne igralne naloge in vaje.

Diapozitiv 5. Faze obvladovanja iger s strani otrok.

1. Odrasla oseba otroke seznani z junaki pravljic. Izbira igralne naloge, se igra in dela z njimi.

2. Otroci obvladajo osnovne tehnike igre, pridobijo oblikovalske sposobnosti, opravljajo naloge, ki zahtevajo močne volje, koncentracijo pozornosti.

3. Razviti ustvarjalnost in neodvisnost. Otroci samostojno izumljajo igralne naloge, izumljajo in oblikujejo predmetne oblike, izdelujejo sheme za njih.

Diapozitiv 6. Raznolikost iger B. Voskobovič.

Diapozitiv 7. Vijolični gozd.

Razvoj senzomotorične cone, sestavljen iz več igralnih področij. Vsak od njih ima svoje junake, ki otroke učijo igrati različne igre. igre. Vse junake povezuje pravljica, ona "oživlja" različne koncepte, zaradi česar so otrokom zanimivi in ​​dostopni.

Diapozitiv 8. Pravljični junaki.

Slide 9. Igro beremo.

Igre so namenjene razvoju bralnih sposobnosti.

"Mape". Barvit vodnik za igro otroke uvaja v samoglasnike in soglasnike, pomaga pri obvladovanju načela dodajanja zlogov. Dojenček na straneh igre"Mape" boste srečali veliko pravljičnih junakov, s katerimi se boste lahko učili pesmi in prepevali pesmi. Igri je priložen tudi CD s pesmicami, ki jih lahko občasno poslušate z dojenčkom. Treba je opozoriti, da se v procesu usposabljanja z otrokom različni analizatorji: tipno, vidno in slušno. Kot rezultat takih študij, otroci: izboljša spomin razvija vztrajnost in skrb.

Igre vezanja"kamilica" razvije pri otrocih: spretnost hitrega branja bogati besedni zaklad in oblikuje sposobnost ustvarjalnega mišljenja.

"Bralec balonov". to Voskobovicheva izobraževalna igra je učinkovita tehnika za poučevanje in utrjevanje bralnih spretnosti. To je neke vrste zložljiva knjiga, ki vam omogoča sestavljanje besed različnih stopenj kompleksnosti.

dodatek za igro: vzbuja zanimanje za branje, širi besedni zaklad, uči gradnjo, pomaga pri učenju glasov in črk.

Diapozitiv 10. Matematika.

Smer igre. Odhod iz preproste naloge do zapletenih se fantje naučijo osnovnih matematičnih operacij, razvijati logiko, prostorsko razmišljanje in fine motorične sposobnosti.

ladja "Pliš-Pliš" je večnamenska igra, ki: otroka seznani z različnimi barvami, oblikuje matematične spretnosti, vcepi spretnosti pri razvrščanju predmetov glede na njihovo število in barvo.

"Matematične košare". Ta priročnik vabi dojenčka v pravljično deželo matematike. Otrok z veselimi figurami živali bo popravil rezultat, razumel sestavo števil, se naučil primerjati številke in izvajati matematične operacije.

Slide 11. Geocont in Geovisor.

Igra Konstruktor "Geokont" predstavljen v obliki vezane plošče z nageljni, ki se na njej nahajajo v določenem zaporedju. Igri sta priložena komplet barvnih gumic in ilustriran priročnik z ustvarjalnimi nalogami različnih težavnostnih stopenj. Otrok po določenih nalogah napne gumice na nageljne tako, da ustvari silhuete predmetov, geometrijske like, vzorce, številke, črke – po modelu, besednem algoritmu in lastnem načrtu.

Otroci ne opravljajo samo nalog, ampak potujejo z dojenčkom Geom, mu pomagajo premagovati različne ovire v vijoličnem gozdu s sestavljanjem večbarvnih geometrijskih likov. V priročniku so opisane sheme risb, ki naj bi jih otroci na koncu dobili.

"Geokont" otroke uvaja v svet geometrije, razvija fine motorične sposobnosti, pomaga preučevati barve, velikosti in oblike, otrok se nauči modelirati, zlagati diagrame po modelu, krmariti v koordinatnem sistemu, iskati podobnosti in razlike med risbami, razmišljati izven okvirjev, razvija psihološki procesi otroka.

Diapozitiv 12. Prozoren kvadrat.

Otrok konstruira, sestavlja geometrijske like ali skodrane silhuete, tako da kvadratne plošče polaga eno na drugo in združuje pobarvane dele ali pa plošče prilaga eno na drugo, da opravi določene naloge. Ta igra je super razvija figurativno in prostorsko mišljenje, logika, daje matematično znanje in ideje o geometriji.

Slide 13. Čudežni konstruktorji.

V otroških igrah razvijati:

Matematične predstavitve (sestava števila, razmerje celote in dela prostorskega razmerja).

Ustvarjalne sposobnosti.

Mentalni procesi.

Fina motorika.

"Čudežni križi" pomagati otroku gospodar: barve in oblike, razvijati sposobnost primerjanja in analiziranja oblikuje koncepte celote in dela se nauči uporabljati sheme za reševanje problemov.

Diapozitiv 14. Referenčni konstruktorji.

Priročne podrobnosti omogočajo otrokom, da zložijo različne figurativne figure po shemah iz albuma ali po lastni zasnovi. Igrate lahko tako na mizi kot na preprogi.

Slide 15. Ikonični konstruktorji.

Igra je sestavljena iz igralnega polja z moduli. S postavitvijo modulov pod gumijaste trakove na igralnem polju otrok sestavlja črke in številke, rešuje logične probleme s črkami in številkami.

"Konstruktor črk". Izobraževalna igra"Konstruktor črk" je odličen pomočnik v obdobju seznanjanja otroka s črkami. del igre vključuje posebno podlago iz vezanega lesa z elastičnimi trakovi, ki pritrjujejo dele črk. Otrokom je na voljo tudi 15 delov različnih oblik. otroka med igre dodaja grafične podobe različnih črk in jih obrača iz ene v drugo. Pri tem mu pomagajo pravljični prebivalci vijoličnega gozda, ki želijo spoznati skrivnost čarovnika Philemona Kotterfielda.

"Konstruktor črk" pomaga dojenček: razume razmerje med glasom in črko, pri sebi oblikuje pravilno grafično podobo črke, razvija domišljijo in fino motoriko.

Kaj razvija:

1. Inteligenca - procesi pozornosti, verbalno - logični spomin, operacije prostorskega in logično razmišljanje, sposobnost številčenja in dodajanja figurativnih številk.

2. Fine motorične sposobnosti rok.

Diapozitiv 16. Pregledovalnik iger.

Na podlago "gamevisor" uporabljena je mreža, s katero lahko ponudite otroci:

Grafični nareki:

O orientaciji v prostoru lista;

Slika poljubnih figur.

Prenos slike v celice itd.

"Igrovizor" z aplikacijami (5 zvezkov z nalogami).

Dostojanstvo "Igrovizor":

Dobičkonosnost. Delovni listi so za večkratno uporabo.

Variabilnost. Isti list se uporablja za reševanje različnih nalog.

Samokontrola. Priložnost, da se preverite in popravite napako.

Diapozitiv 17. Fotografija.

Diapozitiv 18. Igralni kvadratki.

Naloge: razvoj logično mišljenje, prostorska domišljija, konstruktivne sposobnosti, fina motorika roke.

Ta igra se tudi imenuje "Javorjev list", "Večni origami", "Rutka", "Transformatorski trg" itd. "Kvadrat Voskobovič» je sestavljen iz 32 raznobarvnih trikotnikov, prilepljenih na fleksibilno podlago iz blaga in nameščenih na določeni razdalji drug od drugega. Primarne barve igre rdeče, rumena, modra in zelena. Za otroke v starostni kategoriji od 2 do 5 let je za igre na voljo dvobarvni kvadrat, za starejše otroke pa je razvit štiribarvni kvadrat. "Kvadrat Voskobovič» je mogoče enostavno preoblikovati, ustvarjati različne obsežne in ravne figure: letalo, sladkarije, hiša, vrana, želva itd. Te številke lahko sestavite po predlaganih shemah ali pa si omislite svoje slike. Možnosti dodajanja je okoli sto ali več.

Opozoriti je treba, da Voskobovicheva izobraževalna igra spremlja privlačna zgodba "Skrivnost vranometra" in učne pripomočke. "Kvadrat Voskobovič» oblike pri otrok: mišljenje, modeliranje, sposobnost orientacije v prostoru, razvija ustvarjalnost, vztrajnost, spomin, pozornost.

Diapozitiv 19. fotografija

Diapozitiv 20 "Kabina".

Igralni kompleks - priročen komplet za uporabo razvojne pomoči. Posebno tapecirano igralno polje z mrežo. Mreža pomaga pri seznanjanju s prostorskimi, kvantitativnimi razmerji, olajša gradnjo različnih geometrijskih kontur.

Polje je pritrjeno na steno, vsebuje različne priročnike, sponke, žepke, skodelice, vrvi, ki ustvarjajo preglednost, dinamiko iger in aktivnosti. (po lastnem scenariju ali po metodološkem priročniku). Igralni kompleks bo odlična rešitev za skupino razvojne dejavnosti.

Diapozitiv 21. fotografija

Diapozitiv 22 "skrinja".

Diapozitiv 23. Zaključek.

Igre v. Voskobovič- izjemne ugodnosti, ki ustrezajo sodobnim zahtevam v razvoj predšolskega otroka.

Njihova preprostost, nezahtevnost, velike možnosti pri reševanju vzgojnih in izobraževalnih problemov so neprecenljive pri delu z otroki. Igre tovrstno psihološko udobje.

Otrok zlaga, polaga, vadi, eksperimentira, ustvarja, ne da bi poškodoval sebe in igračo. Igre so mobilne, večnamensko, vznemirljivo za otroka. Z igranjem nanje otroci postanejo osvobojeni, samozavestni, pripravljeni na šolanje.

Na kaj so najprej pozorni številni starši pri izbiri igrač za svojega otroka? Varno, privlačno videz, skladnost s starostno kategorijo in seveda uporabnost. Poleg tega zadnje merilo velja za posebne zahteve, saj naj igrača ne le ugaja otroku, ampak tudi prispeva k njegovemu razvoju. Med starši in učitelji so še posebej priljubljene tako imenovane igre Voskobovich, ki so idealne za otroke različnih starosti.

Na kaj so najprej pozorni številni starši pri izbiri igrač za svojega otroka? Na varnost, privlačen videz, skladnost s starostno kategorijo in seveda uporabnost. Poleg tega zadnje merilo velja za posebne zahteve, saj naj igrača ne le ugaja otroku, ampak tudi prispeva k njegovemu razvoju. Treba je opozoriti, da kljub ogromni raznolikosti izobraževalnih iger in igrač na policah sodobnih trgovin, t.i. Voskobovičeve igre ki so idealni tako za zelo majhne drobtine kot za starejše otroke.

Seveda, če kupite Voskobovichevo igro in pustite otroku, da se z njo igra sam, praktično ni mogoče doseči nobenega razvojnega učinka. Te igre "delujejo" le v kombinaciji s starševsko pozornostjo in Voskobovichevo metodologijo, o kateri bomo govorili danes.

Nekaj ​​besed o Voskobovichu


Vjačeslav Vadimovič Voskobovič je nadarjen ruski učitelj samouk, ki je z diplomo iz inženirske fizike uspel razviti edinstven avtorski metodologija zgodnji razvoj otroci, ki je prejela priznanje ne le med starši, ampak tudi med strokovnjaki – učitelji in psihologi. Vyacheslav Voskobovich, izumitelj otroških izobraževalnih igrač, je bil prisiljen "poskusiti" nenavadno vlogo zanj ne zaradi ljubezni do pedagogike (čeprav je poleg fizike vedno ljubil poezijo, glasbo in pisanje pesmi in pesmi za otroke in odrasle ), vendar zaradi hude življenjske potrebe.

Na samem začetku 90. let prejšnjega stoletja, ko je v državi vladalo popolno pomanjkanje otroških izobraževalnih iger, se je Voskobovich znašel pred težko izbiro: prepustiti vzgoji in razvoju lastnih otrok svojo pot ali pa poskusiti izumiti in izdelati igre, ki njegovim otrokom ne zagotavljajo le prostega časa, ampak tudi popoln razvoj.

Rezultat je cela serija izobraževalne igre Voskobovich(»Geocont«, »Game Square« in »Flower Clock«), ki so vsestranska kreativna orodja, namenjena večkratni uporabi. Do danes je na voljo približno 40 izobraževalnih iger Voskobovicha, od katerih je vsaka lahko prava najdba za starše, ki skrbijo za skladen in popoln razvoj svojih otrok.

Kasneje je Vyacheslav Vadimovich razvil lastno metodologijo, namenjeno celovitemu razvoju otrok, ki je temeljila na njegovih osebnih starševskih izkušnjah. Z drugimi besedami, Voskobovichu je uspelo ustvariti učinkovito metodologijo za razvoj otrok, ki jo lahko vsak starš uspešno uporablja doma.

Značilnosti tehnike Voskobovich


Avtor metodologije je popolnoma prepričan, da se vsi otroci hitro in z veseljem učijo novih znanj in veščin le, če učni proces poteka v zabavnem in sproščenem vzdušju. Zato, moj Voskobovicheva tehnika temelji na načelih, kot so:

  • kognitivni proces - vsaka igra je ločena pravljica, napolnjena s smešnimi liki in dogodivščinami, ki prispevajo k razvoju fantazije in logike;
  • ustvarjalnost - netradicionalne naloge v igrah oblikujejo otrokovo ustvarjalno mišljenje in razvijajo ustvarjalni potencial;
  • učenje - med igro si otrok hkrati zapomni črke, številke, oblike, barve itd.

To pomeni, da so Voskobovicheve izobraževalne igre večnamensko orodje, ki otrokom omogoča, da na igriv način uspešno razvijajo logiko, spomin, mišljenje, motorične sposobnosti in druge psihološke procese ter jih naučijo šteti in brati. Omeniti velja, da so igre Voskobovicha namenjene otrokom v širokem starostnem razponu: z veseljem jih igrajo tako otroci, stari 1-2 let, kot študenti. nižje razrede. Hkrati staršem ni treba pridobivati ​​novih iger, ko otrok odrašča. Ker vsaka igra vsebuje veliko nalog (od preproste manipulacije elementov do reševanja zapletenih večstopenjskih nalog), bo igra, kupljena enkrat, otroka zanimala več let.

Skoraj vse Voskobovicheve igre spremlja učni pripomočki , ki vključujejo navdušujoče pravljice z živimi ilustracijami, v katerih so za otroke zanimive naloge.

Kako potekajo razredi po metodi Voskobovich


Pred začetkom pouka se morate vsekakor seznaniti z metodološkimi priporočili in navodili za igro Voskobovich, ki ste jo kupili za svojega otroka. Zelo pomembno je, da otroku ne vsiljujete opravljanja določenih nalog v igri. Otrok mora sam določiti tempo in stopnjo obremenitve, neodvisno preklapljati z ene naloge na drugo.

Ker Voskobovicheve igre kažejo, da bo otrok nekaj časa sedel na enem mestu, avtor metodologije najprej svetuje, da izvajajo pouk, ki traja približno 10 minut. Po kratkem odmoru, ko otrok malo poteče, se lahko spet vrnete k nalogam.

Voskobovicheva pravljična tehnika je zgrajena na zaupljivih in prijateljskih odnosih med otrokom in starši, ko so odrasli in otroci partnerji ter se podpirajo in si pomagajo v vsem. Zato, če otroku nekaj ne uspe prvič, ga ni treba kritizirati. Pogosteje hvalite svojega otroka in se veselite vsake njegove zmage (tudi če je nepomembna).

V procesu izpolnjevanja nalog otroci skoraj ves čas delajo samo z rokami in zelo malo komunicirajo z njimi okolju. Da bi otrok razvil ne le spomin, logiko, mišljenje, motorične sposobnosti itd., Ampak tudi govor, Vyacheslav Vadimovich Voskobovich priporoča, da otroka prosite, naj komentira vsa svoja dejanja ali ponovi zaplet pravljice. Otroku postavite čim več vprašanj o tem, kakšno čudovito nalogo zdaj opravlja in kakšne možnosti za to je že iznašel.

Slabosti tehnike Voskobovich

Čeprav se zdi nenavadno, Voskobovicheva tehnika praktično nima pomanjkljivosti. Praksa je pokazala, da so brez izjeme vsi otroci, vključeni v to metodo, sposobni šteti, brati, navigirati na letalu, logično razmišljati, primerjati in analizirati prejete informacije. Poleg tega imajo otroci, ki se učijo po metodi Voskobovicha, visoko stopnjo razvoja mišljenja, spomina in pozornosti, prav tako pa znajo dolgo časa osredotočiti svojo pozornost na dokončanje nalog. In kar je najpomembnejše, vsi otroci se ukvarjajo z velikim veseljem, brez prisile in škandalov.

Edina stvar, ki jo je mogoče pripisati slabosti tehnike Voskobovich je potreba po nakupu avtorskih izobraževalnih iger v specializiranih trgovinah. Takšne igre je skoraj nemogoče izdelati sami doma. Vendar pa ob upoštevanju dejstva, da z nakupom igre Voskobovich dobite uporabno igro, ki jo bo otrok z zanimanjem igral več let, lahko to pomanjkljivost štejemo za nepomembno.

Fizični inženir Vyacheslav Voskobovich je v zgodnjih devetdesetih letih prejšnjega stoletja razvil vrsto iger za svoje otroke, ki so sčasoma oblikovale ločeno metodologijo, namenjeno razvoju logike. Igre so zasnovane za otroke različnih starosti, saj lahko z vsako igro izvajate dejanja različnih stopenj kompleksnosti. S pomočjo ene igre lahko rešite več razvojnih nalog: obvladate številke in črke, prepoznate barve in oblike, urite fine motorične sposobnosti, razvijate govor, mišljenje, pozornost, spomin in domišljijo. Da bi otroke pritegnili, lahko pod vsako igro »spustite« pravljico. Sam Voskobovich predlaga združevanje iger s "potovanji po škrlatnem gozdu", vendar ima vsak starš pravico, da za svojega otroka pripravi čudovite naloge.

Voskobovicheve igre so zgrajene po principu spirale, nenehno in postopoma postajajo bolj zapletene, v vsaki od njih otrok doseže nekakšen "objektivni" rezultat.

Praktične vaje

Igra Geocont

Ta igra spominja na "nageljnovo desko". Vzemite vezano ploščo, nanjo narišite koordinatno mrežo in prilepite plastične zatiče ali gumbe. Lahko jih raztegnete z raznobarvnimi elastičnimi trakovi ali nitmi in ustvarite neskončno raznolike naloge. Najmanjši lahko ustvarjajo konture geometrijskih likov, starejši predšolski otroci si lahko izmišljujejo nove oblike ali jih ustvarjajo po vzorcu in besednem modelu. Ta igra je uporabna tudi v šoli za dokazovanje geometrijskih izrekov.

Igra "Voskobovichev trg"

Kvadrat za igro je sestavljen iz 32 trikotnikov, prilepljenih na podlago iz blaga (16 na vsaki strani) dimenzij 6 x 4,5 x 4,5 cm. Osnova je prožna plastična tablica, vsaka stranica kvadrata meri 14,5 cm. Ena stran rdeča in modra, druga zelena in rumena. Zahvaljujoč tej zasnovi se kvadrat zlahka preoblikuje, kar vam omogoča oblikovanje ravnih in tridimenzionalnih figur.

Kvadrat je mogoče razrezati na določen način. Na primer, prerez daje nenavadne tridimenzionalne figure. Načelo delovanja kvadrata Voskobovich je podobno načelu origamija (zložljivih tridimenzionalnih papirnatih figur), le da je ta material bolj trpežen in ga je mogoče večkrat uporabiti.

Dveletni otroci s pomočjo odraslega zložijo hišo z rdečo ali zeleno streho, sladkarije. Starejši otroci obvladajo algoritem oblikovanja, najdejo geometrijske oblike, skrite v "hiši", izmislijo svoje silhuete predmetov.

Igra "Kača"

Na trak iz tkanine, pritrjen na prožno plastično podlago, na obeh straneh prilepite štiri kvadratke. Vsak kvadrat je sestavljen iz štirih trikotnikov, modrih in rumenih na eni strani ter rdečih in zelenih na drugi strani. Med trikotniki - prosti prostor traku, zaradi tega dobimo kačo - je mogoče upogniti trak na mnogih mestih, konstruirati vse vrste oblik, in sicer ravne figure (top, zlata ribica, sladkarije, panamski klobuk, miško in še 30 figur iz barvitega letaka z navodili).

Možno je tudi zlaganje različnih barvnih figur (poti, otočki, poti) in tridimenzionalnih struktur (ribe, metulj, rak itd.). Otrok lahko ustvarja samostojno ali po danem modelu.

Igra "Magic Eight"

Naredite dve "čarobni osmici" za svojega otroka: naredite osmice (dva navpična pravokotnika, ločena z vodoravno črto na sredini) iz vseh razpoložljivih materialov: palic, vejic, vžigalic. Te palice je priporočljivo barvati. Pod smešnimi rimami za štetje seštejte različna števila, spremenite eno številko v drugo - glavno je, da otrok "roke" prepozna različne številke, jih spozna na dotik.