Fleksibilnost je sposobnost izvođenja pokreta s velikom amplitudom. Fleksibilnost se mjeri maksimalnim opsegom pokreta. Fleksibilnost ovisi o elastičnosti mišića i ligamenata. Sposobnost izvođenja pojedinog pokreta s optimalnom amplitudom, smjerom i napetosti mišića određena je pokretljivošću u zglobovima, elastičnošću i elastičnošću ligamenata i mišića. Najbolja cijena ima pokretljivost kralježnice, posebno njene prsni, zglobovi kuka i ramena
Mnogi roditelji vjeruju da se ne isplati razvijati fleksibilnost kod djeteta, jer je ona već dobro razvijena u njemu po prirodi. Ali nemojte zaboraviti da se, za razliku od drugih motoričkih sposobnosti, fleksibilnost s vremenom gubi. Ali ovo je vrlo važna imovina koštano tkivo pomaže u zdravoj kralježnici u budućnosti.
Stoga bi roditelji trebali razviti fleksibilnost kod bebe. Posebne vježbeće vam pomoći s ovim. Fleksibilnost i plastičnost zglobova spriječit će razvoj skolioze kod djeteta, jer prevencija ove bolesti nije nimalo teška, za razliku od liječenja skolioze, o čemu više možete pročitati ovdje.
VJEŽBE FLEKSIBILNOSTI KOD DJECE
"nagibi"
Za ovu vježbu trebat će vam igračka. Dijete joj stoji okrenuto leđima, dok su mu noge u širini ramena i lagano se naginjući, uzima igračku u ruke. Zatim podiže igračku, savija se u leđa i daje igračku u ruke svojoj majci. I opet ga stavlja na pod iza djetetovih leđa.
"pijuckanje"
Dijete postaje desnom stranom kauča, stolice ili fotelje, dok uzima desna noga u stranu i položi ga na površinu sofe. Zatim izvodi nekoliko elastičnih savijanja prema dolje, pokušavajući dohvatiti pod prstima. Zatim se okreće na lijevi bok i izvodi slično djelovanje samo za drugu nogu.
"Mlin"
Početni položaj djeteta su spojene noge, razmaknute ruke. Dijete prvo izvodi male krugove, okrećući se rukama, zatim velike krugove, izvodeći krugove rukama sinkronizirano i redom.
"Mali jogi"
Za početak, dijete sjedi na prostirci, ispruživši noge naprijed. Zatim rukama uhvati jednu nogu i stavi je na bedro, pa drugu. Zauzevši tako položaj lotosa. Oslanja se rukama na pod, raširi ramena i u tom je položaju nekoliko sekundi.
"Most"
Dijete leži na leđima, savijajući koljena. Stavlja ruke iza ramena i uz pomoć odrasle osobe pokušava stati na most, nakon čega se polako spušta na pod i ponavlja vježbu 6 puta.
"Lutka"
Dijete stoji uspravno, noge u širini ramena, lagano se saginje, spuštajući tijelo, ruke opušteno vise. Zatim se beba uspravi i malo savije u leđa.
"Skaločka"
Za vježbu će vam trebati gimnastički štap. Dijete sjedne na pod, stavi gimnastički štap na bokove i kotrlja ga do čarapa, zatim ga namota pod noge i kotrlja u suprotnom smjeru. Izvlači palicu ispod nogu i vraća je u prvobitni položaj.
Takve vježbe za razvoj plastičnosti i fleksibilnosti bit će korisne ne samo za dijete, već i za ostatak obitelji. Glavni uvjet za provedbu ovog skupa vježbi je nedostatak žurbe i redovitosti. Stoga ih radite sporim, odmjerenim tempom nekoliko puta tjedno.
IGRE FLEKSIBILNOSTI
DODAJANJE LOPTE
Svrha igre: razvijati fleksibilnost i agilnost.
Napredak igre
Igrači su podijeljeni u 2 tima. Postavljeni su u stupce na korak jedan od drugog. Zadatak sudionika je dodati loptu igraču koji stoji iza njih preko glave. Tim koji to učini brže pobjeđuje.
DODAJANJE LOPTE SA ZMIJOM
Svrha igre: razviti fleksibilnost.
Potreban materijal i vizualna pomagala: lopte.
Napredak igre
Igrači su podijeljeni u 2 tima. Postavljeni su u stupce na korak jedan od drugog. Zadatak sudionika je dodati loptu osobi koja stoji iza. Štoviše, jedan od igrača prolazi loptu preko glave, a drugi - između nogu. Tim koji to učini brže pobjeđuje.
ŠTAFETA "TUNEL OD OBRUČEVA"
Svrha igre: razviti fleksibilnost.
Potreban materijal i vizualna pomagala: gimnastički karike.
Napredak igre
Igrači su podijeljeni u 2 tima. Neki od članova tima drže obruče, formirajući tunel, drugi dio, na signal voditelja, trči kroz tunel. Zatim sudionici mijenjaju mjesta. Tim koji prvi izvrši zadatak pobjeđuje.
ŠTAFETA GIMNASTIČKIM ŠTAPOM
Svrha igre: razviti fleksibilnost.
Potreban materijal i vizualna pomagala: gimnastičke palice.
Napredak igre
Igrači su podijeljeni u 2 tima. Postavljeni su u stupce na korak jedan od drugog. Prvi igrač, na znak voditelja, opkorači gimnastički štap, koji drži u rukama, pa ga preda sljedećem igraču. Tim koji prvi izvrši zadatak pobjeđuje.
ARKI
Svrha igre: razviti fleksibilnost.
Potrebni materijali i vizualna pomagala: stupovi, konop.
Napredak igre
Utakmicu igraju 2 ekipe. Na igralištu su postavljeni stupovi za koje su vezani konopi tako da se dobiju lukovi. Štoviše, svaki sljedeći luk trebao bi biti niži od drugog. Broj lukova može biti različit. Zadatak igrača je proći kroz sve lukove, naslonjeni unatrag. Tim koji prvi završi udaljenost pobjeđuje.
CIRKUS
Svrha igre: razviti fleksibilnost.
Potreban materijal i pametna pomagala: gimnastički karike.
Napredak igre
Igru može igrati različiti broj ljudi. Na znak voditelja, sudionici počinju okretati obruče u struku. Pobjeđuje onaj koji najduže izdrži.
LETEĆA LOPTA
Svrha igre: razviti fleksibilnost.
Potreban materijal i vizualna pomagala: lopta.
Napredak igre
Igrači stoje u krugu. Njihov zadatak je baciti loptu, ne pustiti je da padne što je duže moguće. Štoviše, igrači ne bi trebali napuštati svoja mjesta, pa čak ni podizati noge s poda. Tko ispusti loptu ispada iz igre.
mostovi
Svrha igre : razvijati fleksibilnost.
Potreban materijal i vizualna pomagala: kreda, vitla s brojevima od 1 do 16.
Napredak igre
Potrebno je označiti igralište: kvadrat podijeljen na 16 dijelova. Igrači mogu uzeti gubitke. Među igračima bira se voditelj koji će uz pomoć fantoma odrediti sudioniku, a uz pomoć okretne ploče brojeve polja u koja mora staviti 2 ruke i 2 noge. Svi igrači su smješteni na terenu za igru. Zadatak svakog igrača je što duže ostati na terenu u neudobnom položaju. Onaj koji je najduže odolijevao promjenama s glavnim ulogama.
ZBUNJENOST!
Svrha igre: razviti fleksibilnost.
Potrebni materijali i vizualna pomagala: glazbena pratnja.
Napredak igre
Među igračima bira se vođa. Svi igrači stoje u krugu, a vozač se okreće. U to vrijeme igrači se omotaju bez otvaranja ruku. Zadatak vozača je razotkriti zbrku.
GUŠTERI
Svrha igre: razviti fleksibilnost.
Potreban materijal i vizualna pomagala: kreda 4 za označavanje startne (ciljne) linije, zastavice na stalku za označavanje skretanja, kuglane.
Napredak igre
Utakmicu igraju 2 ekipe. Skittles se postavljaju na igralište, koje će morati obići puzeći igrači. Na znak voditelja, igrači leže na pod i puze po udaljenosti, nastojeći ne srušiti igle. Tim koji prvi završi udaljenost pobjeđuje.
Kartoteka igara i vježbi za razvoj fleksibilnosti
Fleksibilnost je specifična, ali iznimno važna kvaliteta za sportaša. Pokretljivost u zglobovima, elastična elastičnost mišića i ligamenata je sposobnost izvođenja pokreta široke amplitude bez utroška velikog napora i prekomjernog stresa. Sposobnost opuštanja mišića, agilnost sportaša u cjelini, uvelike ovisi o razvoju fleksibilnosti. Sve ovo naglašava koliko je važno razvijati fleksibilnost svim raspoloživim sredstvima, pa tako i igrama na otvorenom. Potrebno je namjerno odabrati takve igre, jer su dizajnirane za pružanje strogo ciljane, često lokalni utjecaj u pojedine mišićne skupine, ligamente i zglobove.
Prilikom organiziranja igara usmjerenih na razvoj fleksibilnosti, potrebno im je prethoditi odgovarajuće zagrijavanje kako bi se izbjegla istegnuća i puknuća mišićnih vlakana.
1. "Štap iza leđa." Timovi su izgrađeni u kolonama. Igrači stoje jedan od drugoga na pola koraka. Prvi brojevi drže pred sobom na oba kraja gimnastički štap. Na opći znak, igrači dodaju palice odostraga partnerima koji stoje. U tom slučaju igrač podiže ruke i (bez otpuštanja krajeva štapa i lagano savijanja) pomiče štap iza leđa. Ruke ostaju ravne. Igrač koji stoji iza uzima štap i dodaje ga na isti način. Posljednji igrač u koloni, dobivši štap, trči s njim naprijed (dok se svi povlače korak unatrag) i, zauzevši mjesto na čelu kolone, ponovno ga vraća natrag duž kolone.
Igrač koji stoji iza ne može uzeti štap ako ga partner nije vratio do kraja i nalazi se iza glave partnera koji stoji ispred. Ako igrač pusti jedan kraj štapa ili ga ispusti, to se također smatra greškom. Pobjednici su timski igrači koji su završili prijenos ne samo brže od ostalih, već i s manje pogrešaka.
2. "Utrka loptica". Igrači dvije ili tri ekipe stoje na udaljenosti od 1 korak jedan od drugog i dodaju lopte natrag duž kolone na sljedeće načine:
a) loptu vratiti objema rukama iza glave, a natrag duž kolone (svi se okreću) iz ruke u ruku ispod nogu;
b) igrač koji dodaje loptu drži je iza leđa, okreće se prema partneru koji stoji iza i, naginjući se naprijed, dodaje mu loptu s leđa. Kada lopta dođe do zadnjeg igrača u koloni, on je na isti način (prebacujući loptu iza leđa) ponovno usmjerava naprijed. Svaki se igrač okreće dok dodaje loptu;
c) igrači dodaju loptu jedan drugome, okrećući torzo udesno (bez odmicanja stopala od poda). Igrač koji stoji iza, primivši loptu, usmjerava je naprijed s druge strane. Sada svaka figura 9 prima loptu, okrećući torzo ulijevo.
U svim varijantama igre lopta može obići kolonu dva ili tri puta (prema stanju). Pritom igrači svih timova koji sudjeluju ne trče po terenu, već stoje mirno.
3. "Trčeći rak" (slika 9). Štafeta se održava u paralelnim ili suprotnim kolonama. Prvi brojevi sjede na podu, naslonjeni rukama iza sebe. Na znak jure naprijed, otkidajući zdjelicu od tla i pokrećući noge i ruke. Sljedeći igrači pridružuju se borbi kada njihovi prethodnici završe. Za dodirivanje poda zdjelicom tijekom kretanja oduzima se bod od onih 10 ili 20 bodova koji se dodjeljuju svakoj ekipi prije početka utakmice. Za brzinu akcije timovi dobivaju poticajne bodove.
4. "Most i mačka." Igrači dviju ekipa stoje u kolonama jedan po jedan na startnoj liniji. Ispred njih su nacrtana dva kruga (promjera 1 m) u 5 i 10 koraka. Na znak, prvi, brojevi trče naprijed i, nalazeći se u prvom krugu, čine "most". Zatim drugi igrač juri naprijed. Zavlači se ispod mosta i trči u daleki krug, gdje preuzima naglasak stojeći pognut (izvijajući leđa poput "mačke"). Sada prvi broj trči u dalji krug i puzi između ruku i nogu partnera. Nakon toga oba igrača, držeći se za ruke, trče do svoje ekipe. Čim prijeđu startnu liniju, dva nova igrača redom trče naprijed, a oni koji dotrče stanu na kraj kolone. Kada ponovno budu ispred svih, igra se nastavlja, a igrači mijenjaju uloge. Štafeta završava kada svaki par dvaput završi zadatak.
5. "Tumbles and rolls." Sudionici se nalaze u nadolazećim ili paralelnim kolonama. Jedna ili dvije gimnastičke strunjače leže ispred igrača. Igrač koji trči naprijed, na znak, napravi salto u grupi i stane na kraj suprotne kolone (prethodno dotaknuvši ruku sudionika ispred). Igrač iz druge kolone izvodi istu vježbu. Tijekom obrnutog trčanja igrači, okrenuti leđima strunjačama, zauzimaju čučanj i prevrću se preko glave, a zatim nastavljaju trčati prema svojoj koloni.
Ako se štafeta održava u paralelnim kolonama, tada se može dogovoriti da na prvoj strunjači igrač napravi salto, a zatim (nakon pretrčanih 4-5 koraka) izvede kolut na drugoj strunjači. Nakon što je optrčao buzdovan ili stalak, vraća se u svoju kolonu, pozivajući na početak (dodirom ruke) drugi broj.
6. "Klupa iznad glave." Dvije ili tri ekipe redaju se u kolone jedna za drugom. S desna strana od momčadi (kod nogu igrača) nalazi se gimnastička klupa. Na opći znak, igrači svih momčadi naginju se udesno, uzimajući klupu obrnutim hvatom, podižu je iznad glave, pomiču ulijevo i stavljaju na pod. Nakon toga igrači preskaču klupu ulijevo i ponovno se naginju udesno kako bi podigli klupu i premjestili je na drugu stranu.
Igra završava kada se sve ekipe pomaknu s jedne strane terena na drugu. U tom slučaju (prema stanju igre) klupa bi trebala prijeći preko glava igrača 4-6 puta. Pobjeđuje tim čiji igrači jasno i brzo izvode vježbu. Ako postoji samo jedna klupa ili mali prostor za igru, ekipe se mogu natjecati izmjenično. Pobjednik je ekipa koja utroši najmanje vremena na vježbu.
Ova verzija igre također se koristi. Igrači stoje s nogama na jednoj klupi, a drugu, savijajući se, uzimaju Gornji dio i prevezen iznad glave na drugu stranu. Stavljajući je na pod, kreću se do ove klupe, a onu na kojoj su stajali transportiraju iznad glave u istom smjeru. Igra se nastavlja sve dok timovi ne dođu iza dogovorene linije.
Antonova Oksana Ivanovna
Naziv posla: odgojiteljica
Obrazovna ustanova: Predškolska ustanova iz proračuna općine obrazovna ustanova Dječji vrtić kombinirani tip br. 27 "Zlatni ključ" općinski okrug Bugulma Republike Tatarstan
Mjesto: Bugulma
Naziv materijala: metodički razvoj
Predmet:„Kartoteka igara na otvorenom prema stupnju pokretljivosti za stariju djecu predškolska dob"
Datum objave: 22.05.2017
Poglavlje: predškolski odgoj
KARTOTEKA
MOBILNE IGRICE
PO STUPNJU POKRETNOSTI
ZA DJECU STARIJE PREDŠKOLE
DOB
Sastavio učitelj logopedske grupe
Antonova O.I.
M.P. – igra niskog intenziteta;
SI. – igra srednjeg intenziteta;
U I. - igra visokog intenziteta.
"Spaljivači" (V.I.)
Cilj: učite djecu da trče u paru brzinom, počnite trčati tek nakon
završeci riječi. Razviti kod djece brzinu kretanja, spretnost.
Napredak igre:
Djeca se poredaju u parove. Ispred kolone na udaljenosti od 2-3 koraka
linija je nacrtana.
Lovishka se bira prema brojalici. On se javlja na liniju
natrag drugoj djeci. Svi koji stoje u parovima govore:
"Gori, gori jarko,
da ne izlazim.
Pogledaj u nebo - ptice
Zvona zvone.
Jedan, dva, tri – trči!"
Na kraju riječi, djeca koja stoje u zadnjem paru trče zajedno
stupci (jedan s desne strane, drugi s lijeve strane, pokušavajući zgrabiti ruke).
Zamka pokušava uhvatiti jednog od para i uhvatiti se za ruke s njim.
Ako je Lovishka uspio to učiniti, onda on formira novi
postaje
preostalih
postaje zamka. Ako Lovishka nije nikoga uhvatio, on
ostaci
izgovor
osvrće se
sviranje
će uzeti ruke.
"Zamke" (s vrpcama) (V.I.)
Cilj
Naučite djecu da trče u svim smjerovima bez sudaranja jedno s drugim
djelovati
Razviti
orijentacija
prostor, mogućnost promjene smjera.
Napredak igre:
grade se
vrpca,
začinjena
učiteljev signal: "Jedan, dva, tri - hvataj!" djeca trče okolo
mjesto. Zamka pokušava povući vrpcu. Na znak: "Jedan,
dvoje, troje u krug, brzo trče - sva su djeca izgrađena u krug. Nakon
prebrojavajući uhvaćene, igra se ponavlja.
opcija 2
Nacrtan je krug - Lovishka stoji u sredini. Na znak "Jedan, dva, tri
uhvati" djeca trče preko kruga, a Trap pokušava
zgrabi traku.
"Jednostavne zamke" (V.I.)
Cilj:
labav,
izmičući Lovishki. Razvijati brzinu kretanja, reakciju,
Napredak igre:
Djeca su na igralištu, Lovishka je na sredini igrališta.
Na znak - jedan, dva, tri - uhvati - sva se djeca razbježe po igralištu,
izmicanje
umrljan,
opcija 2
Zamka ne može uhvatiti onoga koji
uspio sjesti.
3 opcija
zaustavite se i stanite na jednu nogu.
4 opcija
L o v i w k a
mora
o s a l i t
bježati s loptom.
5 opcija
bilo koji povišeni objekt.
“Salki – ne ulazi
močvara" (V.I.)
Cilj: naučiti djecu trčati bez trčanja iza vizualnog
znamenitosti,
izmicanje.
Razviti
spretnost,
brzina kretanja, orijentacija u prostoru.
Napredak igre:
mjesto
štapići za jelo,
shish ka m and,
kamenčići
označeno
utrčati
(mravinjak,
vrt). Odaberite Lovishku. Na signalu
sustiže djecu pokušavajući ih srušiti.
Salted by Trap ispada iz igre.
"Mraz je crveni nos" (V.I.)
Cilj
: naučite djecu trčati
razbacane s jedne strane
stranice
izmicanje
djelovati
signal za održavanje fiksnog položaja. Razviti izdržljivost, pažnju.
Za popravljanje trčanja s preklapanjem potkoljenice, bočnim galopom.
Napredak igre
Na suprotnim stranama mjesta ucrtane su dvije kuće, u
jedan od njih su igrači. Na sredini platforme prema njima
postaje vozač - Frost je crveni nos, kaže:
“Ja sam mraz – crveni nos.
Tko od vas odlučuje
Krenuti na put?
Djeca horski odgovaraju:
Nakon toga trče preko platforme do druge
sustiže
pokušava
zamrznuti.
Promrzli se zaustavljaju gdje jesu
Frost ih je sustigao i tako stoje do kraja trčanja.
Frost izračunava koliko se igrača uspjelo smrznuti,
uzeti u obzir
sviranje
ponestalo
preostali nakon signala također se smatraju zamrznutima.
opcija 2
curenja
prethodni,
(Frost-Crveni nos i Frost-Blue nos). Stojeći na sredini terena
okrenuti prema djeci, kažu:
Mi smo dva mlada brata, ja sam Frost-Blue Nose.
Dva daleka mraza, tko će od vas odlučiti
Ja sam Frost-Red Nose, Na putu-stazi
započeti?
Nakon odgovora:
“Ne bojimo se prijetnji i ne bojimo se mraza”
pretrčati
pokušavajući ih zamrznuti.
"Zmaj i mama koka" (V.I.)
Cilj
: naučiti djecu da se kreću u koloni držeći se jedno za drugo
razdirući
kvačilo.
Razviti:
djelovati
Dosljedno, spretnost.
Napredak igre
U igri sudjeluje 8-10 djece, jedan od igrača bira se kao zmaj,
majka kokoš.
Odmor
postati
majka kokoš, formirajući stupac. Svi se drže jedni za druge. Na stranu
izleti van
pokušava
piletina,
stajati
posljednji.
pružajući ruke u stranu, ne dopušta zmaju da zgrabi pile. svi
pokreta
kreću se
majka kokoš. Uhvaćeno pile odlazi u zmajevo gnijezdo.
opcija 2
Ako ima puno djece, možete se igrati u dvije grupe.
"Boje" (V.I.)
Cilj: učite djecu da trče, pokušavajući da ih ne sustignu, skoče
slijetanje
polusavijen
Razvijati spretnost, brzinu kretanja, sposobnost promjene
smjeru tijekom trčanja.
Pravila
igre:
odabiru se prodavač i kupac.
ostale boje. Svaka boja stvara svoju boju i tiho
obavještava prodavača.
Dakle, boje i prodavač sjedne na klupu.
Kupac prilazi igračima i kaže: Kuc kuc.
Prodavač: "Tko je tamo?"
Kupac: "Ja sam redovnik u plavim hlačama"
Prodavač: "Zašto ste došli?"
Kupac: "Za boju!"
Prodavač: "Za što?"
Kupac: imenuje boju.
Ako nema takve boje, prodavač odgovara:
"Mi nemamo takve boje. Skačite po stazi na jednoj nozi!"
(Zadaci za Kupca mogu biti različiti: voziti jedan
noga, patka, čučanj itd.
Kupac izvrši zadatak i vraća se po novu boju
Ako postoji takva boja, onda prodavač kaže: "Postoji takva."
Mušterija: "Koliko?"
Prodavač: "Pet (1, 3, 5, 7 itd.) rubalja" (Kupac glasno
pljesne prodavača po ruci 5 puta).
Na posljednji pljesak, prozvani "Paint" skoči
klupe i trči oko klupa
ili oko niza drugih
djece. Monk pokušava
nadoknaditi. Ako ga stigne
slikati, tada on postaje "
Paint", i uhvaćen
stranka – boja postaje
Monk i igra se nastavlja.
"Sova"
(U I.)
Cilj:
podučavati djecu da djeluju na signal, trče, raspršuju se
oponašajući ptice, zadržite nepomičan položaj. Razvijte ravnotežu.
Napredak igre:
Sve ptice koje se igraju, jedno dijete je sova, koja je u
strana stranice. Na signal "dan" ptice odlete, mašući
krila, kljucaju zrna. Na znak »noć« svi stanu i
stajati nepomično. Sova leti, pazi na one koji se kreću i
odnese u gnijezdo. nakon 15-20 sek. Opet je dan znak "dan", sova
leti u gnijezdo, djeca - ptice lete oko stranice.
opcija 2
Odabrane su dvije sove. Zauzmite zanimljive poze.
"Vuk u jarku" (V.I.)
Cilj
naučiti djecu preskočiti jarak, širina - 70-
100 cm, trčeći, pokušavajući ne suočiti se s vukom. Razviti
okretnost, brzina kretanja
Napredak igre:
U sredini mjesta povučene su dvije linije na udaljenosti
stranice
sviranje
nalazi se u kućici vuka u jarku. Na znak odgajatelja -
suprotan
stranice,
preskačući jarak, vuk ne dira koze, ali
kuća r o y ",
utrčati u kuću, preskočiti
preko jarka. Vuk ne napušta opkop
Uhvaćena djeca idu do kraja opkopa. Nakon 2-3 vožnje
vuk je dodijeljen drugome.
Lovci i patke (V.I.)
Svrha igre: njegovati spretnost.
Pravila igre: Bacite loptu u leđa ili noge igrača.
Napredak igre:
su
mjesto.
"lovci"
suprotan
strane
platforme okrenute jedna prema drugoj, jedna od njih u rukama
lopta. Lovci bacaju loptu pokušavajući ih pogoditi
patke. Patke trče s jedne strane mjesta na
težak
izbjeći
koji su pogođeni loptom privremeno su izvan igre. Igra
se broje
zatečen
biraju se novi voditelji.
Ribari i ribe (V.I.)
Svrha igre: formirati koordinaciju motorike
akcije.
Napredak igre:
su
mjesto.
formirati "mrežu" (udružiti ruke - jedan
besplatno).
trči oko mjesta, a ribari ih sustižu
Spojiti
Riba uhvaćena u mrežu pridružuje se ribarima.
Igra se nastavlja dok se mreža ne pukne odn
dok se svi igrači ne uhvate.
Pravila igre: Ribe se ne bi trebale sudarati, ribari -
odvojiti ruke
Snježna kraljica(U I.)
Cilj
igre: spomenuti
ubrzati
spretnost.
Pravila igre: Tko je dotaknuo "Snježanu
kraljica", pretvara se u "ledenicu" i
ostaje na mjestu.
igre: Igrači
su
stranica,
"Snježna kraljica" daleko od igrača. Igrači na komandu
raspršiti po mjestu, a Snježna kraljica to pokušava
sustići i okaljati.
Šaran i štuka (V.I.)
Cilj: njegovati pažnju i domišljatost.
Pravila igre.Šaran ne smije dodirivati kamenčiće rukama.
Napredak igre:
Uključene su 2 grupe. Jedan je izgrađen u krugu -
ovo su "kamenčići"
drugi - "šaran",
"plutati"
nalazi se
skrivanje
kamenčići. Oni koji nisu imali vremena da se sakriju, štuka mjesta. Zatečen
privremeno
napustiti
ponavlja
matura
slavio
Medvjedi i pčele (V.I.)
Ciljevi:
vježbati djecu u penjanju stepenicama, razvijati sposobnost
snalaziti se u prostoru.
Pravila igre:
Ne možete se popeti stepenicama s nogama višim od drugog
reiki, skočiti sa stepenica.
Napredak igre:
Djeca su podijeljena u dvije grupe: „medvjediće“ i „pčelice“. Na
s jedne strane dvorane je košnica, a s druge strane
livada. Sa strane je brlog medvjeda. Na unaprijed dogovoreni signal
odgojiteljica
odletjeti
(Sići s brda, odletjeti na livadu za
medvjedi
u e g a y y t
b e r l o g i
za b i r a y t s i
(u le z a y t
uzvisina) gozba medom. Što prije
odgojiteljica
"Medvjedi!",
pčele lete u košnice, a medvjedi se zalijeću
brlog. Nemam vremena za skrivanje, pčele
ubosti (dodirnuti rukom). Uboden
propustiti
životopisi,
ponavljanje
djeca mijenjaju uloge.
mišolovka (V.I.)
Ciljevi:
razviti kod djece izdržljivost, sposobnost koordinacije pokreta s riječima,
spretnost; vježba u trčanju, čučnju, građenju u krugu, hodanju u krug;
promicati razvoj govora.
Pravila igre:
Spustite sklopljene ruke na riječ "pljesnite". Nakon
mišolovka se zalupila, ne možeš pod ruke puzati
Napredak igre:
sviranje
nejednak
oblicima
mišolovka.
Odmor
su
igranje,
prikazujući mišolovku, spojite ruke i počnite hodati u krug,
izreka:
Oh, kako su miševi umorni,
Svi su jeli, svi su jeli.
Čuvajte se varalica
Doći ćemo do vas
Ovdje smo stavili mišolovku -
Uhvatimo sad sve.
Stop
podići
povezano
mišolovka
ostati bez
odgojiteljica
spuštena
čučanj
mišolovka
zalupila. igranje,
uspješan
ostati bez
razmatran
zatečen.
Zatečen
Pređi
povećati veličinu mišolovke. Kada većina miševi se hvataju
djeca mijenjaju uloge.
Wattle (V.I.)
Svrha igre: razvijati samoorganizaciju.
Napredak igre:
grade
suprotne strane mjesta i formiraju "ogradu od pletera"
(Savijajući ruke poprečno ispred prsa, držite za suprotno
ruke susjeda s desne i lijeve strane). Na znak, djeca su puštena.
ruke i razbježati se u različitim smjerovima, a na zapovijed
"Wattle!"
grade se
Bilježi se ekipa koja brže gradi.
Pravila igre: Redoslijed igrača u liniji može biti
promatrati.
"Lisica i
pilići"
(U I.)
Cilj:
skok
p r e d m e t o v,
doskok na prste polusavijenih koljena, trčanje u svim smjerovima, bez sudaranja
jedni druge. Razviti spretnost, pažnju. Ojačajte svodove stopala.
Napredak igre:
Djeca koja prikazuju piliće stoje na klupama, kockama, panjevima. Jedno dijete
bira lisica - sjedi u svojoj rupi. Na znak, kokoši skaču
smuđ i trče po dvorištu, skaču gore-dolje, mašu krilima, kljucaju zrna.
odgojiteljica
ponestane
pokušava
odgođena piletina. Pilići bi trebali brzo letjeti do legla. Tko je uhvatio
lisica ga odnese u njegovu duplju.
opcija 2
Lisica se polako počinje približavati kokošima, jedno od djece oponaša
pijetao opazi lisicu i glasno vikne: “Ku-ka-re-ku!”. Na ovaj znak pilići
bježati na smuđ. Pijetao pazi na red i posljednji dolijeće na sjenicu.
Lisica uhvati kokoš koja ne može ostati na sjenici ili nema vremena
doletjeti do grgeča. I odvede je u rupu, ali je na putu iznenada sretne
(tutor)
uplašena
idemo
pobjegne, a kokoš se vrati kući.
Tko je pažljiv (S.I.)
Svrha igre: spomenuti
pažnju i organizaciju.
Napredak igre:
Djeca staju u red
sh a g a y t
p o d e
ti t
d w i supruge i ja
čučanj, 2 udarca - stoj na jednoj nozi, 3 udarca - skokovi na
mjesto. Označeni su najpažljiviji igrači.
Pravila
igre:
služio
drugačiji
sekvence
nastaviti hodati u koloni.
Potoci i jezera (S.I.)
Cilj
igre:
ispuniti
ponovna izgradnja.
Napredak igre. Djeca stoje u 2-3 kolone, sa
isto
količina
sviranje
različite dijelove dvorane su potoci. Na signalu
— Potoci su potekli! svi trče jedni za drugima u različitim
smjerovi (svaki u svojoj koloni). Na znak "Jezera!"
igrači se zaustavljaju, drže za ruke i grade krugove
Pobjeđuju ona djeca koja brzo naprave krug.
Pravila igre. Trčite polako bez guranja.
Sva djeca u krugu trebaju se uhvatiti za ruke i podići ih.
"Uhvati korak sa svojim parom" (V.I.)
Cilj
učiti djecu da brzo trče u danom
smjeru, pokušavajući sustići svoj par. Razviti
sposobnost djelovanja na znak, spretnost, brzina
pokreta. Promicati izdržljivost.
Napredak igre
Djeca stoje u parovima s jedne strane igrališta: jedan
učitelji prvi brzo pretrče na drugu stranu
stranice,
ponavljajući igru, djeca mijenjaju uloge.
opcija 2
Zamrljajte svoj par loptom.
"Drugi dodatak" (V.I.)
Cilj:
naučiti djecu da brzo trče u krug, napredujući
Razviti
pažnja,
Spomenuti
igre na otvorenom
Pravila
igre: Trčanje
križ
uhvatite se za djecu koja stoje u krugu, ne trčite predugo da
svi su se mogli pridružiti igri.
Napredak igre.
Djeca postaju u krugu, udaljenost između njih ne bi trebala biti
manje od 1-2 koraka. Iza kruga su dva vozača. Jedan od njih
bježi, drugi ga pokušava sustići. Odbjeglo dijete, bježi
iz hvatača, stoji pred nekim djetetom. Ako je naletio
krug i stoji dok se ne zafleka, ne može se više soliti. Sada
dijete koje se pokazalo drugim mora pobjeći. Ako zamka
uspjeli dotaknuti bježača, zatim mijenjaju uloge.
opcija 2
Možete stajati u parovima u krugu, tada će igra biti
nazvati "Treći ekstra".
"Ptičji let" (V.I.)
Cilj:
naučiti djecu da slobodno trče po dvorani, oponašajući let ptica,
Skoči
klupe,
odskočiti
doskok na prste, savijenih nogu. Učenje djece glumi
signalom.
Napredak igre:
Na jednom kraju dvorane su djeca - one su ptice. Na drugom kraju
dvorane – pomagala na koja se možete popeti – to su stabla.
Na znak učitelja: "Ptice lete!" - djeca mašu rukama kao
krila se rasprše po cijeloj dvorani, na sljedeći znak: "Oluja!" -
djeca bježe u brda i tamo se skrivaju.
odgojiteljica
će reći:
prestani muljati s b!”
od lansiranja
uzvisine
raspršiti
(Ptice nastavljaju letjeti.) Tijekom
odgojiteljica
obavezna
osigurava djecu.
Opcija 2:
Kada se približavate granatama - raširite stabla
djeca moraju preskakati prepreke.
"Žmurki" (V.I.)
Cilj
naučiti djecu trčati po igralištu u svim smjerovima,
kretati se zavezanih očiju, slušajući upozorenje
signale. Razviti sposobnost brzog kretanja po sobi,
spretnost, brzina djelovanja.
Napredak igre:
Odabran
sredini
sobi, zavežu mu oči, okrenu ga nekoliko puta
raspršiti
pokušava
netko
bilo koji
opasnost,
upozoriti
"Vatra!".
netko
prenosi
zatečen.
Opcija 2:
Ako se igra odvija na ulici, tada se povlači granica, izvan nje
koju igrači ne smiju izvoditi. pregazio,
dogovoren
broji
spaljena
zamijeniti Zhmurka.
"Ne kroči" (V.I.)
Cilj: naučiti djecu da preskaču štap bočno udesno,
Razviti
lijevo, pažnja, spretnost. Ojačati mišiće nogu.
Napredak igre:
Podskupina
40 cm dužine, a od njih stanite s desne strane. Na trošak učitelja i
ostala djeca skaču, pomičući noge desno i lijevo od
stao na palicu, ispao iz igre.
Komplikacija: skok u nizu
svaka noga naprijed, nazad.
"Ptičji let" (S.I.)
Cilj:
gimnastički
skočivši s njega ne promašivši letvice. Trčanje
raštrkane, bez sudaranja jedna s drugom.
Razviti
spretnost,
hrabrost,
pažnja,
sposobnost djelovanja na signal.
Napredak igre:
1 opcija:
ide
stranice
labav,
protiv
gimnastički
odgajatelj je "letio", ptice su se raspršile po mjestu, ispravljajući se
krila. Na signal "oluja" ptice lete na drveće - penju se
zid. Kad učiteljica kaže - oluja je prošla, ptice su mirne
spustiti se
drveće,
nastaviti
Opcija 2:
Ptice mogu letjeti koristeći različite
stube
koristiti klupe, kocke.
"Izgradi liniju, krug,
stupac "(S.I.)
Cilj:
potez
mjesto
smjerovi bez naletanja, građeni u koloni, liniji
signalom. Konsolidirati sposobnost izgradnje u liniji, stupcu,
pronaći svoje mjesto za održavanje ravnoteže. Razvijati pažnju.
Napredak igre: djeca slobodno hodaju u različitim smjerovima na
mjesto.
suglasnost
signal
probati
poredati se
unaprijed, na kojem mjestu možete stajati u koloni ili
crta. Oko nekih je poželjno izgraditi krug
orijentir.
izgraditi
guranje,
mjesto, zadržati poravnanje u stupcu, liniji.
Opcija 2:
raspodijeliti
podskupine,
pobjeđuje
naredba koja će graditi brže i bolje
signalom.
"Hvatanje majmuna" (S.I.)
Cilj:
gimnastički
put,
ići gore-dolje, bez promašivanja tračnica, trčati u svim smjerovima, bez sudaranja
jedni druge. Razviti sposobnost djelovanja na signal, oponašati radnje
hvatači, koordinacija pokreta, brzina akcije, spretnost.
Napredak igre:
Djeca su podijeljena u dvije skupine - majmune i hvatače
majmuni. Djeca - majmuni smješteni su s jedne strane igrališta,
gdje se nalaze pomagala za penjanje, na suprotnoj strani mjesta
postoje hvatači. Majmuni oponašaju sve što vide. Iskorištavati
mamac
dogovaraju se koje će pokrete pokazati te ih na
sredini stranice. Čim hvatači odu do sredine terena,
majmuni se penju na ljestve i promatraju kretanje hvatača.
Nakon što su napravili pokrete, hvatači se sakriju, a majmuni
sjahati i prići mjestu gdje su bili
ponoviti
pokret.
"Hvatači" - majmuni trče do drveća i penju se
ih. Hvatači hvataju one koji nisu imali vremena popeti se na drvo. I dovesti do
sami. Nakon 2-3 ponavljanja djeca mijenjaju uloge.
Komplikacije: Hvatači moraju osmisliti složene pokrete: raspucavanje,
most, itd.
"Uzmi brzo" (V.I.)
Cilj: naučiti djecu hodati, trčati u krugu, djelovati
signalizirati, razvijati spretnost, brzinu.
Napredak igre:
Djeca formiraju krug i na znak učitelja nastupaju
stavke
kamenčići),
sljedeći signal "Brzo uzmi!"
sviranje
objekt i podignite ga iznad glave.
Onaj tko nije stigao podići predmet smatra se gubitnikom.
Igra se ponavlja.
Opcija 2:
Djeca izvode plesne pokrete, različite vrste trčanja i
hodati. Predmeti mogu biti manji za 3-4.
"Prođi tiho" (S.I.)
Cilj:
proći
puzati
tiho, nemoj stajati mirno. Razvijati sposobnost lakog kretanja
na čarape.
Napredak igre:
Nekoliko djece ima povez na očima. Oni postaju parovi
udaljenost
izduženi
Odmor
pokušavajući jedan po jedan tiho, pažljivo proći kroz kapiju
čučeći ili puzeći. Na najmanji šušanj stoji na kapiji
podignu ruke da zaustave prolaznika. Onaj koji pobjeđuje
uspio sigurno proći kroz kapiju.
Ne možete mirno stajati, prođite kroz kapiju. Ako stoji u
vrata hvataju igrače, odmah spuštaju ruke.
Komplikacija: Prođite kroz vrata unatrag.
"Lineechka" (S.I.)
Svrha igre: razvijati samoorganizaciju.
Pravila
igre: izgraditi
redoslijed u redu nije bitan
Napredak igre:
Igrači su raspoređeni u 2 - 3 reda duž perimetra mjesta. Po
tim se razilazi ili raspršuje u različitim smjerovima,
te se prema zvučnom signalu postrojavaju na
mjesto. Zapažena je ekipa koja je brža i izjednačenija
poredani.
“Momci imaju strogi red” (S.I.)
Svrha igre: naučiti pronaći svoje mjesto u igri, educirati
samoorganizacija i pažnja.
Napredak igre:
Igrači se poredaju u 3 - 4 kruga u različitim dijelovima mjesta, uzimaju
ruke. Na naredbu se raziđu po mjestu i kažu:
Momci imaju strog red,
Znaju sva svoja mjesta.
Pa zatrubite veselije:
Tra-ta-ta, tra-ta-ta!
posljednji
izgrađen u krugovima.
Bilješka
tim,
ko t o r a i
pravilno i brzo izgrađen
Pravila igre. Djeca moraju ustati
isti krugovi u kojima su stajali na početku
"Hodanje figura"
(SI.)
Cilj:
učiti djecu da obavljaju u skladu sa zadatkom različitih
vrste hodanja: zmija, puž, lanac, držanje za ruke. Razviti
sposobnost navigacije web mjestom, pozornost.
igre: Po
odgojiteljica
"Puž"
djeca se drže za ruke i okreću se ulijevo i slijede
koncentrične kružnice jedna u drugoj. Razmak između prstenova
spirala mora biti najmanje 1 m.
"Zmija"
djeca hodaju u koloni s jedne strane igrališta do
okrenuti se
više puta.
"Igla i konac"
djeca se drže za ruke, formirajući lanac.
stranice,
zaustavlja
ponude
povezano
prolazi ispod kapije, dijete diže ruke na
obrazovanje
preokreće se
nastavlja pratiti lanac.
Zabranjeno kretanje" (M.I.)
Cilj
igre:
razviti
m o t o r n u u
memorija,
pažljivost.
Napredak igre. Igrači su izgrađeni u krugu, u sredini je učitelj.
Izvodi razne pokrete, pokazujući koji -
zabranjeno.
ponoviti
pokret,
zabranjeno.
Pravila
igre.
ponovljeno
zabranjeno
kretanje je izvan igre. Zabranjeno kretanje
treba mijenjati nakon 4 - 5 ponavljanja.
"Tko ima loptu?" (MI.)
Cilj
igre:
spomenuti
pažnja
brza pamet.
Napredak igre. Igrači se poredaju u krug blizu jedan drugoga.
prijatelju, ruke iza leđa. U sredini - vozač sa zatvorenim
oči. Igrači dodaju loptu
iza leđa. Na znak vozač otvori oči i
pokušava pogoditi tko ima loptu. Ako je pogodio
stane u krug, a onaj kod koga se lopta našla,
postaje vođa. Igra se ponavlja 3-4 puta.
Pravila igre. Igrač koji je ispustio loptu prilikom dodavanja
privremeno izvan igre
"Lopta susjedu" (M.I.)
Cilj
igre:
popraviti
prijenos
igre.
grade se
udaljenost
izduženi
stojeći na suprotnim stranama kruga,
prenositi
jednom smjeru, što je brže moguće, pokušavajući
da jedna lopta sustigne drugu. Igrač gubi
što će biti 2 lopte.
Pravila
igre.
prijenos
susjedni
nemoj nikoga propustiti.
"Klopka s loptom" (V.I.)
Cilj
naučiti djecu trčati opušteno u dvorani, formirati krug,
bacanje lopte u pokretnu metu – dijete. Razviti vještinu
djelovati
naletjeti na
Razvijte izdržljivost.
Napredak igre:
udaljenost
izduženi
postaje središte kruga. Ovo je vozač. kod nogu
mali
poziva ili čini niz pokreta. Djeca ponavljaju. Iznenada
učitelj kaže "Trči iz kruga!" a djeca se razbježe u različite
strane. Vozač uzima loptice i pokušava bez napuštanja mjesta
udarati po djeci u bijegu. Zatim, na znak "Jedan, dva, tri u krug
požuri," djeca ponovno formiraju krug. Odabran je novi upravljački program.
Opcija 2:
nakon nekoliko sekundi igre učiteljica kaže: “
Stop!" a djeca neka se smrznu na svojim mjestima. Vozač cilja na
onaj koji stoji bliže i baca loptu.
"Dan i noć" (S.I.)
Svrha igre: naučiti djecu vještini
bacati i hvatati loptu.
Napredak igre:
Svako dijete ima loptu u rukama. Po
izvoditi
poznati pokreti s loptom (bacanje gore, dolje, u zid, u
prsten, nabijanje lopte na mjestu, u pokretu itd.). Po
tim "Noć!" - zamrznite se u položaju u kojem ste se uhvatili
Igra se 3-4 minute.
Pravila
igre:
potez,
slijedit će
Timski dan!
Tko god se pomakne ispada iz igre.
"Stani" (V.I.)
Cilj
naučiti djecu bacati loptu o zid tako da kada ona dodirne zid,
odskočio
težak
ocrniti igrače. Razviti oko, spretnost, brzinu reakcije.
Napredak igre:
Djeca stoje ispred zida na udaljenosti od 4-5 koraka. Vozač baca loptu u zid,
tako da dotakne zid, odbije se od njega. Bacanje lopte, vozač zove
koga mu on odredi da uhvati. Potonji brzo hvata loptu u letu ili
podiže s poda. Ako uhvati loptu, odmah je baci u zid i
poziva novog hvatača ako se podigne s tla
zatim, uzimajući ga, viče "Stoj!" a kad svi stanu
mrlje, ne napuštajući mjesto najbližeg djeteta. Onaj u
okret, brzo uzima loptu, viče "Stoj" i
mrlje drugu i tako do prvog promašaja. Nakon
promašiti sve opet otići do zida, ali pravo na bacanje i
dodijeliti
pripada
propušteno dijete.
Pri hvatanju lopte svi se razbacuju, ali čim lopta
bit će uhvaćen i čut će se uzvik - stanite, svi moraju
boravak.
kome
izmicati, čučnuti, sagnuti se, odskočiti, ali ne možete napustiti mjesto.
"Paz" (S.I.)
Cilj
naučiti djecu da jedno drugom dodaju loptu kotrljanjem
Razviti
mjerač oka,
točnost
Napredak igre:
Stojeći nasuprot, djeca dodaju loptu jedno drugom, kotrljajući je
na zemlju udarcem nogom.
Opcija 2:
predati nekome tko stoji nasuprot ili susjedu
3 opcija:
prijenos
udaljenost čipsa 30 cm.
Gawker (S.I.)
Cilj
: naučiti djecu da uhvate loptu bačenu uvis objema rukama,
bez pritiska na prsa, bacite se, pozivajući ime djeteta. Razviti
sposobnost brzog djelovanja. Ojačati motoriku ruku.
Napredak igre:
Djeca hodaju ili trče po igralištu. Učiteljica drži
velika lopta. Proziva ime jednog od djece i baca loptu uvis.
Imenovani mora uhvatiti loptu i ponovno je baciti uvis, uzvikujući ime
netko
uhvatiti, i to u smjeru onoga koji je imenovan.
opcija 2
Djeca stoje u krugu, jedno dijete baca loptu
gore i zaziva ime onoga koji bi ga trebao sve uhvatiti
Onaj tko uhvati loptu viče - stani! Svi stanu. A
onaj koji je uhvatio loptu baca loptu s mjesta na onoga koji
stoji bliže, ako je udario, postaje vozač, ako nije udario, on sam
baca loptu uvis.
"Vruć krumpir" (S.I.)
Svrha igre: popravite dodavanje lopte u krug.
Napredak igre:
Igrači se poredaju u krug , jedan od igrača drži loptu.
Uz glazbu ili zvukove tamburice, djeca dodaju loptu u krug
jedni druge. Čim je glazba prestala
kome
ustanovilo se da je
je izvan igre. Igra se nastavlja do
dok ne ostanu 2 pobjednička igrača.
Pravila igre:
Prilikom dodavanja lopte, nemojte bacati, ispuštena lopta,
su izvan igre.
"Baci preko šanka" (S.P.)
Cilj
učiti djecu udarati loptu nogom odozdo, pokušavajući
bacanje lopte preko šipke visine 20-30 cm, zatim 50-60
Razviti
spretnost
očni mjerač.
Spomenuti
sportske igre.
Napredak igre:
huškački
mora
p o s t a r a t s i
baciti loptu preko prečke
povišena
zemlja na 20cm, 60cm, 100cm.
Opcija 2:
pometen
šipku i nije se otkotrljao izvan suprotne linije.
"Lovci i zvijeri" (V.I.)
Cilj:
naučiti djecu bacati malu loptu, pokušavajući pogoditi
ispuniti
imitacija
pokret,
portretirajući
životinje. Razviti spretnost, oko.
Napredak igre:
Djeca formiraju krug držeći se za ruke. Računajte na prvo
drugi se dijeli na lovce i životinje. Lovci ostaju
svoja mjesta u krugu, a životinje idu u sredinu kruga.
Lovci
bacanje
probati
udarati njima u noge životinja koje bježe i izbjegavaju. Da,
broji
oboren
krug. Zatim igrači mijenjaju uloge.
Opcija 2:
može biti 3-4 lovca, oni su na jednoj strani mjesta,
u drugu kuću životinja – šumu. Na znak, životinje trče u šumu i
lovci ih pucaju s mjesta. Ili mogu trčati za životinjama, ali ne
pobjeći u šumu.
"Čarobno uže za preskakanje" (S.I.)
Cilj
naučite djecu preskakati uže onoliko puta koliko jednom riječju
slogova. Ojačati sposobnost dijeljenja riječi na slogove. razvijati pažnju,
koordinacija pokreta
Napredak igre:
stupci,
užad za preskakanje.
izvodeći
vođa,
izgovara
neki
stupci ispred moraju kazati koliko se dijelova nalazi u imenovanom
riječ i izvodi onoliko skokova prema naprijed koliko ima slogova u riječi.
Učitelj i djeca bilježe ispravnost izvedenih radnji.
Izvedena
Pravo
prolazi
strani stranice, tko je pogriješio, on dolazi do kraja
Opcija 2:
Djeca preskaču uže do
Zajedno trčite s užadima. Tko je brži
trči do linije i ne dodiruje uže.
"Promijeni temu" (V.I.)
Cilj
pretrčati
suprotan
stranice,
prigovarati i izdati svog prijatelja. Razvijati sposobnost djelovanja
promatrati
spretnost,
izdržljivost.
Spomenuti
upornost
postizanje
pozitivan
rezultate.
Napredak igre:
Na jednoj strani stranice
igrači postaju u redu, tvoreći 4-5 kolona.
Na suprotnoj strani stranice nasuprot svakom stupcu
ocrtavaju se krugovi promjera 60-80 cm. svaki prvi u stupcu drži
u rukama vrećicu pijeska, kocku ili neki drugi predmet. u središte svake
staviti
šalice, stavite predmet i uzmite drugi, zatim se vratite trčeći
na svoje mjesto i podignu doneseni predmet iznad svojih glava. Da,
broji
osvajanjem.
Oni koji su dotrčali
dodavati predmete onima koji stoje iza njih, dok sami trče do kraja kolone.
Kada svi izvrše zadatak, označava se stupac s najvišim rezultatom.
broj pobjeda.
Komplikacija
: trčati za predmetom sa zmijom između pribadača, nemojte
spuštanje igala.
"Čiji stupac će vjerojatnije biti izgrađen?" (SI.)
Cilj:
naučiti djecu da se kreću po igralištu u različitim smjerovima,
na signal, gradi se u tri stupca u skladu s predmetima
u rukama. Razviti pažnju, sposobnost djelovanja
signal, orijentacija u prostoru.
Napredak igre:
Djeca su podijeljena u tri skupine s jednakim brojem igrača.
Svaka podskupina bira određeni predmet, poput stošca
ili kamenčić itd. Sva djeca u istoj skupini imaju isto
stranice
izabrati
podskupine - panj, grm, daska, koje su označene istim
subjekt.
pravcima.
grade se
odgovarajuću stavku u stupcu.
Opcija 2:
Učitelj daje znak: "Stani!". djeca
zastanu, zatvore oči i učitelj
vrijeme mijenja mjesta predmeta, zatim daje znak
"Na mjestu!". Djeca otvaraju oči, trče do svojih
objekti i izgrađeni su.
"Promjena mjesta" (V.I.)
Cilj
naučiti djecu trčati s jedne strane igrališta na
drugu liniju, bez sudaranja jedna s drugom. Razviti vještinu
u izgradnji
djelovati
dogovoren,
Popraviti bočni galop, trčanje s ravnim nogama.
Napredak igre:
Dva tima od 8-10 ljudi poredaju se u redove jedan naspram drugog.
prijatelj na suprotnim stranama mjesta iza gradskih linija
(udaljenost
raspršiti
raširenih ruku. Na znak trče jedno prema drugom.
težak
ispasti da jesu
suprotan
okrenuti se
stranice
poredani su. Tim koji čini
to je brže.
Opcija 2:
Trčite poprijeko u bočnom galopu, s ravnim nogama.
"Sakupite zastave" (V.I.)
Cilj: naučite djecu bacati s jedne strane igrališta na
drugi, pokušava brzo podići zastavu, čvrsto drži zastave,
pokušavajući ne ispustiti. Razviti kod djece spretnost, brzinu kretanja,
koordinacija, pažnja.
Napredak igre:
Zastavice su postavljene na terenu, mjesto svakih 8-10m. U prvoj
igraju, u drugom redu su 2 manje. Tako
Dakle, ako se igra 10 djece, onda zastave trebaju
biti u svakom redu 8, 6, 4, 2, 1. na znak, djeco
pokušava
uzeti u posjed
prvi red. Dvojica koji nisu imali vremena za to,
su izvan igre. Nakon druge faze ostaje
sudionici,
najjači.
svladao
posljednji
potvrdni okvir postaje pobjednik.
Komplikacija:
stići tamo
skakanje
promocija
naprijed na dvije noge.
"Budi oprezan" (V.I.)
Cilj: naučiti djecu da brzo trče za predmetima, slušajući
zapovijedati koji od predmeta donijeti. Razviti
pozornost, spretnost, brzina kretanja.
Napredak igre:
S jedne strane terena nalazi se 5-6 igrača, na
suprotan
(udaljenost
nasuprot svakog su tri predmeta (kocka,
zvečka, zastavica) na znak "Trči!" djece
žuriti
stavke.
Približno
sredini
stavke
Na primjer
uzmite navedeni predmet i trčite s njim do startne linije,
pobjeđuje onaj tko je prvi donio predmet, ako se uzme krivi
stavku, morate se vratiti i zamijeniti je.
Opcija 2:
Odmah recite djeci što treba ponijeti. dotrčati
podići predmet i podići ga.
"Pingvini s loptom" (U I.)
Cilj
naučiti djecu da skoče na vizualni orijentir na
težak
izgubiti loptu, doskočiti na obje noge. Razvijati spretnost
brzina kretanja, koordinacija.
Napredak igre
Djeca stoje u 4-5 karika.
Nasuprot svakoj karici u daljini
5m orijentir - krhotina panja. Prvi u
karike primaju loptu. Stisnuvši ih
između koljena, skoči na predmet, uzmi me i, trčeći okolo
orijentir, svaki se vraća na svoju vezu i dodaje loptu
Sljedeći.
Skočite bez gubitka lopte, gubitnik mora ponovno uštipnuti
udariti loptu i početi skakati s mjesta gdje je izgubljena
Opcija 2:
Skok s loptom do orijentira i
natrag, igrajte kao tim.
"Trčanje u vreći" (V.I.)
Cilj: naučiti djecu skakati
Razviti
l o c o s t,
brzina, izdržljivost.
Napredak igre:
Dvoje-troje djece stavi prostrane torbe na noge i
orijentir,
nadvladati
što brže pobjeđuje udaljenost.
Komplikacija: U torbi je 2 djece.
"Tko je najtočniji" (V.I.)
Cilj:
okomita meta odozgo iza glave, pokušavajući pogoditi
nju. Razviti motoričke sposobnosti očiju, ruku.
Napredak igre:
Djeca su podijeljena u 4-5 karika. S jedne strane sobe
nacrtana je crta, a na udaljenosti od 3 metra od nje 4-
5 identičnih meta. Djeca po jedno iz svake veze
idi do linije i baci torbu, pokušavajući ući
cilj. Na kraju, broj bodova u svakoj
Opcija 2:
povećati
udaljenost
može se izraditi od visećih obruča.
"Sruši iglu" (V.I.)
Cilj: naučiti djecu kotrljati loptu, pokušavajući srušiti
udaljenosti
izdajući drugu djecu. Razviti oko, točnost snage
Napredak igre: Na jednoj strani dvorane, u njima, nacrtana su 3-4 kruga
udaljenost
odrediti
odgovarati
linije postaju nasuprot iglama, uzimaju
lopta i kotrljanje, pokušavajući srušiti čunj. Zatim
trči, stavi čunjeve, uzmi lopte i donesi
njihovu sljedeću djecu.
Opcija 2:
odbiti nogom.
"Brzo i precizno" (V.I.)
Cilj: naučiti djecu bacati vreće na
horizontalna
put,
rasa. Razviti oko, točnost bacanja, spretnost.
Napredak igre:
2-4 djece trče utrku, svako u rukama
dvije vreće pijeska. Došavši do crte koja
nalazi se
udaljenost
moraju stati i bacati vrećice u krug
promjer - 1m, izvučeno 3 metra od linije
Završi. Tada bi se djeca trebala brzo vratiti
pobjeđuje
napuštena
vrećice i brzo se vratio na mjesto.
Opcija 2:
Djeca trče do cilja, trče oko kuglana.
"Medvjedi" (V.I.)
Cilj: naučiti djecu hodati četveronoške,
rasa. Razvijati mišiće leđa, nogu, agilnost.
Napredak igre:
Djeca stoje na startnoj liniji u parovima na znak, djeca pužu dalje
na sve četiri do cilja.
natjecati se
na sve četiri
medvjedast.
Komplikacija:
preko travnjaka uz penjanje preko
"Ne ispuštaj loptu" (S.I.)
Cilj: naučiti djecu hodati, držeći žlicu s loptom u rukama.
Ojačati
pokretljivost
Razviti
ubrzati
pokreti,
spretnost.
Napredak igre:
Djeca redom - ili istovremeno 2-3 djece, unose se
žlice loptice, pokušavajući ne ispustiti da dovedu do orijentira-8-
ispušteno
stavite lopticu u žlicu i nastavite se kretati od nje
gdje je lopta pala.
Komplikacija: nositi loptu
prevladavanje
p r e p i t s t in e:
pregazivši
bilo što
"Trojka" (S.I.)
Cilj: naučiti djecu da hodaju po igralištu u troje, pomažući
koordinirajući
pokreta
pokreta
zadržati
udaljenost
trojke.
Razviti oko, orijentaciju u prostoru, pažnju.
Napredak igre:
Djeca stoje u skupinama po troje, držeći se za ruke. Između trojki
udaljenosti od najmanje 1 metar. U svakom
trojka srednje dijete stoji sučelice
smjer vožnje, druga dva
desna strana i lijevo od njega stoje
leđa. Na znak kreću trojke
na mjestu, na signalu "Stop" zaustavljaju se, mijenjaju
mjesta u trojkama.
Komplikacija: organizirati natjecanje, čija su prva tri prva
doći će do kraja.
"Štafete u hodanju" (V.I.)
Cilj
učiti djecu izvoditi raznovrsne pokrete: hodati dalje
navijanje
puzeći
pregazivši
stavke
ubrzati.
Razviti
spretnost,
izdržljivost, brzina.
Napredak igre:
Istovremeno
neki
ovisnosti
prepreke)
nadvladati
razne
prepreke
(puzati,
provući se, pregaziti, itd.). dijete koje je došlo pobjeđuje
do cilja prvi i točno izvršio sve zadatke.
Opcija 2:
Hodajte vijugavom stazom (š-20cm, d-6-10m); podvući se
rastegnut
spuštena
Prijeđi preko
neki
propisano
"Plan s preprekama" (V.I.)
Cilj
naučiti djecu prijeći traku
prepreke
ubrzati,
ispuniti
kvalitativno.
Razviti
dječja koordinacija pokreta, spretnost, brzina, sposobnost
predati palicu.
Napredak igre:
kvaliteta
prepreke
razne
klupe,
prevladavanje
prepreke
Na primjer:
puzati gore
nekoliko
(letvice),
punjena
propisano
udaljenost
drugo),
preskočiti dvije linije s mjesta, puzati uz klupu,
trčanje s malom loptom (ili vrećom pijeska) 6-7 m
i baci ga u metu. Procijenjeno
brzina i točnost
dovršavanje zadatka.
Kartoteka igara na otvorenom
(metodološka potpora razvoju motorna aktivnost kroz igre na otvorenom).
Predškolsko djetinjstvo je kratko, ali važno razdoblje formiranja ličnosti. U tim godinama dijete stječe početne spoznaje o svijetu oko sebe, počinje stvarati određeni stav prema ljudima, prema radu, razvijaju se vještine i navike ispravnog, društveno poželjnog ponašanja, razvija se karakter.
Glavna aktivnost djece predškolske dobi je igra, tijekom koje se odvija duhovno i fizičke sile dijete, pažnja, pamćenje, spretnost, disciplina. Osim toga, igra je osebujan, karakterističan za predškolsku dob, način asimilacije društvenog iskustva.
od velike su važnosti za razvoj djeteta igre na otvorenom.
Igra na otvorenom prirodni je suputnik djetetovog života, izvor veselih emocija koji ima veliku snagu. Mobilne igre su tradicionalnim sredstvima pedagogija.
Ujedno, ove igre djetetu pružaju radost i zadovoljstvo; aktiviraju disanje, krvotok i metaboličke procese, poboljšavaju pokrete, razvijaju koordinaciju, formiraju brzinu, snagu, izdržljivost.
Ova igra je vježba kojom se dijete priprema za život. Fascinantan sadržaj, emocionalno bogatstvo igre potiču na određene psihičke i fizičke napore. Igra, trčanje, skakanje, pričanje i smijanje djece, čemu često ne pridajemo važnost, najpotrebnije su za njihov razvoj. Sve im je to svojstveno samom prirodom. Tijekom igara, djetetova mašta se posebno pogoršava, pokazuje se aktivnost i ono dobiva bogate dojmove.
Igrati se za djecu je prije svega kretanje, djelovanje.
Tijekom igara na otvorenom djeca poboljšavaju svoje pokrete, razvijaju kvalitete kao što su inicijativa i neovisnost, samopouzdanje i upornost. Uče koordinirati svoje postupke, pa čak i slijediti određena pravila.
Stoga je potrebno koristiti igre za razvoj djeteta. Igre budi nove slike u umovima djece, pomažu u razvoju fizičkih kvaliteta.
Također mobilne igre su učinkovit način odgoj izdržljivosti, što je osobito važno za predškolsku djecu, kod kojih proces ekscitacije prevladava nad procesom inhibicije.
Upravo u igrama na otvorenom kod djece se počinje stvarati interes za natjecateljsku stranu - natjecanje u spretnosti, brzini, domišljatosti, hrabrosti, organizaciji.
Ljekoviti učinak koji se postiže tijekom igara na otvorenom usko je povezan s pozitivne emocije djece koja pritom nastaju igraća aktivnost i blagotvorno djeluje na psihu djeteta.
Sadržajno su sve igre na otvorenom izražajne i djetetu pristupačne. Oni uzrokuju aktivan rad misli, pridonose širenju horizonata, pojašnjavaju ideje o svijetu oko nas, poboljšavaju sve mentalni procesi, formira fizičke vještine, potiče prijelaz djetetovog tijela na više visoka razina razvoj. Zato je igra prepoznata kao vodeća aktivnost djeteta predškolske dobi.
Dakle, igre na otvorenom služe kao metoda usavršavanja motoričkih vještina kojima su djeca već ovladala fizičke kvalitete. Autor ovog razvoja pregledao je i sistematizirao 39 igara na otvorenom za razvoj različitih fizičkih kvaliteta koje se mogu preporučiti za nastavu s djecom predškolske dobi.
Igre na otvorenom
Igre temeljene na cross-country vježbe, doprinose razvoju koordinacije pokreta, brzine, izdržljivosti, što je posebno važno formirati uz ranoj dobi.
Za razvoj ovih kvaliteta preporučuje se provođenje sljedećih igara: "Zamke", "Kutovi", "Trčanje parova", "Mišolovka", "Mi smo smiješni dečki", "Guske-labudovi", "Napravite figuru". ", "Šaran i štuka", " Nalet", "Lukava lisica", "Nadolazeći nalet", "Prazno mjesto", "Zabavljači", "Zec beskućnik", "Vrtuljak", "Zima i ljeto", "Mraz-crveno Nos”, “Zmaj i kokoš”, “Boje”.
Igre uključujući skakanje doprinose razvoju spretnosti, koordinaciji pokreta. Za razvoj ovih kvaliteta nude se sljedeće igre: „Nemoj ostati na podu“, „Tko će bolje skočiti?“, „Štap za pecanje“, „Od neravnine do neravnine“, „Tko će manje skočiti?“, “Razredi”.
Igre uz penjanje i puzanje doprinose razvoju fleksibilnosti, koordinacije pokreta. Za razvoj ovih kvaliteta koriste se sljedeće igre: "Tko će prije doći do zastave?", "Medvjed i pčele", "Vatrogasci za trening", "Vjeverice u šumi".
Na temelju igara u bacanju predmeta formiraju takve fizičke kvalitete kao što su snaga, točnost, spretnost. Za razvoj ovih tjelesnih osobina organiziraju se igre: "Lovci i zečevi", "Baci zastavicu", "Uđi u obruč", "Zakucaj loptu", "Zakucaj čunj", "Lopta vozaču". “, „Škola lopte”, „Serso”, „Bacanje-hvatanje”, „Uhvati loptu”, „Lopta s brda”.
Teorija i praksa tjelesnog odgoja uvjerljivo pokazuje da u razvoju izdržljivosti, štafetne utrke. Oni doprinose proširenju funkcionalnosti svih sustava za održavanje života. Okretnost se shvaća na različite načine, no gotovo svi se slažu da je to složena motorička kvaliteta i da se razvija na različite načine. Najbolji način razvoj spretnosti kod djece starije predškolske dobi, kada već imaju potrebnu zalihu motoričkih vještina, to je korištenje igara i zadataka igre, gdje se pokreti izvode u složenim, često promjenjivim uvjetima. Ovom zahtjevu udovoljavaju štafetne igre koje spadaju u skupinu nespletnih igara na otvorenom s pravilima i najuzbudljiviji su oblik tjelesne aktivnosti za djecu jer ih usmjeravaju na postizanje određenog cilja.
Štafetne igre učinkovito utječu na razvoj takvih svojstava spretnosti kao što je dosljednost (koordinacija) kretanja, točnost, brzina, snalažljivost, doprinose razvoju funkcije ravnoteže. Za predškolce su najzanimljivije sljedeće štafete: „Štafeta u parovima“, „Nosi loptu bez udarca u iglu“, „Baci loptu u obruč“, „Staza s preprekama“;
s elementima natjecanja: “Tko će vjerojatnije puzati kroz obruč do zastavice?”, “Tko je brži?”, “Tko je viši?”.
Unatoč dovoljnom motoričkom iskustvu, samostalnosti i aktivnosti, djeca starije predškolske dobi trebaju pomoć i vodstvo odraslih (učitelj, nastavnik, profesor) pri organiziranju igara i zabave na otvorenom. Tijekom igara i vježbi, predškolsku djecu treba učiti izvoditi određena pravila, jer će to uštedjeti vrijeme na organizaciji i produžiti trajanje igara.
učenicima mora naučiti:
započeti i zaustaviti igre na znak učitelja;
brzo i točno zauzimaju mjesta za početak igre;
igrati pošteno, bez varanja;
brzo otići na određeno mjesto;
tijekom igre nemojte udarati svoje drugove;
nemojte trčati daleko izvan granica igrališta;
nemoj se smijati drugim dečkima ako su pali ( naprotiv, pomozi prijatelju da ustane);
da igrate zajedno, da ne budete bahati kad pobjeđujete, ali i da ne klonete duhom nakon poraza.
"Mi smo smiješni dečki"
Cilj: podučavanje djece da djeluju na znak, da brzo trče s jedne strane mjesta na drugu uz izbjegavanje; razvoj spretnosti, brzine, orijentacije u prostoru.
Napredak igre:
1 opcija.
Djeca stoje s jedne strane igrališta iza crte. Druga linija je također nacrtana na suprotnoj strani. Loviska je u središtu mjesta. Igrači uglas kažu:
"Mi smo smiješni dečki,
Volimo trčati i skakati
Pa, pokušajte nas sustići.
Jedan, dva, tri, hvataj!"
Nakon riječi "uhvati" djeca trče na drugu stranu igrališta, a Lovishka ih hvata. Onaj koga zamka uspije uhvatiti prije nego što pređe crtu smatra se uhvaćenim, odstupi i promaši jednu crticu.
opcija 2.
Djeca hodaju u krug i izgovaraju tekst. Zamka je u sredini, učenici se razilaze sa strane.
"Mišolovka"
Cilj: podučavanje djece da trče pod sklopljenim rukama u krug i izvan njega, bez sudaranja, kao i da djeluju na znak; razvoj spretnosti, brzine, orijentacije u prostoru.
Napredak igre:
Igrači su podijeljeni u dvije nejednake grupe, manja formira krug - mišolovku, ostali predstavljaju miševe i nalaze se izvan kruga. Djeca, koja prikazuju mišolovku, drže se za ruke, hodaju u krug i govore:
"Oh, kako su miševi umorni,
razveli svoju pravednu strast.
Sve su pojeli, sve su pojeli,
Posvuda se penju ovamo da napadaju.
Čuvajte se varalica
Doći ćemo do vas.
Ovdje smo postavili mišolovke,
Uhvatimo sve odjednom!
Na kraju riječi djeca zastanu i podignu sklopljene ruke uvis. "Miševi" utrčavaju u mišolovku i odmah istrčavaju s druge strane. Na znak učitelja: "Pljesnite!" djeca koja stoje u krugu spuštaju ruke i čučnu - mišolovka se zalupi. "Miševi" koji nisu imali vremena istrčati iz kruga smatraju se uhvaćenima, postaju u krugu.
"Karusel"
Cilj: podučavanje djece hodanju i trčanju s ubrzavanjem i usporavanjem u krugu u skladu s tekstom; razvoj sposobnosti kružnog kretanja u smjeru kazaljke na satu i u suprotnom smjeru.
Napredak igre:
1 opcija.
Djeca formiraju krug držeći se za uzicu desna ruka, krenite u krug prvo polako, zatim brže i krenite u trk. Pokreti se izvode u skladu s tekstom:
"Jedva, jedva, jedva, jedva,
okretanje vrtuljka,
i onda okolo, okolo,
trci trci trci!"
Nakon što djeca istrče 2-3 kruga, učitelj ih zaustavlja i daje znak za promjenu smjera kretanja. Igrači se okreću i, uhvativši drugom rukom uže, nastavljaju hodati i trčati. Zatim voditelj, zajedno s djecom, kaže;
„Ćuti, tiši, nemoj žuriti!
Zaustavite vrtuljak!
Jedan-dva, jedan-dva
Igra je gotova!"
Kretanje vrtuljka postupno se usporava. Na riječi "Igra je gotova!" djeca se zaustavljaju, stavljaju uže na zemlju i razilaze se po igralištu.
opcija 2.
Djeca se drže za ruke, hodaju u krugu u jednom, pa u drugom smjeru.
"Zamke - crtice"
Cilj: podučavanje djece trčanju s jedne strane igrališta na drugu uz izmicanje, formiranje sposobnosti djelovanja na signal, razvoj brzine, spretnosti.
Napredak igre:
1 opcija.
Djeca stoje iza crte s jedne strane igrališta. Na drugoj strani također je nacrtana linija. Lovishka stoji sa strane. Na riječi učitelja: "Jedan, dva, tri - trči!" - djeca pretrče na drugu stranu igrališta, a Lovishka ih uhvati. Nakon 2-3 trčanja Trap se bira među najspretnijom i najbržom djecom koja nisu uhvaćena.
opcija 2.
Djeca trče preko različiti tipovi trčanje.
"Šaran i štuka"
Cilj: podučavanje djece da hodaju i trče u svim smjerovima, na znak da se sakriju iza „kamenuća“, čučeći; razvoj spretnosti, brzine, orijentacije u prostoru.
Napredak igre:
1 opcija.
Jedno dijete se bira kao štuka, ostali se dijele u dvije grupe. Jedan od njih formira krug - to su kamenčići, drugi - karasi koji plivaju unutar kruga. Štuka je izvan kruga. Na znak učitelja štuka brzo trči u krug pokušavajući uhvatiti šarana. Šaran požuri da zauzme mjesto bilo kojem od igrača i sjedne na kamenčiće. Ulovljeni karasi napuštaju krug i prebrojavaju se. Igra se ponavlja s drugom štukom.
opcija 2.
Šaran ne pliva samo u krugu nego i između kamenja, štuka je sa strane. Možete odabrati dvije štuke.
"Lukava lisica"
Cilj: podučavanje djece da trče bez sudaranja, da djeluju na signal, da se orijentiraju na mjestu; razvoj spretnosti, brzine.
Napredak igre:
1 opcija.
Igrači stoje u krugu, jedan korak jedan od drugog. Učitelj zamoli sve da zatvore oči. Djeca zatvore oči, a vođa obilazi krug - iza leđa djece i dodiruje jedno od djece, koje postaje lukava lisica. Tada im učitelj nudi da im otvori oči i pažljivo pogleda koja je od njih lisica - hoće li se nečim odati.
Igrači tri puta u kratkim razmacima - prvo tiho, a zatim glasnije pitaju: "Lukava lisice, gdje si?" dok se svi gledaju.
Kad svi igrači, uključujući i lisicu, treći put kažu: "Lukava lisice, gdje si?" Lukava lisica skoči u središte kruga, podigne ruku i kaže: "Tu sam!" Svi igrači trče po terenu, a lisica ih hvata. Uhvaćeni se udaljavaju. Igra se ponavlja.
opcija 2.
Možete odabrati 2-4 lisice i trčati po mjestu različitim vrstama trčanja.
"Zeko beskućnik"
Cilj: podučavanje djece da brzo trče; razvoj pažnje, brzina reakcije na signal.
Napredak igre:
1 opcija.
Biraju se lovac i zec beskućnik. Ostali zečevi crtaju krugove za sebe i svaki stoji u svom. Zec beskućnik bježi od lovca, on može pobjeći od lovca trčeći u bilo koji krug, tada bi zec koji stoji u krugu trebao odmah pobjeći, jer on je sada zec beskućnik i lovac će ga uhvatiti. Čim se lovac narugao zecu, on sam postaje zec, a bivši zec postaje lovac.
opcija 2.
Djeca formiraju krug, držeći se za ruke za 3-4 djece, a zečevi stoje u središtu takvog kruga.
3 opcija
Djeca stoje u krugovima nacrtanim na tlu, na znak učitelja, zečevi mijenjaju kuće - trče od jedne do druge, a lovac zauzima bilo koju praznu kućicu, tko ostane bez kuće postaje lovac.
"Napravite oblik"
Cilj: podučavanje djece da trče u svim smjerovima po dvorani, mijenjajući kretanje na signal, razvijajući ravnotežu, sposobnost da zadrže nepomičan prozi.
Napredak igre:
1 opcija.
Na znak učitelja sva se djeca raziđu po sobi. Na sljedeći signal (udarati na tamburi) svi igrači se zaustavljaju na mjestu gdje ih je tim zatekao i zauzimaju pozu. Učitelj bilježi one čije su figure bile zanimljivije, najuspješnije.
opcija 2.
Možete odabrati vozača koji će odrediti čija je figura zanimljivija od onih koji svaki put smišljaju nove figure.
"Kutovi"
Cilj: podučavanje djece da brzo trče s mjesta na mjesto, neprimjetno od strane vođe; razvoj spretnosti, brzine kretanja, orijentacije u prostoru.
Napredak igre:
1 opcija.
Djeca stoje u blizini drveća ili u krugovima nacrtanim na tlu. Jedan od igrača koji je ostao u sredini dolazi do nekoga i kaže: "Mišu, mišu, prodaj mi svoj kut." Ona odbija. Vozač ide s istim riječima drugom. U to vrijeme ostala djeca mijenjaju mjesta, a vozač u sredini pokušava zauzeti mjesto jednog od onih koji trče. Ako uspije, onaj koji je ostao bez kuta staje u sredinu.
opcija 2.
Ako vozač dugo ne sjedne, učitelj kaže: "Mačko!" sva djeca mijenjaju mjesta u isto vrijeme, vozač uspijeva skrenuti u zavoj. Ne možeš dugo stajati u svom kutu.
"Zabavljači"
Cilj: podučavanje djece da hodaju u krugu, držeći se za ruke desno, lijevo; ponavljanje pokreta za vozača; razvoj pažnje, pamćenja, kreativnosti.
Napredak igre:
Odabire se vozač – zabavljač koji stoji u središtu kruga koji djeca formiraju. Držeći se za ruke djeca hodaju u krug i govore:
„U ravnomjernom krugu jedan za drugim
idemo korak po korak.
Stanite mirno zajedno
Napravimo to…"
Djeca zastanu, spuste ruke, a zabavljač pokaže nekakav pokret i svi ga moraju ponoviti. Igra se ponavlja s drugim zabavljačem.
"Labudove guske"
Cilj: podučavanje djece da trče s jedne strane igrališta na drugu kako se ne bi umrljale; razvoj sposobnosti djelovanja na signal, spretnost, brzina.
Napredak igre:
Na jednoj strani hodnika prikazana je kuća u kojoj su guske, na suprotnoj strani hodnika je pastir. Sa strane kuće je jazbina u kojoj živi vuk, ostalo je livada. Djeca su odabrana za ulogu vuka, pastira, ostala djeca prikazuju guske. Čobanin tjera guske na livadu, one pasu i lete.
Pastir: Guske, guske!
Guske zastaju i horski odgovaraju: Ga-ha-ha.
Pastir: Hoćeš li jesti?
Guske: Da, da, da!
Pastir: Odleti kući.
Guske: Ne možemo, sivi vuk ispod planine ne pušta nas kući, oštri zube i hoće da nas pojede.
Pastir: Pa leti kako hoćeš, samo čuvaj svoja krila!
Guske, raširivši krila, lete kući livadom, a vuk, istrčavši iz jazbine, pokušava uhvatiti guske. Zatim, nakon 2-3 vožnje, odabiru se novi pastir i vuk.
"Zima i ljeto"
Cilj: podučavanje djece da grade u dva reda leđima jedni drugima, da brzo trče, sposobnost da pronađu svog partnera; razvoj pažnje, brzina reakcije.
Napredak igre:
1 opcija.
Djeca koja stoje u dva reda okrenuta su leđima jedno drugom. Jedna linija je zima, druga je ljeto. Na signal "Zima!" igrači ove ekipe se okreću i svaki hvata svoj par. Također na signalu "Ljeto!"
opcija 2.
Svako dijete ima loptu malog promjera, na znak, djeca se okreću i bacaju loptu svom paru.
"Mraz - crveni nos"
Cilj: podučavanje djece da trče s jedne strane igrališta na drugu, izbjegavajući zamku; djelovanje na signal; održavanje fiksnog položaja; razvoj izdržljivosti, pažnje.
Napredak igre:
1 opcija.
Na suprotnim stranama mjesta prikazane su dvije kuće, u jednoj od njih su igrači. U sredini mjesta, vođa postaje okrenut prema njima - Frost je crveni nos, kaže:
“Ja sam mraz – crveni nos.
Tko od vas odlučuje
Krenuti na put?
Djeca horski odgovaraju:
Nakon toga trče preko mjesta do druge kuće, mraz ih sustiže i pokušava ih zamrznuti. Promrzli se zaustavljaju na mjestu gdje ih je uhvatio mraz i tako ostaju do kraja vožnje. Frost broji koliko se igrača uspjelo zamrznuti u isto vrijeme, uzima se u obzir da se smrznutima smatraju i igrači koji su pobjegli iz kuće prije signala ili ostali nakon signala.
opcija 2.
Igra se odvija na isti način kao i prethodna, ali u njoj postoje dva mraza. (Frost-Crveni nos i Frost-Blue nos). Stojeći na sredini igrališta okrenuti prema djeci, govore:
Mi smo dva mlada brata
Ja sam mraz-crveni nos,
Ja sam Plavi Nos Frost.
Dva mraza uklonjena,
Tko od vas odlučuje
Ići stazom-stazom?
Nakon odgovora:
“Ne bojimo se prijetnji i ne bojimo se mraza”
sva djeca bježe u drugu kuću, a oba mraza pokušavaju ih smrznuti.
"Zmaj i mama koka"
Cilj: podučavanje djece da se kreću u koloni, čvrsto se držeći jedno za drugo, bez prekidanja kvačila; razvijanje sposobnosti skladnog i spretnog djelovanja.
Napredak igre:
U igri sudjeluje 8-10 djece, jedan od igrača je izabran kao zmaj, drugi kao mama koka. Ostala djeca su pilići, stoje iza kokoši, formirajući kolonu. Svi se drže jedni za druge. Sa strane je gnijezdo zmaja. Na znak izleti iz gnijezda i pokušava uhvatiti zadnje pile u koloni. Majka kokoš, rastežući ruke u stranu, ne dopušta zmaju da zgrabi piletinu. Svi pilići prate pokrete zmaja i brzo kreću za kokošju. Uhvaćeno pile odlazi u zmajevo gnijezdo.
opcija 2.
"Nadolazeće utrke"
Cilj: podučavanje djece da trče s jedne strane igrališta na drugu brzim tempom; razvoj pažnje, brzina kretanja.
Napredak igre:
Dvije skupine djece s jednakim brojem igrača stoje na suprotnim stranama igrališta iza linija u linijama (razmak između djece u redu je minimalno 1 metar). Svaka skupina djece ima na rukama vrpce svoje boje - plavu, žutu. Na znak učitelja: "Plavo"! djeca s plavim vrpcama trče na suprotnu stranu, oni koji stoje nasuprot ispruže dlanove prema naprijed i čekaju da ih oni koji trče dotaknu rukama. Onaj koji je bio dotaknut trči na drugu stranu, okreće se i podiže ruku.
"Prazno mjesto"
Cilj: Učiti djecu kako brzo trčati suprotne strane; razvoj brzine reakcije, pažnje.
Napredak igre:
1 opcija.
Igrači stoje u krugu, stavljajući ruke na pojaseve: dobivaju se prozori. Voditelj je izabran. Izlazi izvan kruga i kaže:
"Hodam po kući,
i gledam u prozore
Ja ću otići do jednog
i tiho pokucaj."
Nakon riječi kucam, vozač staje, gleda kroz prozor i kaže: "Kuc, kuc, kuc." Pita onaj ispred: "Tko je došao?" Vođa izgovara svoje ime. Onaj koji stoji u krugu pita: "Zašto si došao?" Vozač odgovara: "Mi vozimo utrku." I oboje trče oko igrača u različitim smjerovima. U krugu je prazan prostor. Onaj tko ga prvi stigne ostaje u krugu, onaj koji zakasni postaje vozač i igra se nastavlja.
opcija 2.
Vozač jednostavno obiđe krug i nekome stavi ruku na rame, a oni trče s njim u različitim smjerovima pokušavajući zauzeti prazno mjesto.
"Trčanje u paru"
Cilj: podučavanje djece da trče u parovima, bez odvajanja ruku, savijanja oko predmeta; razvoj spretnosti, pažnje.
Napredak igre:
1 opcija.
Djeca stoje u kolonama u parovima s jedne strane igrališta iza crte. Predmeti postavljeni s druge strane platforme (kegle, kocke i sl.), prema broju poveznica. Na znak učitelja, prvi parovi djece, držeći se za ruke, trče prema predmetima, obilaze ih i vraćaju se na kraj svoje kolone. Na sljedeći znak trče drugi parovi. Par koji razdvoji ruke smatra se gubitnikom.
opcija 2.
Trči s bičem potkoljenice. Trčanje između objekata sa zmijom do orijentira.
"Boje"
Cilj: podučavanje djece da trče, skaču na jednoj nozi, doskoče na nožni prst, polusavijena noga; razvoj agilnosti, brzine kretanja, sposobnost promjene smjera tijekom trčanja.
Napredak igre:
1 opcija.
Sudionici igre biraju vlasnika i dva kupca. Ostali igrači su boje. Svaka boja dolazi s bojom za sebe i tiho je poziva vlasniku. Kad su sve boje odabrale boju za sebe i imenovale vlasnika, on poziva jednog od kupaca. Kupac kuca:
Ovdje! Ovdje!
Kupac.
Zašto si došao?
Za boju.
Za što?
Za plavo.
Ako nema plave boje, vlasnik kaže: "Idi plavom stazom, nađi plave čizme, obuj ih i vrati!" Ako je kupac pogodio boju boje, tada uzima boju za sebe. Postoji drugi kupac, razgovor sa vlasnikom se ponavlja. I tako dolaze na red i rastavljaju boje. Kupac s najviše boje pobjeđuje. Vlasnik može smisliti teži zadatak, na primjer, skočiti na jednoj nozi po crvenom tepihu.
opcija 2.
Razgovor se ponavlja, ako je kupac pogodio boju, prodavač kaže koliko košta, a kupac toliko puta lupi prodavača po ispruženom dlanu. Uz zadnji pljesak, dijete, prikazujući boju, bježi, a kupac ga sustiže i, uhvativši ga, odvodi na dogovoreno mjesto.
"Tko će napraviti manje skokova"
Cilj: podučavanje djece da skaču u dužinu, čineći snažan zamah rukama, odgurujući se i doskokajući na obje noge; razvoj sile potiska.
Napredak igre:
Na mjestu su označene dvije linije na udaljenosti od 5-6 metara. Nekoliko djece ustaje do prve linije i na znak skaču na drugu liniju, nastojeći je doseći u manje skokova. Stopala lagano razmaknite i meko sletite na obje noge.
"Od neravnine do neravnine"
Cilj: podučavanje djece kretanju s jedne strane igrališta na drugu: skakanje s kvrge na kvrgu na dvije ili jednoj nozi; razvoj snage potiska i agilnosti, sposobnost održavanja ravnoteže.
Napredak igre:
1 opcija.
Na tlu su nacrtane dvije linije - dvije obale, između kojih je močvara. Igrači su raspoređeni u parove s jedne i s druge strane. Učitelj crta izbočine u močvari (krugovi) na različitim udaljenostima jedni od drugih: 30, 40, 50, 60, 70 cm Dvoje djece na znak skaču s neravnine na neravninu, odguruju se s dvije noge ili jednom, ne stojeći između izbočina, pokušavaju prijeći na obala. Onaj koji posrne ostaje u močvari. Sljedeći par izlazi. Kad svi izvrše zadatak, učiteljica odredi nekoga da izvede djecu iz močvare. Pruža ruku zaglavljenom djetetu i pokazuje skokom izlaz iz močvare.
opcija 2.
Natjecanje: "Tko će brže prebroditi močvaru."
"Štap za pecanje"
Cilj: podučavanje djece da skaču na dvije noge, slijeću na prste, polusavijene noge; razvoj spretnosti, brzine, oka.
Napredak igre:
1 opcija.
Djeca stoje u krugu u sredini učitelja. Drži uže na čijem je kraju privezana vreća pijeska. Voditelj okreće uže točno iznad poda, djeca skaču na dvije noge tako da im torba ne dodiruje noge. Nakon što su opisana 2-3 kruga, napravi se pauza i broje se uhvaćeni.
opcija 2.
Ona djeca koja su uhvaćena ispadaju iz igre dok ne ostanu najspretniji.
"Nemoj ostati na podu"
Cilj: podučavanje djece da trče po dvorani u svim smjerovima, skaču na kocke, klupe bez pomoći ruku, lako skaču s njih na prstima, polusavijenim nogama; jačanje sposobnosti djelovanja na signal; razvoj spretnosti, brzine.
Napredak igre:
1 opcija.
Odabire se zamka, koja s djecom trči po dvorani. Čim učitelj kaže: "Uhvati!", Svi bježe od zamke i penju se na predmete: klupe, kocke. Zamka pokušava nadjačati bježače. Djeca dotaknuta Zamkom ispadaju iz igre.
Opcija 2.,
Odabrane su 2 zamke, pokreću različite vrste trčanja, koriste glazbeni signal.
"Vatrogasci na obuci"
Cilj: podučavanje djece penjanju po gimnastičkom zidu prikladan način, bez preskakanja tračnica i bez iskakanja; razvoj koordiniranog rada ruku i nogu, brzine, spretnosti.
Napredak igre:
Djeca su izgrađena u 3-4 stupca okrenuta prema gimnastičkom zidu - to su vatrogasci.
Na svakom rasponu zvona su obješena na istoj visini. Na znak učitelja: udarac u tamburinu ili riječi "Marš!" djeca koja stoje prva u koloni trče do zida, penju se na njega, pozvone, spuštaju se, zatim se vraćaju u svoju kolonu i staju na njen kraj. Voditelj označava one koji najbrže izvrše zadatak. Zatim, na znak, drugi koji stoji u koloni trči. Pazite da djeca ne promaše tračnice, da ne skoče.
"Medvjedi i pčele"
Cilj: podučavanje djece penjanju na gimnastički zid, penjanje na klupe, kocke bez pomoći ruku, skakanje na prstima, polusavijenim nogama, trčanje u svim smjerovima; razvoj agilnosti, hrabrosti, brzine.
Napredak igre:
Djeca su podijeljena u dvije jednake grupe, jedna su pčele, druga su medvjedi. Na gimnastičkom zidu, klupi, kockama je košnica, s druge strane je livada, u smjeru brloga medvjeda. Na unaprijed dogovoreni znak pčele izlete iz košnice, zazuje i odlete na livadu po med. Čim pčele odlete na livadu po med, medvjedi istrče iz jazbine, popnu se u košnicu i gostiju se medom. Učitelj daje znak: "Medvjedi!". Pčele lete u košnice, pokušavajući ubosti medvjede, bježe u brlog, ubodeni medvjedi propuštaju jednu utakmicu. Nakon 2-3 ponavljanja djeca mijenjaju uloge.
Pazite da siđu s gimnastičkog zida, da ne odskoče, da ne promaše letvice. S klupa skočiti na prste s polusavijenim nogama.
"Tko ima veću vjerojatnost za zastavu"
Cilj: podučavanje djece da djeluju na signal, skakanje na dvije noge s kretanjem naprijed, puzanje ispod luka na prikladan način, trčanje do - destilacije; razvoj sposobnosti natjecanja, predaje štafete.
Napredak igre:
1 opcija.
Djeca su podjednako podijeljena u tri kolone. Na udaljenosti od 2 m od startne linije postavljaju se lukovi ili obruči, možete povući uže, zatim na udaljenosti od 3 m. zastave su postavljene na tribinu. Dobiva se zadatak: na znak učitelja provući se ispod luka, zatim skočiti na dvije noge do zastave, obići je i trčati natrag na kraj svoje kolone.
opcija 2.
Uvodi se komplikacija: na visini od 60 cm povlači se uže, djeca se moraju, ne dodirujući rukama pod, provući ispod užeta.
"Vjeverice u šumi"
Cilj: podučavanje djece da se penju na gimnastički zid bez preskakanja tračnica, bez skakanja; poticanje interesa za igre na otvorenom.
Napredak igre:
Lovac je odabran. Sva ostala djeca su vjeverice, sjede na "stablima" - gimnastički zid, klupe. Na znak učitelja: "Čuvajte se!" ili udaranjem u bubanj, sve vjeverice mijenjaju mjesta: brzo silaze, skaču sa "drveća" i penju se na druge, u to vrijeme ih lovac dodiruje rukom. Vjeverice koje je lovac označio smatraju se ulovljenima, a one koje su ostale na izvornom mjestu odlaze u lovčevu kuću.
"Lopta vozaču"
Cilj: podučavanje djece da uhvate loptu, razvijanje oka, motoričkih sposobnosti ruku, brzine, točnosti bacanja.
Napredak igre:
1 opcija.
Djeca su podijeljena u 2-3 skupine i poredana u krug, u sredini svakog kruga je voditelj s loptom u rukama. Na znak učitelja, vozači naizmjenično bacaju loptu djeci s obje ruke s prsa i vraćaju je. Kada lopta obiđe sve igrače, on je podigne iznad glave i kaže: "Gotovo!"
opcija 2.
Lopta koju vozač baci nije u redu, ali u neslozi pobjeđuje grupa kojoj lopta nikada ne ispadne.
"Lovci i zečevi"
Cilj: podučavanje djece skakanju na dvije noge s kretanjem naprijed u svim smjerovima, djelovanje na signal; jačanje sposobnosti bacanja lopte; razvoj spretnosti, oko.
Napredak igre:
1 opcija.
Izabran je lovac, ostala djeca su zečevi. S jedne strane mjesta nalazi se mjesto za lovca, s druge kuće za zečeve. Lovac hoda po dvorani, pretvarajući se da traži tragove zečeva, a zatim se vraća sebi. Zečevi iskaču na dvije noge u različitim smjerovima. Na znak: "Lovac!", zečevi trče u kuću, a lovac ih gađa loptom. Oni koje pogodi smatraju se ustrijeljenima, a on ih odnosi svojoj kući.
opcija 2.
Lovca mogu biti 2-3, a zečevi nemaju dom, samo izbjegavaju loptu.
"Srušiti iglu"
Cilj: podučavanje djece kotrljanju lopte, pokušaj srušavanja keglja s udaljenosti od 1,5-2m, trčanje za loptom, izdavanje druge djece; razvoj oka, snaga izbačaja.
Napredak igre:
Na jednoj strani dvorane nacrtana su 3-4 kruga, u njih su postavljene kuglane. Na udaljenosti od 1,5-2 m od njih se užetom označava linija. 3-4 djece dolaze na crtu i stanu nasuprot čunjeva, uzmu loptu i kotrljaju se pokušavajući srušiti čunj. Zatim trče, stavljaju čunjeve, uzimaju lopte i donose ih sljedećoj djeci.
"Škola lopte"
Cilj: jačanje sposobnosti djece za izvođenje različitih radnji s loptom; razvoj koordinacije pokreta, oka, spretnosti.
Napredak igre:
podbaciti loptu uvis i uhvatiti je jednom rukom;
udariti loptu o tlo i uhvatiti jednom rukom;
baciti se, pljesnuti rukama i uhvatiti ga objema rukama;
udariti u zid i uhvatiti ga jednom rukom;
udariti u zid, uhvatiti ga jednom rukom nakon što udari o tlo;
udariti loptu o zid, pljesnuti rukama i uhvatiti jednom rukom;
udarati lopticu o zid tako da se ona pod kutom odbije prema partneru koji je mora uhvatiti;
udariti loptu o zid bacanjem s leđa, iza glave, ispod stopala i uhvatiti je.
"Baci - uhvati"
Cilj: podučavanje djece kako bacati tenisku lopticu i hvatati je; razvoj oka, spretnost, koordinacija pokreta.
Napredak igre:
1 opcija.
Djeca stoje u dva reda, na udaljenosti od 3m. U jednom redu sva djeca imaju lopte. Na znak, djeca istovremeno bacaju loptu uvis i hvataju je objema rukama, zatim kotrljaju loptu stojeći nasuprot. Oni rade isto.
opcija 2.
Komplikacija: prilikom podbacivanja lopte izvoditi pljeskanje, okretanje, bacanje jednom rukom i hvatanje drugom rukom.
"Lovci i zvijeri"
Cilj: podučavanje djece da bacaju malu loptu, pokušavajući pogoditi metu, izvođenje imitacijskih pokreta; razvoj spretnosti, oko.
Napredak igre:
Djeca formiraju krug držeći se za ruke. Izračunavaju se za prvu sekundu, dijele se na lovce i životinje. Lovci ostaju na svojim mjestima u krugu, a životinje idu u sredinu kruga. Lovci bacaju lopticu jedan drugome i pokušavaju je pogoditi u noge životinja koje bježe i izbjegavaju se. Onaj koga lopta pogodi smatra se pogođenim i napušta krug. Zatim igrači mijenjaju uloge.
"Lopta iznad mreže"
Cilj: podučavanje djece da objema rukama s prsa, iza glave bacaju loptu preko mreže i hvataju je; razvoj spretnosti, točnost bacanja, oko.
Napredak igre:
1 opcija.
djeca (2-4) stajati s obje strane mreže na udaljenosti od 1,5 m (mreža se napinje 15 cm iznad podignute ruke djeteta). Djeca jedno drugom bacaju loptu preko mreže iza glave objema rukama, s prsa objema rukama. Ako igraju četvero ljudi, tada jedno dijete baci loptu preko mreže na drugu stranu, onaj koji uhvati loptu baci je susjedu, a on je opet baci preko mreže.
opcija 2.
Možete unijeti rezultat u igru. Na kojoj je strani lopta manje udarila o pod, ta je strana pobijedila.
"Uđi u obruč"
Cilj: podučavanje djece da bacaju vreće s pijeskom na vodoravni cilj, desna, lijeva ruka; razvoj oka, točnost bacanja.
Napredak igre:
1 opcija.
Djeca stoje u krugu promjera 8-10m kroz jedno u rukama vrećice pijeska. U središtu kruga nalazi se obruč. Na znak učitelja, djeca koja imaju vrećice u rukama predaju ih svojim drugovima s desne ili lijeve strane po dogovoru. Nakon što su primili vrećice, djeca ih bacaju pokušavajući ući u obruč. Zatim djeca uzimaju vrećice i vraćaju se na svoja mjesta u krugu. Ponovno se oglašava signal, a djeca prosljeđuju vrećice svojim susjedima - drugim brojevima itd.
opcija 2.
Bacati vreće s jednom, dvije ruke iza glave, sjedeći, klečeći.
"Serso"
Cilj: podučavanje djece bacanju drvenih prstenova, pokušavajući ih baciti na "mig" (drveni štap); razvoj spretnosti, oko.
Napredak igre:
Dvojica igraju. Jedni bacaju drvene kolutove štapom, a drugi ih hvataju na štap, možete ih prvo baciti rukom i uhvatiti na ruku, a onda koristiti štap. Pobjeđuje onaj tko uhvati najviše prstenova.
"Baci zastavu"
Cilj: podučavanje djece da bacaju vrećice u daljinu desnom, lijevom rukom iza glave; razvijati snagu izbačaja, oko.
Napredak igre:
Djeca stoje u dva reda jedan za drugim, u rukama prvog reda vreća s pijeskom. Ispred na udaljenosti od 4-5m nalazi se nekoliko zastava na istoj razini. Djeca istovremeno objema rukama ili jednom rukom bacaju vreće iza glave nastojeći ih baciti preko reda zastavica. Zatim djeca pokupe vrećice, potrče i predaju ih svom paru. Dobacuje sljedeći rang, rezultati se uspoređuju.
"Lopta s brda"
Cilj: podučavati djecu kako kotrljati loptice za stolni tenis niz brdo i trčati za njima, predajući im palicu.
Napredak igre:
Od kocki i dasaka slažu se 2-3 tobogana. Djeca stoje u kolonama ispred tobogana od 5-6 osoba. Oni koji stoje ispred uzimaju loptu, na znak učitelja kotrljaju loptu niz brdo i trče za njima. Nakon što su ih sustigli, vraćaju se, dodaju loptu sljedećem igraču, a sami trče na kraj kolone. Tim koji najbrže izvrši zadatak pobjeđuje.
"Uhvatiti loptu"
Cilj: podučavanje djece da uhvate loptu u letu, odskačući; razvoj spretnosti, brzine kretanja, izdržljivosti.
Napredak igre:
1 opcija.
U igri je uključeno troje djece. Dvije osobe stoje na udaljenosti od najmanje 3 m jedna od druge i bacaju loptu. Treći je između njih i pokušava uhvatiti loptu koja leti iznad njih. Ako je uspio uhvatiti loptu, tada zauzima mjesto djeteta koje je bacilo loptu, a on mjesto vozača.
opcija 2.
Može se igrati više djece, zatim stanu u krug, a voditelj je u sredini. Igra se nastavlja kao u opciji 1.
"Bacači prstena"
Cilj: podučavanje djece bacanju prstenova na klinove; razvoj oka, spretnost, izdržljivost.
Napredak igre:
Djeca se dogovore koliko će tko baciti prstenova, stanu redom iza crte, bacaju prstenove na klinove. Nakon što svi igrači izvrše zadatak, broje se tko je bacio više prstenova na klinove.
Tijekom igara na otvorenom djeca razvijaju sposobnost korištenja stečenih vještina u različitim životnim situacijama. Razvijaju spretnost, brzinu, djeca predškolske dobi postaju jaka i otporna, uče djelovati hrabro, pokazujući aktivnost, ustrajnost, inicijativu i neovisnost. Razvijaju osjećaje prijateljstva i druženja, međusobnog pomaganja i iskrenosti.
Popis korištene literature:
Agapova I. A. Igre na otvorenom za predškolsku djecu M.: ARKTI, 2008.
Balsevich V.K., Koroleva M.N., Mayorova L.G. Razvoj brzine i koordinacije pokreta kod djece 4-6 godina. M.: Akademija, 2004.
Kartushina M.Yu. Tečajevi za poboljšanje zdravlja s djecom od 5-6 godina. M.: Sfera, 2010.
OPĆINSKA PRORAČUNSKA USTANOVA ZA DODATNO OBRAZOVANJE
"CENTAR DJEČJEG STVARALAŠTVA"
ODOBRITI
Direktor MBUDO CDT
V.D. Ograda
Kartoteka igara na otvorenomza djecu starije predškolske dobi
(metodička potpora razvoju motoričke aktivnosti kroz igre na otvorenom).
učitelj dopunskog obrazovanja
Igre na otvorenom. praznične igre
DODAJANJE LOPTE
Svrha igre: razvijati fleksibilnost i agilnost.
Napredak igre
Igrači su podijeljeni u 2 tima. Postavljeni su u stupce na korak jedan od drugog. Zadatak sudionika je dodati loptu igraču koji stoji iza njih preko glave. Tim koji to učini brže pobjeđuje.
DODAJANJE LOPTE SA ZMIJOM
Svrha igre: razviti fleksibilnost.
Potreban materijal i vizualna pomagala: lopte.
Napredak igre
Igrači su podijeljeni u 2 tima. Postavljeni su u stupce na korak jedan od drugog. Zadatak sudionika je dodati loptu osobi koja stoji iza. Štoviše, jedan od igrača prolazi loptu preko glave, a drugi - između nogu. Tim koji to učini brže pobjeđuje.
ŠTAFETA "TUNEL OD OBRUČEVA"
Svrha igre: razviti fleksibilnost.
Napredak igre
Igrači su podijeljeni u 2 tima. Neki od članova tima drže obruče, formirajući tunel, drugi dio, na signal voditelja, trči kroz tunel. Zatim sudionici mijenjaju mjesta. Tim koji prvi izvrši zadatak pobjeđuje.
ŠTAFETA GIMNASTIČKIM ŠTAPOM
Svrha igre: razviti fleksibilnost.
Potreban materijal i vizualna pomagala: gimnastičke palice.
Napredak igre
Igrači će biti podijeljeni u 2 tima. Postavljeni su u stupce na korak jedan od drugog. Prvi igrač, na znak voditelja, opkorači gimnastički štap, koji drži u rukama, pa ga preda sljedećem igraču. Tim koji prvi izvrši zadatak pobjeđuje.
ARKI
Svrha igre: razviti fleksibilnost.
Potrebni materijali i vizualna pomagala: stupovi, konop.
Napredak igre
Utakmicu igraju 2 ekipe. Na igralištu su postavljeni stupovi za koje su vezani konopi tako da se dobiju lukovi. Štoviše, svaki sljedeći luk trebao bi biti niži od drugog. Broj lukova može biti različit. Zadatak igrača je proći kroz sve lukove, naslonjeni unatrag. Tim koji prvi završi udaljenost pobjeđuje.
CIRKUS
Svrha igre: razviti fleksibilnost.
Potreban materijal i vizualna pomagala: gimnastički karike.
Napredak igre
Igru može igrati različiti broj ljudi. Na znak voditelja, sudionici počinju okretati obruče u struku. Pobjeđuje onaj koji najduže izdrži.
LETEĆA LOPTA
Svrha igre: razviti fleksibilnost.
Potreban materijal i vizualna pomagala: lopta.
Napredak igre
Igrači stoje u krugu. Njihov zadatak je baciti loptu i pustiti je da pada što je duže moguće. Štoviše, igrači ne bi trebali napuštati svoja mjesta, pa čak ni podizati noge s poda. Tko ispusti loptu ispada iz igre.
MOSTOVI
Svrha igre: razviti fleksibilnost.
Potreban materijal i vizualna pomagala: kreda, vitla s brojevima od 1 do 16.
Napredak igre
Potrebno je označiti igralište: kvadrat podijeljen na 16 dijelova. Igrači mogu uzeti gubitke. Među igračima bira se voditelj koji će uz pomoć fantoma odrediti sudioniku, a uz pomoć okretne ploče brojeve polja u koja mora staviti 2 ruke i 2 noge. Svi igrači su smješteni na terenu za igru. Zadatak svakog igrača je ostati na nuli u neudobnom položaju što je duže moguće. Onaj tko je mogao najdulje odoljeti, mijenja se s glavnim ulogama.
ZBUNJENOST
Svrha igre: razviti fleksibilnost.
Potrebni materijali i vizualna pomagala: glazbena pratnja.
Napredak igre
Među igračima bira se vođa. Svi igrači stoje u krugu, a vozač se okreće. U to vrijeme, igrači se zbune bez otvaranja ruku. Zadatak vozača je razotkriti zbrku.
GUŠTERI
Svrha igre: razviti fleksibilnost.
Potreban materijal i vizualna pomagala: kreda za označavanje startne (ciljne) linije, zastavice na stalku za označavanje skretanja, kuglane.
Napredak igre
Utakmicu igraju 2 ekipe. Na igralište se postavljaju čunjevi koje igrači koji puze moraju obilaziti. Na znak vođe igrači liježu na pod i pužu po daljini nastojeći ne srušiti čunjeve. Tim koji će prijeći udaljenost prvi pobjeđuje.