10.10.2019

استخدام تكنولوجيا المعلومات في الرياضة. تطبيق تكنولوجيا المعلومات في مختلف فروع الثقافة البدنية والرياضة


المنافسة الرياضية الثقافة البدنية

العملية التعليمية

الأعمال المخصصة للاستخدام تقنيات المعلوماتفي العملية التعليمية، كثيرا. ويترتب على ذلك منهم هذا التحسن العملية التعليميةفي معاهد التربية البدنية (IFC) يتم تنفيذها في اتجاهين. أولاً، يتم تطوير أنظمة التدريس بهدف تزويد الطلاب بالمعلومات والحقائق النظرية في التخصصات الأكاديمية ومراقبة معرفتهم النظرية. ثانيا، يتم استخدام المسح الحاسوبي لاختيار المتقدمين والطلاب.

حاليًا، تم تطوير وإدخال أنظمة التدريب على الرماية بالرصاص والجمباز والتزلج وعلم وظائف الأعضاء والتخصصات التربوية الرياضية والإحصاء الرياضي والمقاييس الرياضية والميكانيكا الحيوية وفنون الدفاع عن النفس في العملية التعليمية. يجب الانتباه إلى النهج الذي يطبقه موظفو PNIL RGAFK (مختبر أبحاث المشكلات التابع لأكاديمية الدولة الروسية للثقافة البدنية)، الذين أنشأوا برامج تسمح بنمذجة محاكاة عمليات التكيف العاجلة وطويلة الأجل التي تحدث في جسم الإنسان. الرياضيين. يفترض المطورون أن استخدام البرامج سيحسن كفاءة العملية التعليمية عند إجراء دروس في الكيمياء الحيوية وعلم وظائف الأعضاء والميكانيكا الحيوية.

إن استخدام اختبار الكمبيوتر من خلال استبيان MMPI (جرد الشخصية متعدد الأبعاد في مينيسوتا) جعل من الممكن اختيار المتقدمين والطلاب للتدريب في تخصص "الإدارة الرياضية".

يتم تحسين العملية التعليمية في التربية البدنية في جامعات التربية غير البدنية من خلال برامج تسمح بتدريس مادة "التربية البدنية" وتخطيط ومراقبة اللياقة البدنية والنشاط الحركي العام وكذلك الحالة النفسية الجسدية للطلاب. يغطي أحد أحدث المنشورات في هذا الاتجاه قضايا منهجية تكوين مساحة المعلومات في عملية التربية البدنية للطلاب.

تجدر الإشارة إلى أن استخدام تكنولوجيا المعلومات في التمارين البدنية مع تلاميذ المدارس ينعكس في منشورين. مقال بقلم س.ب. تتناول كيرشيفا قضايا استخدام تكنولوجيا المعلومات في تدريس التمارين البدنية. تناقش هذه الدراسة مشكلة تنمية تفكير الطلاب من خلال استخدام النمذجة الحاسوبية تمرين جسدي. في منشور ب.أ. فينوجرادوفا ، ف.ب. يعكس Mochenov بعض القضايا المتعلقة باستخدام تكنولوجيا المعلومات لاختبار اللياقة البدنية للطلاب.

التدريب الرياضي

وبطبيعة الحال، يتم تخصيص العدد الأكبر لإنشاء منتجات البرمجيات التطبيقية (APP) والأنظمة الآلية (AS)، والتي تسمح بتحسين إدارة عملية التدريب. وينبغي أيضًا الاهتمام بتحسين جودة الاستعداد الفني للرياضيين. يتم تطوير الأنظمة لتعزيز هذا الجانب من تدريب الرياضيين في اتجاه إنشاء أنظمة برمجيات وأجهزة تتيح أتمتة إدخال المعلومات إلى الكمبيوتر ومعالجتها وحساب المعلمات الميكانيكية الحيوية الضرورية. وهذا يجعل من الممكن زيادة كفاءة تعلم الإجراءات الحركية وتجنب الأخطاء. يمكن أن تكون معدات جمع المعلومات عن الرياضي عبارة عن مسجل فيديو؛ منصة قياس الضغط، والتصوير الكهرومغناطيسي.

على المرحلة الأوليةإن إدخال تكنولوجيا المعلومات في التخطيط لعملية التدريب اتبع مسار إنشاء أنظمة إدارة قواعد البيانات التي أتاحت تخزين أدوات التدريب المناسبة والبحث عنها. في الوقت الحالي، يسير تحسين تخطيط استعداد الرياضي على طول طريق إنشاء أنظمة وبرامج متخصصة متشابهة في المحتوى. الأنظمة الخبيرة هي أنظمة برمجية معقدة تدمج معرفة المتخصصين في مجالات مواضيعية محددة وتكرر هذه الخبرة لتقديم المشورة للمستخدمين الأقل تأهيلاً. وفقًا لمطوري الأنظمة المتخصصة، فإن هذا النوع من منتجات البرامج التطبيقية هو الأكثر ملاءمة لحل المشكلات من هذا النوع. حتى الآن، تم تطوير أنظمة متخصصة للتخطيط لتدريب عدائي المسافات المتوسطة ورافعي الأثقال، وكذلك رياضيي القفز. أنواع الرئةألعاب القوى. تم تطوير برنامج يسمح بتخطيط الحمل أثناء التصوير.

أ.ف. كوبيف وأ.ج. ابتكر باتالوف برامج بسيطة تعتمد على الحواسيب الصغيرة لتحسين كفاءة المدرب عند إجراء دروس التزلج. على الرغم من بساطته النسبية، يقوم حاسوب الجيب الصغير بإجراء العمليات الحسابية بسرعة وكفاءة. تتيح لك حزمة البرامج المقترحة حساب النتائج في التزلج الريفي على الثلج مع مراعاة معامل العمر، وحساب بعض معلمات الحمل، وحدود أنظمة التمثيل الغذائي بناءً على معدل ضربات القلب، وغير ذلك الكثير. في مقال ج.ب. يصف Losev مجمع كمبيوتر صغير الحجم يسمح باختبار واختيار الخيار الأمثل لتزييت التزلج في الميدان قبل المنافسة. أود أيضًا أن أعطي مثالًا بناءً على تجربتي في العمل في شركة Adidas LLC. اليوم، طورت هذه الشركة تقنيات جديدة تمامًا، تتراوح من الوسائد الهوائية في الأحذية الرياضية إلى النظام القطبي. اليوم، قامت adidas وpolar بدمج تقنياتهما الحديثة في مشروع مشترك يسمى Fusion. تجمع الشراكة بين تقنية Adidas في الملابس والأحذية مع تقنية Polar's RS800 Running Computer، التي تقيس معدل ضربات قلب الرياضي وسرعته ومسافته. كما تساعد التكنولوجيا الحديثة عشاق الرياضة على رؤية الصورة الواضحة وأدق التفاصيل. على سبيل المثال، في كرة القدم الأمريكية، بدأ استخدام تقنيات HD في عام 2007 لتجنب المواقف المثيرة للجدل في المباريات المختلفة. تعد تقنيات HD هذه أكثر وضوحًا بخمس مرات من الصور القياسية العادية. يستخدم الرياضيون المحترفون أيضًا الأساليب الرقمية. على سبيل المثال، يمكن للاعب البيسبول أن يضع جهاز استشعار على جسده لقياس مسار الضربة وقوتها. بعد ذلك، من الممكن عرض النتيجة بالتفصيل على الشاشة.

قبل بضع سنوات، لم يكن من الممكن تأكيد الأخطاء الرياضية إلا من قبل القاضي أو المدرب، ولكن الآن يمكن لأي شخص تقسيم كل حركة إلى أجزاء ويمكن تحليل الإجراء الفعلي باستخدام التكنولوجيا الرقمية الحديثة. لسوء الحظ، في بلدنا، فإن استخدام تقنيات المعلومات هذه أمر نادر الحدوث. في رأيي، يمكن تفسير ذلك بعدم كفاية التمويل للتربية البدنية والرياضة في البلاد الاتحاد الروسي.

للتوجيه الحر في تدفقات المعلومات متخصص حديثيجب أن يكون أي شخص من أي ملف تعريف قادرًا على تلقي المعلومات ومعالجتها وتنظيمها واستخدامها باستخدام أجهزة الكمبيوتر والبرمجيات وأدوات الاتصالات المناسبة. لتحسين إدارة عملية التدريب، من الضروري إنشاء منتجات برمجية تطبيقية لبرامج التدريب وأنظمة معالجة المعلومات الآلية. يتم تطوير الأنظمة لتعزيز هذا الجانب في اتجاه إنشاء أنظمة أجهزة وبرمجيات فردية...


شارك عملك على الشبكات الاجتماعية

إذا كان هذا العمل لا يناسبك، ففي أسفل الصفحة توجد قائمة بالأعمال المشابهة. يمكنك أيضًا استخدام زر البحث


"ولاية إيركوتسك جامعة فنية»

قسم الاقتصاد العالمي

أعترف بالدفاع

مشرف

إمضاء

في في نادرشين

I. O. الاسم الأخير

عمل الدورة

بالانضباط

مكتمل
طالب المجموعة

بمب-14-2

ن. د. جعفرلي

رمز المجموعة

إمضاء

I. O. الاسم الأخير

التحكم القياسي

في في نادرشين

إمضاء

I. O. الاسم الأخير

عمل الدورة محمي بالتقييم

إيركوتسك، 2014


وزارة التعليم والعلوم في الاتحاد الروسي

المؤسسة التعليمية لميزانية الدولة الفيدرالية

التعليم المهني العالي

"جامعة إيركوتسك الحكومية التقنية"

قسم الاقتصاد العالمي

يمارس

للعمل بالطبع

وفقا للمعدل

تقنيات صناعة الكمبيوتر

طالب

جعفرلي ن. د

(الاسم الأخير، الأحرف الأولى)

موضوع المشروع

بحث تكنولوجيا المعلومات في المجال الرياضي

البيانات الأولية

استكشف نظام معلومات Cakewalk Sonar، وفكر في المكونات ووحدات IC والغرض منها والوظائف الرئيسية لـ Cakewalk Sonar

لومتادزه في.، شيشكينا إل.بي. علوم الكمبيوتر العملية إيركوتسك: دار النشر ISTU، 2012. 200 ص.

تاريخ إصدار المهمة

اكتوبر

201 4

تاريخ تسليم العمل للمشرف

ديسمبر

201 4

مشرف العمل بالطبع

في في نادرشين


مقدمة

يعلم الجميع ويفهمون أن قرننا هو قرن تكنولوجيا المعلومات وإدخال التقدم العلمي في جميع مجالات الحياة البشرية. لقد غزت أحدث التقنيات جميع مجالات المجتمع تقريبًا، بدءًا من ظهور أرقام Beeline الجميلة وأرقام MTS وأرقام Megafon الجميلة وغيرها من المشغلين الاتصالات الخلويةوالتي لم يكن من الممكن حتى أن نحلم بها قبل بضعة عقود، قبل تطبيق الابتكارات التكنولوجية في الرياضة وصناعة الرياضة. سنتحدث عن الأخير في هذا المقال.


1 منطقة رياضية

في أيامنا هذه، تحدث تغيرات سريعة في جميع مجالات الحياة البشرية. التقدم أمر لا مفر منه. لعبت دورا هاما في هذه التغييرات من خلال تطوير التقدم العلمي والتكنولوجي، والمعلوماتية العالمية للمجتمع العالمي بأسره، وخاصة في البلدان المتقدمة.

تكنولوجيا المعلومات هي مجموعة من الأجهزة والأدوات والأساليب التي تسمح لك بإدارة المعلومات خارج الدماغ البشري.

للتنقل بحرية في تدفقات المعلومات، يجب أن يكون المتخصص الحديث في أي ملف تعريف قادرًا على تلقي المعلومات ومعالجتها وتنظيمها واستخدامها باستخدام أجهزة الكمبيوتر والبرامج المناسبة وأدوات الاتصالات. وهذا ينطبق تماما على المتخصصين في التربية البدنية والرياضة.

تكنولوجيا الكمبيوتر تخلق أسلوبًا مختلفًا بشكل أساسي الأنشطة التعليميةوعملية التدريب الرياضي، والتي تبين أنها أكثر قبولا من الناحية النفسية، ومريحة، وتعبئة الإمكانات الإبداعية، والإمكانات الفكرية والجسدية للطلاب.

الغرض من العمل هو النظر في استخدام تكنولوجيات المعلومات في مجال الثقافة البدنية والرياضة.

وتتمثل المهمة في دراسة استخدام تكنولوجيا المعلومات في هذا المجال.

اليوم، دور الثقافة البدنية في حياة المجتمع يتزايد بشكل كبير. بادئ ذي بدء، يرجع ذلك إلى زيادة اهتمام الناس بنمط حياة صحي ورفضهم عواقب سلبيةالتدهور البيئي الحضاري، والخمول البدني، والتدخين، والمخدرات، والكحول، وما إلى ذلك. بالإضافة إلى ذلك، يتطلب إيقاع الحياة المتزايد باستمرار أن يكون الناس في حالة نفسية جسدية جيدة.

للأسف، معظمالسكان، حتى مع مستوى تعليمي مرتفع، غير قادرين على إدارة إمكاناتهم بشكل صحيح من أجل الحفاظ على الشكل الأمثل بمساعدة التمارين البدنية، والحفاظ على الكفاءة والصحة لسنوات عديدة.

تساعد تقنيات المعلومات على تحسين الوضع الحالي.

تعتبر معلوماتية التربية البدنية بمثابة استمرار منطقي لمعلوماتية المجتمع.

المجالات الرئيسية لاستخدام تكنولوجيا المعلومات في الثقافة البدنية والرياضة هي:

· التنمية الشخصية وتدريب المتخصصين المستقبليين في مجتمع المعلومات.

· تنفيذ الأوامر الاجتماعية للمتخصصين في مجال الثقافة البدنية والرياضة.

· تحسين كافة مستويات العمليات التعليمية والتدريبية.

تستخدم تقنيات المعلومات:

· كأداة تعليمية تسمح لك بتحسين عملية التدريس. من أجل محاكاة المواقف التعليمية والتنافسية، يتم إنشاء عملية التدريب والتحكم في نتائج التعلم، وقدرات البرامج والدعم المنهجي لأجهزة الكمبيوتر الحديثة؛

· كوسيلة لأتمتة عمليات معالجة نتائج المنافسة، بحث علميتصحيح نتائج الأنشطة التعليمية والتدريبية، واختبارات الكمبيوتر للحالة العقلية والوظيفية والجسدية والنفسية للمشاركين؛

· كوسيلة لتنظيم أوقات الفراغ الفكرية والألعاب التعليمية.

· عند تنظيم مراقبة الحالة البدنية والصحية لمختلف فئات الطلاب.

حاليًا ، تم تطوير وتنفيذ أنظمة تدريب الجمباز وفنون الدفاع عن النفس والرماية والتزلج والبيثلون وعلم وظائف الأعضاء والميكانيكا الحيوية والمقاييس الرياضية وغيرها من التخصصات في العملية التعليمية. قام مختبر الأبحاث التابع لأكاديمية الدولة الروسية للثقافة البدنية بتطوير برامج تسمح بنمذجة عمليات التكيف طويلة المدى التي تحدث في جسم الرياضيين. يفترض المطورون أن استخدام البرامج سيزيد من كفاءة العملية التعليمية عند إجراء دروس في الميكانيكا الحيوية والكيمياء الحيوية وعلم وظائف الأعضاء.

يتيح لك اختبار الكمبيوتر باستخدام MMPI (استبيان الشخصية الذي تم تطويره في أواخر الثلاثينيات وأوائل الأربعينيات بواسطة ستارك هاثاواي وجون ماكينلي) اختيار المتقدمين للتدريب في تخصص "الإدارة الرياضية".

يتم تحسين العملية التعليمية في التربية البدنية في مختلف جامعات البلاد بمساعدة البرامج التي تسمح بالتخطيط والمراقبة اللياقة البدنيةالحالة النفسية الجسدية للطلاب، النشاط الحركي. لتحسين إدارة عملية التدريب، من الضروري إنشاء منتجات برمجية تطبيقية (APP) وأنظمة معالجة معلومات آلية.

في مؤخرايتم إيلاء اهتمام متزايد لتحسين جودة التدريب الفني للرياضيين. يتم تطوير الأنظمة لتعزيز هذا الجانب في اتجاه إنشاء برامج وأنظمة أجهزة فردية تسمح لك بأتمتة إدخال المعلومات إلى الكمبيوتر ومعالجة وحساب المعلمات الميكانيكية الحيوية الضرورية. وهذا يسمح لنا بزيادة كفاءة التدريب بشكل جذري وتحسين إعداد الرياضيين الأولمبيين في المستقبل. يمكن أن تكون معدات جمع المعلومات حول الرياضي عبارة عن منصة لقياس الضغط، أو جهاز قياس كهرومغناطيسي، وما إلى ذلك.

في المرحلة الأولية، تم إدخال تكنولوجيات المعلومات في عملية التدريب الرياضي من خلال إنشاء أنظمة إدارة قواعد البيانات التي مكنت من تخزين وتلخيص والبحث عن أدوات التدريب المناسبة. حاليًا، تتجه مراقبة جاهزية الرياضيين نحو تطوير الأنظمة المتخصصة. الأنظمة الخبيرة هي أنظمة برمجية مركبة تجمع بين معرفة المتخصصين في مجالات مواضيعية محددة وتوزيع هذه الخبرة على المستخدمين الأقل تأهيلاً. وقد تم الآن تطوير أنظمة متخصصة لتدريب عدائي المسافات المتوسطة والطويلة ورافعي الأثقال (على سبيل المثال، تتضمن موسوعة التدريب “كمال الأجسام” توصيات بشأن التغذية السليمة، منهجية تطوير المجموعات العضلية المختلفة، فهو يحتوي على أكثر من 50 مقالة مصورة عن كمال الأجسام، و27 تمرين فيديو و60 دقيقة من الفيديو)، والرياضيين في ألعاب القوى والقفز وغيرها من الألعاب الرياضية. تم تطوير برنامج يسمح بتخطيط الحمل أثناء التصوير.

قامت شركتا Adidas و Polar المشهورتان في عام 2005 بدمج تطوراتهما وتقنياتهما الحديثة في مشروع Fusion. يجمع هذا التعاون بين تكنولوجيا أديداس في الملابس والأحذية التقنيات الرقميةالقطبية. يتيح لك المنتج قياس معدل ضربات قلب الرياضي والمسافة والسرعة.

غالبًا ما يستخدم الرياضيون المحترفون الأساليب الرقمية في تدريبهم. على سبيل المثال، يمكن للاعب البيسبول أن يضع جهاز استشعار على جسده لقياس مسار وقوة الكرة التي يتم ضربها. بعد ذلك، من الممكن عرض النتيجة على الشاشة بالتفصيل.

قبل بضع سنوات، لم يكن من الممكن اكتشاف الأخطاء الرياضية إلا عن طريق الحكم أو المدرب، أما الآن فيمكن تحليل كل حركة، ويمكن لأي شخص رؤية الحدث الحقيقي باستخدام التكنولوجيا الرقمية الحديثة.

يتم استخدام تكنولوجيا المعلومات خلال المسابقات الرياضية.

على سبيل المثال، المثبت اللاسلكي للحقن للمبارزة: التكنولوجيا تسمى "فكرة زهرة الربيع". تم تطويره من قبل مهندسين من قازان. تلغي هذه التقنية الحاجة إلى الحبال الطويلة التي كانت تربط المبارزين سابقًا. يقع المستشعر في الجزء الخلفي من القناع. يتم تلقي معلومات حول الحقن على هذا الجهاز، حيث يتم نقلها على الفور إلى جهاز استقبال القاضي عبر منفذ الأشعة تحت الحمراء. وفي نفس اللحظة، يومض ضوء LED أحمر أو أخضر داخل القناع. ونتيجة لذلك، لا يحتاج المتفرجون ولا القضاة ولا الرياضيون إلى التوجه إلى ما لا نهاية نحو مسجل الحكم.

برنامج تحليل الفيديو Dartfish، يستخدمه الرياضيون والمدربون لتحقيق النتيجة المرجوة. يمكن استخدامه من قبل الطلاب والمعلمين والمدربين والرياضيين والأطباء الرياضيين وأخصائيي العلاج الطبيعي. يستخدم البرنامج رسومات الفيديو الرقمية لتقديم تعليقات مرئية دون إيقاف التمرين. يتم استخدام Dartfish في البطولات الأوروبية والعالمية الألعاب الأولمبيةأوه؛ يوجد أيضًا نظام تحكيم إلكتروني يسمى عين الصقر: وقد تم بالفعل اختبار النظام في الألعاب الرياضية مثل كرة القدم والتنس والكريكيت. كاميرات الفيديو عالية السرعة، والموجودة على طول محيط منطقة اللعب، تراقب مسار الكرة وترسل البيانات إلى الكمبيوتر. تصور الآلة الافتراضية نموذجًا ثلاثي الأبعاد لرحلة كرة أو كرة. بعد تلقي البيانات المعالجة، يتم إصدار الاستنتاج. على سبيل المثال، في التنس، يتم التوصل إلى نتيجة حول نقطة هبوط الكرة في الملعب أو خارجه. وتسجل التقنية المكان الذي تلامس فيه الكرة بدقة 3.6 ملم. ويؤكد المهندسون أنه حتى خطأ الحكم المتمرس في العمل يكون أكبر بكثير، لأن كرة التنس، التي تطير بسرعة تزيد عن 100 كم/ساعة، غالبًا ما تنزلق وتتوهج وتتشوه عندما تضرب الملعب.

يرتبط الاتجاه الجديد في استخدام تكنولوجيا المعلومات بتطوير برامج الثقافة البدنية لتحسين الصحة. هذه هي برامج التشخيص والتشخيص والتوصية والسيطرة. تسمح برامج التشخيص للمتخصص، من خلال تلخيص البيانات المدخلة، بإجراء تشخيص سريع ودقيق، وتقدم برامج التشخيص والتوصية للمستخدم مجموعة معينة من التوصيات التي تتوافق مع المستوى الصحي المحدد. توفر برامج التحكم التفاعل مع المستخدم بناءً على مبدأ التغذية الراجعة: فهي تصدر المهام وتراقب التنفيذ، وبناءً على نتائج المؤشرات الجديدة، تصدر التوصيات المناسبة.

يتم استخدام تقنيات المعلومات في التدريب المتقدم. يبقى من المهم في نظام التدريب والتدريب المتقدم الإنشاء نظام موحدالكتب المدرسية الإلكترونية، والكتب المرجعية، وبنوك البيانات، وقواعد المعرفة، وتطوير المكتبات الإلكترونية، وضمان التفاعل عن طريق الاتصالات. يمكن لبعض التقنيات معالجة وتقديم المعلومات العلمية والمنهجية بناءً على تقنيات الإنترنت، وإنشاء صفحات الويب والعروض التقديمية، ومحاضرات الدعم والدروس العملية، وما إلى ذلك.

في السنوات الأخيرة، اكتسبت المعلوماتية في المجتمع الحديث أبعادا جديدة. والأهم هو أن تدريب الرياضيين والمتخصصين في مجال التربية البدنية باستخدام تقنيات المعلومات الحديثة يصبح أفضل وأكثر فعالية.

2 فوتبيت

فوتبيت (المراهنة على كرة القدم ، توقعات كرة القدم) برنامج لحساب الفائز الأكثر احتمالاً في مباراة كرة قدم بناءً على إحصائيات الأداء والمستوى والأماكن في الترتيب وفارق اليوم عن المباراة الأخيرة وعدد اللاعبين الغائبين من الفرق المقارنة.

تعليمات الاستخدام:

بعد بدء تشغيل البرنامج، أدخل جميع البيانات المطلوبة وانقر على زر "إخراج النتيجة". سيتم عرض احتمالية الفوز لكل فريق كنسبة مئوية.

الأساس النظري للبرنامج:

ومن المفترض أن تتأثر نتيجة المباراة ببعض العوامل التي تزود بمدخلات البرنامج مثل فئة الفريق، مكان اللقاء، نتائج المباريات الأخيرة، مكان الفريق الحالي في البطولة. الترتيب، وعدد اللاعبين الغائبين من الفريق الرئيسي، وما إلى ذلك.

ولكل أمر يتم حساب معامل معين يعتمد على البيانات المدخلة، وتختلف جميع العوامل في الأولوية، وبالتالي تدخل في المعامل الإجمالي بـ”أوزان” معينة. على سبيل المثال، تتمتع فئة الفريق بميزة كبيرة على نتيجة المباراة الأخيرة، وبالتالي لديها "وزن" أكبر.

ثم يتم حساب المعامل الإجمالي للفريقين، ويتم تحديد حصة كل فريق في المعامل الإجمالي باستخدام المخطط البايزي. يتم تحويل القيم التي تم الحصول عليها إلى نسب مئوية وعرضها على أنها احتمالية فوز فريق معين. علاوة على ذلك، يؤخذ في الاعتبار أن الفريق صاحب أفضل المؤشرات الممكنة يتفوق على الفريق صاحب أسوأ المؤشرات الممكنة في 96% من الحالات، وهو ما تؤكده البيانات الإحصائية.

فوتبيت هذا برنامج لمحبي كرة القدم، والمشجعين، وخاصة للاعبين في مكاتب المراهنات.

يساعد البرنامج في تحديد الفائز الأكثر احتمالا في مباراة كرة القدم. لتأكيد ذلك، تم إجراء اختبارات مستقلة للبرنامج في مباريات البطولة في بلدان مختلفة: روسيا وإنجلترا وإيطاليا وإسبانيا. وكانت النتائج التي أنتجها البرنامج صحيحة في المتوسط ​​في سبع حالات من أصل عشر. هذه الحقيقة تؤكد أن البرنامجفوتبيت إنها فعالة جدًا ويمكن استخدامها من قبل اللاعبين في مكاتب المراهنات.

الشكل 1: واجهة البرنامج.

خاتمة

عمليا، وفقا لملف التخصص، تم تعيين مهمة تطوير نظام معلومات آلي لتسجيل الأحداث الرياضية. تمت خلال العمل دراسة مجال الموضوع ووضع نموذج مفاهيمي واختيار بيئة تطوير النظام ونموذج البيانات. تم تنفيذ جميع أنواع التصميم. تم إنشاء قاعدة بيانات يتم فيها تخزين البيانات. تم تطوير النموذج الرئيسي وهو نموذج لإدخال البيانات الخاصة بالحساب.

فهرس

  1. http://www.lessons-tva.info/edu/e-inf2/m2t4_6.html.
  2. https://vk.com/cubase
  3. http://www.steinberg.net/en/home.html
  4. http://www.cakewalk.com/
  5. https://ru.wikipedia.org/

أعمال أخرى مماثلة قد تهمك.vshm>

21138. المتطلبات الاجتماعية وعواقب استخدام تكنولوجيا المعلومات في المجال الاجتماعي 29.08 كيلو بايت
الشروط الاجتماعية والعواقب المترتبة على استخدام تكنولوجيا المعلومات في المجال الاجتماعي. بالنظر إلى العدد الكبير الفئات التفضيليةزيادة عدد المواطنين الذين يستخدمون المزايا المقدمة لهم، وإشراك الجميع أكثروقد أدت مختلف الإدارات والمنظمات المشاركة في هذه العملية إلى زيادة كمية المعلومات اللازمة لدعم الأنشطة على جميع المستويات حماية اجتماعيةسكان. أهمية الموضوع المختار ترجع إلى...
1167. الآليات والتقنيات القانونية لمكافحة الجريمة في مجال تكنولوجيا المعلومات 79.51 كيلو بايت
يوجد حاليًا كميات كبيرة من المنتجات الإعلامية المختلفة المتداولة مدنيًا والتي يهتم بها منتجوها ومستخدموها الحماية التشريعيةحقوقهم في هذه المنتجات. ومع ذلك، أعطت تكنولوجيات المعلومات الجديدة زخما ليس فقط لتقدم المجتمع
11578. تاريخ تطور تكنولوجيا المعلومات 41.42 كيلو بايت
لقد خلقت نتائج الأبحاث العلمية والتطبيقية في مجال علوم الحاسوب والاتصالات أساساً قوياً لظهور فرع جديد من فروع المعرفة والإنتاج لصناعة المعلومات. يشكل البنية التحتية ومساحة المعلومات لتنفيذ المعلوماتية في المجتمع. مراحل ظهور وتطور تكنولوجيا المعلومات في بداية الوضع، كان الشخص بحاجة إلى إشارات اتصال مشفرة لمزامنة التأثيرات التي يتم تنفيذها. عرض المعلومات يفكر في ضبط النفس من شيئين: مصدر المعلومات و...
16540. كفاءة تكنولوجيا المعلومات في المنظمات التجارية 74.47 كيلو بايت
يمكن النظر إلى فعالية تكاليف تكنولوجيا المعلومات من منظورين. أولا يمكنك تحليل العلاقة الإحصائية بين تكاليف الموارد (المادية، البشرية، المالية)
11230. استخدام تكنولوجيا المعلومات في نظام المدرسة والجامعة 7.51 كيلو بايت
مع إدخال امتحان الدولة الموحدة كشكل من أشكال الشهادة النهائية لطلاب الدراسات العليا .مدرسة ثانويةوفي الوقت نفسه، وكشكل من أشكال امتحان القبول في الجامعات، نشأت الحاجة إلى تفاعل أوثق بين مؤسسات التعليم الثانوي والتعليم العالي. الى الاخرين عامل مهمإن التقارب بين التعليم الجامعي والمدرسي هو الانتقال إلى نظام من مستويين في مؤسسات التعليم العالي - درجة البكالوريوس والماجستير.
11793. دراسة تكنولوجيا المعلومات وإدارة الوقت 1.24 ميجابايت
في مجتمع حديث، عند إدخال إدارة الوقت في هذا المجال نشاطات الادارةبدأت الشركات في استخدام تكنولوجيا المعلومات بنشاط. يتم استخدام برامج مختلفة في إطار تنظيم العمل العقلاني، مدى واسعتتيح لك إمكانياتها اختيار الأداة الأكثر ملاءمة وفعالية للتخطيط والتنظيم والتنسيق والتحفيز ومراقبة تقدم العمل، مما سيؤدي في النهاية إلى زيادة كفاءة المنظمة.
11275. استخدام تكنولوجيا المعلومات في إدارة التعليم 7.57 كيلو بايت
وهذه هي المستويات: المدرسة مؤسسات ما قبل المدرسةالمنطقة المدينة على مستوى المدرسة، يتم حل المهام: أتمتة قاعدة بيانات عمل مكتب المدرسة، قاعدة بيانات موظفي المدرسة للطلاب وأولياء الأمور، مراقبة التنفيذ مناهجمراقبة تقدم الطلاب واختبار أتمتة جميع أنواع التقارير الإحصائية ومحاسبة الأصول المادية والدعم القانوني للأنشطة المدرسية على مستوى المنطقة أو المدينة، وهذا هو: أتمتة قاعدة بيانات العمل المكتبي لموظفي القسم وقاعدة بيانات إدارة المؤسسات التعليمية...
17304. استخدام تكنولوجيات وأنظمة المعلومات أثناء الانتخابات في الاتحاد الروسي 271.03 كيلو بايت
الانتخابات هي شكل من أشكال تحقيق وحماية المواطنين لمصالحهم الاقتصادية والاجتماعية. ولذلك التهديدات حالات طارئةفي العملية الانتخابية هناك تهديدات للاستقرار السياسي والاجتماعي للمجتمع، وبالتالي - تهديدات للأمن القومي لروسيا.
17366. استخدام تكنولوجيا المعلومات الخاصة بشركة "الإيثار" بالأقصر 69.84 كيلو بايت
يجب أن توفر تقنيات المعلومات الخاصة بالشركة معالجة مركزية وموزعة للبيانات؛ ووصول المستخدمين ومهام التطبيق إلى قواعد البيانات والمعرفة المركزية والموزعة؛ وضمان موازنة التحميل الفعالة للنظام ككل. الإدارة هي الوظيفة الأكثر أهمية التي بدونها لا يمكن تصور النشاط الهادف لأي نظام تنظيمي وإنتاجي اجتماعي واقتصادي لمؤسسة تنظم منطقة ما. ترتبط الإدارة بتبادل المعلومات بين مكونات النظام وكذلك...
15028. تحليل مميزات تكنولوجيا المعلومات في النظام المصرفي 30.2 كيلو بايت
ولدراسة تفصيلية لهذا الهدف، ينبغي تسليط الضوء على المهام التالية لتغطية الموضوع: - إجراء تحليل لتقنيات المعلومات الموجودة في القطاع المصرفي الروسي ودورها في تطوير العمليات المصرفية؛ - النظر في ميزات تطوير تكنولوجيات المعلومات المصرفية؛ -التعرف على ضرورة تعزيز أمن المعلومات في القطاع المصرفي. أصبح استخدام الإنترنت لخدمة العملاء التطور المنطقيتقنيات الخدمات المصرفية المنزلية. ولأول مرة تم تقديم هذه الخدمة من قبل الشركات البريطانية الكبرى التي توحدت...

يتم إدخال تقنيات المعلومات بنشاط في جميع مجالات الحياة البشرية، والرياضة ليست استثناء. تسمح الإنجازات المبتكرة القائمة على استخدام الأجهزة الإلكترونية وعالية الدقة بتطوير صناعة مستقلة وتقدمية للغاية تسمى "علم الرياضة". إذن، بفضل ما هي التطورات التي أصبحت عمليات التدريب أكثر جدوى وفعالية، والمعدات أكثر كمالا، والنتائج النهائية أفضل؟

كمبيوتر صغير مع نظارات

أول تقنية مثيرة للاهتمام والتي لديها إمكانات بالتأكيد هي نظارات Recon Jet، والتي تعد بديلاً لنظارة Google Glass. يكمن الاختلاف في التركيز على جمهور مستهدف محدد: إذا كان الجمهور الأول مخصصًا في المقام الأول للأشخاص الذين يشتركون في المبادئ صورة صحيةالحياة وأولئك الذين يرغبون في تحسين الرياضة، فيمكن للجميع استخدام هذا الأخير. تم تصميم Recon Jet مع الأخذ في الاعتبار وحدة التصميم والحداثة وبيئة العمل، وهو يدمج جهاز كمبيوتر قوي يعتمد على معالج ARM Cortex-A9 ثنائي النواة مع تردد ساعة يبلغ 1.2 جيجا هرتز، والذي يسمح لك بتجميع كل شيء معلومات ضروريةوإخضاعها للتحليل وبالتالي المساهمة في تحسين نوعي في المؤشرات النهائية.

تم إنتاج النظارات في المقام الأول لممارسة الرياضة خارج المنزل أو صالة الألعاب الرياضية - لذا فهي مناسبة حتى للطقس البارد والثلجي. بالرغم من عدم وجود خاصية التحكم الصوتي، إلا أن التحكم سهل وبسيط من خلال الضغط على المستشعرات الجانبية الموجودة لوحة اللمس. البرنامج الحالي لتكنولوجيا المعلومات الحديثة هذا مناسب فقط لثلاثة أنواع من الأنشطة - الترياتلون والجري وركوب الدراجات - ولكن يعد المبدعون لاحقًا بتوسيع هذا النطاق. يمكن بالفعل شراء "Recon Jet" في روسيا بسعر حوالي 30 ألف روبل ويمكنك الحصول على الكثير من الوظائف في جهاز واحد، وهي:

  • الملاح GPS؛
  • كاميرا فيديو عالية الدقة؛
  • أعمدة؛
  • ميكروفون؛
  • تنبيهات الطقس في الوقت المناسب.
  • مستشعر درجة الحرارة والإضاءة المحيطة؛
  • 8 جيجابايت على محرك أقراص فلاش؛
  • برنامج "المدرب الرقمي" الذي يسجل معدل ضربات القلب، والمسافة المقطوعة، وعدد مرات الصعود والهبوط، والسرعة والوتيرة، وما إلى ذلك؛
  • شاشة عريضة بألوان غنية وقابلة للتخصيص لتطبيقات مختلفة؛
  • القدرة على الاتصال شبكات الواي فايوكذلك استقبال المكالمات والرسائل النصية القصيرة إذا كان الجهاز مرتبطًا بجهاز iPhone أو Android.

مواقع الليزر

بعض تقنيات المعلومات التي تم إدخالها في عالم الرياضة والثقافة البدنية في السنوات الأخيرة تغير تمامًا فكرة الشخص عن كيفية ومكان إجراء التدريب والمباريات. على سبيل المثال يمكن قول ذلك عن مشروع ملاعب كرة القدم الليزرية المتنقلة الذي قدمته شركة نايكي. وعلى الرغم من شهرة هذه المنظمة كشركة مصنعة للملابس والمعدات الرياضية، إلا أنها لا تتوقف عن إجراء الأنشطة العلمية والبحثية والاجتماعية.

تهدف شركة "NIKE" إلى تحقيق هدف جيد - وهو توفير مواقع متخصصة لمثل هذه المناطق الحضرية حيث لا توجد أماكن للعب كرة القدم من حيث المبدأ. ولكن كيف يمكن تحقيق هذه الخطة؟ قرر المبدعون أن يكونوا مبدعين، وبالتالي قاموا ببناء حافلة صغيرة مع تركيب ليزر فيها. تم إطلاق البرنامج تحت هاشتاج #MiPista الذي يعني بالإسبانية "ملعبي".

تكمن طبيعة الحداثة والمعلوماتية لهذه التكنولوجيا الرياضية في حقيقة أنها أولاً مجانية لأي شخص، وثانيًا، يتم تنفيذ جميع عمليات التلاعب لاستدعاء الحافلة الصغيرة العزيزة باستخدام الهاتف الذكي. يكفي إرسال رسالة نصية قصيرة إلى رقم خاص تشير إلى البيانات اللازمة عن الوجهة والوقت. سيقوم البرنامج التلقائي بفحص الطلب وفقًا للجدول الحالي وإرسال استجابة إيجابية أو سلبية.

يمكن للحافلة التي تنتقل من عنوان إلى عنوان أن تعرض علامات ثلاثية الأبعاد على أي طائرة. الشيء الرئيسي هو وجود مساحة كافية يمكن العثور عليها دائمًا في الشوارع المجانية ومواقف السيارات والساحات والساحات وما إلى ذلك. حاليًا، تم إطلاق هذا المشروع في إسبانيا فقط، لكن NIKE أعربت عن اهتمامها بإجراء تجربة مماثلة في إسبانيا مدن أساسيهبلدان أخرى من جميع أنحاء العالم!

أديداس MiCoach: ثورة في عالم تدريب كرة القدم

يعد خط Adidas MiCoach مألوفًا بالفعل لدى بعض عشاق الرياضة، لأنه في إطاره أنشأ برنامجًا للتدريب العقلاني، وأحذية رياضية مزودة برقائق تجمع إحصائيات حول تصرفات مالكها، وساعة "Fit Smart" المصممة لزيادة فعالية تمرين.

لقد توسعت المنتجات في هذه السلسلة بشكل أكبر من خلال إنتاج مجموعة من الأجهزة التي تم اختبارها على ممثلي 19 فريقًا من فرق الدوري الأمريكي لكرة القدم، الدوري الأعلى في الولايات المتحدة وكندا. لم يسبب إبرام العقد بين الشركة الصناعية الألمانية وMLS أي مشاكل. اليوم، تقوم أجهزة المعلومات بمراقبة نشاط اللاعبين في الوقت الحقيقي (السرعة، وقوة ضرب الكرة، والموقع في الملعب، والتسارع وغيرها من المعالم) ونقل البيانات إلى جهاز كمبيوتر مركزي. العنصر المسؤول عن تخزين ومعالجة جميع المعلومات المستلمة هو برنامج Adidas MiCoach Elite. لكن المدربين والأطباء يستخدمون المعرفة المكتسبة عمليًا - حيث يمكنهم مراقبة الحالة البدنية للرياضيين عبر الإنترنت والتوصل إلى استنتاجات حول فعاليتهم في الملعب.

وبالإضافة إلى أجهزة الاستشعار الملحقة بأجسام اللاعبين، أصدر ممثلو شركة Adidas MiCoach أيضًا "كرة ذكية" فريدة من نوعها مع إدخال تطورات مبتكرة عليها.

إنه يكمل ويكمل تمامًا مجموعة الأجهزة التي تم إنشاؤها لتحسين كرة القدم، لأنه يتتبع مؤشرات مثل:

  • جودة تنفيذ الركلات (الركلات الحرة، الركلات الركنية، ضربات الجزاء، الركلات بعيدة المدى، إلخ)؛
  • قوة الدوران
  • قوة التأثير
  • مسار الرحلة.

لا يعرض البرنامج الذي يأتي مع الكرة الذكية المعلومات التي تم جمعها على شاشة الكمبيوتر أو الهاتف الذكي المتصل بتقنية Bluetooth فحسب، بل يقدم أيضًا نصائح حول كيفية ومكان تنفيذ اللقطة التالية لتسجيل هدف.

الكرة الذكية مناسبة ليس فقط للاعبين المحترفين، ولكن أيضًا لأولئك الذين يرغبون في تطوير أنفسهم في كرة القدم ولا تتاح لهم الفرصة لحضور دروس كاملة بقيادة مدرب.

الدمبل ذات الحلقة C: تتبع حرق السعرات الحرارية

من المؤكد أن المشروع الرياضي التالي لن يجذب عشاق اللياقة البدنية فحسب، بل سيجذب أيضًا خبراء التصميم الجمالي المقترن بالفوائد العملية. في أحد الأيام، فكر المصمم وانغ زيهاو، الذي يشارك هو نفسه مبادئ أسلوب حياة صحي، وقرر أن الدمبل التقليدية، التي تبدو وكأنها قطع ثقيلة وقبيحة للغاية من الحديد، يمكن أن تثبط تمامًا الرغبة في تخصيص الوقت للعمل على جسده. ثم قام بتطوير المفهوم الأصلي للدمبل النموذجي ذو الحلقة C، والذي جلب إليه ليس فقط البساطة البصرية والانسجام الملهم، ولكن أيضًا التطورات التكنولوجية المفيدة.

تقوم المعدات المصممة لأداء تمارين وزن العضلات بحساب عدد السعرات الحرارية المحروقة وإخطار المالك بالنتائج التي تم الحصول عليها عن طريق الإضاءة المتدرجة للحلقات في مجموعة من 3 ألوان أساسية - الأخضر (حتى 400 درجة مئوية)، والأصفر (400-800 درجة مئوية). ج) أو أحمر (أكثر من 800 درجة مئوية). بفضل هذه المعلومات، يمكن للرياضي التكيف النشاط البدني. تستطيع الدمبل C-Ring أن تقدم لمالكها تقريرًا كاملاً عن تمريناتهم عند توصيلها بهاتف ذكي أو كمبيوتر باستخدام كابل USB.

تقنيات للقضاة

بالإضافة إلى الرياضيين الذين يحاولون تحسين أدائهم، يهتم العاملون الآخرون في الصناعة أيضًا بتطوير تكنولوجيا المعلومات الرياضية. عندما يتعلق الأمر بالمنافسة الجادة، فإن الدقة والثقة في الحكم على النتائج مطلوبة. وهذا هو بالضبط ما توفره الأجهزة التي تعمل على تبسيط حياة القضاة والحكام بشكل كبير، على سبيل المثال، أحدث جيل من كاميرات فانتوم، والتي بدأت للتو في تركيبها على المواقع والحقول والمحاكم، أو الأنظمة الإلكترونية سايكلوبس.

يوفر المشروع الأول الفرصة ليس فقط لمراجعة معظم عمليات الإعادة البطيئة بغض النظر عن سرعة اللعبة (هنا يتم التقاط 5000 إطار في الثانية مقابل 380 إطارًا في الإعدادات التقليدية)، بينما يقوم المشروع الثاني بإيقاف المباريات (التنس بشكل أساسي) في الوقت الحقيقي إذا لمست الكرة الشبكة دون أن يلاحظها أحد.

هذا مثير للاهتمام! بشكل عام، "Cyclops" عبارة عن "صندوق" رقمي صغير يتم وضعه على حافة الملعب ويعرض 5-6 خطوط أفقية، غير مرئية إلى العين البشرية. إذا "كسرت" الكرة العلامات الثلاثية الأبعاد، يصدر النظام صوتًا خاصًا.

يهدف كلا التطورين المذكورين أعلاه إلى جعل المسابقات الحديثة أكثر عدالة وانفتاحًا، لأنه حيث يصبح الرياضيون أكثر نشاطًا وأسرع وأكثر فعالية كل عام، فحتى القاضي ذو الرؤية الأكثر وضوحًا يجد صعوبة في تحديد الانتهاكات المحتملة، و فيما يتعلق بهذا - وإصدار الحكم الصحيح.

كيف يتحول الشباك

بعض المشجعين الذين يحبون قضاء بعض الوقت في مشاهدة الألعاب الأولمبية، على سبيل المثال، لا يفهمون بصدق نظامًا مثل الشباك، بل إنهم يستمتعون بالرياضيين الذين يعملون بجد على الجليد. في الواقع، لا يوجد أي سبب على الإطلاق للابتسامات المتعالية.

اليوم، يتم تحويل "الشطرنج على الجليد" وتحسينه بحيث لا ينطوي اللعب عليه على إصابات أو حمل زائد. لأن يتطلب إنشاء ميكروفيلم مائي على السطح الكثير من الجهد البدني، وإحدى الأولويات هي إنشاء جيل جديد من الفرش التي تبين أنها أكثر فعالية من "أسلافها". إذا كانت الفرش العادية السابقة تسخن الجليد في حدود 1.2 إلى 2.2 درجة، الآن - من 2.6 إلى 3.

في الوقت نفسه، فإن الشباك لا يهم الشركات المصنعة للمعدات الرياضية فحسب، بل أيضا للعلماء، ولا سيما الفيزيائيين. إنهم يدرسون سبب تحرك الحجر الملتوي بشكل غير متماثل وليس على طول مسار خطي، ويتساءلون أيضًا عما إذا كان من الممكن التأثير بطريقة أو بأخرى على انزلاق المقذوف الذي كان في البداية غير منتظم وخشن. لإجراء الدراسات النظرية، يتم استخدام أنظمة معلومات خاصة بالنمذجة ثلاثية الأبعاد، وفي التجارب العملية، يتم استخدام أجهزة تسمى "مقاييس الدينامومتر" مدمجة في الفرش، وتتكون من أجهزة القراءة وأجهزة استشعار القوة المطبقة. معًا، يبني العلماء والمدربون والرياضيون التكتيكات الأكثر ربحية ويفكرون من خلال مجموعات ذكية.

تعتبر التربية البدنية إحدى تلك المواضيع التي يتم فيها استخدام العلاقة بين التعلم والحياة كحافز للتعليم الذاتي، وغرس الاهتمام بالعناية بصحتك والحفاظ عليها. تعتبر التربية البدنية إحدى تلك المواضيع التي يتم فيها استخدام العلاقة بين التعلم والحياة كحافز للتعليم الذاتي، وغرس الاهتمام بالعناية بصحتك والحفاظ عليها. درس التربية البدنية هو الشكل الرئيسي للتربية البدنية، وهو أحد الأهداف الرئيسية التعليميةالعملية - تعليم الطلاب طرق الحفاظ على صحتهم وتعزيزها. درس التربية البدنية هو الشكل الرئيسي للتربية البدنية، وأحد الأهداف الرئيسية للعملية التعليمية هو تعليم الطلاب أساليب الحفاظ على صحتهم وتعزيزها.


في الممارسة المدرسية، يتم استخدام التقنيات التربوية المختلفة لتعزيز القدرات الإبداعية للطلاب. في الممارسة المدرسية، يتم استخدام التقنيات التربوية المختلفة لتعزيز القدرات الإبداعية للطلاب. التكنولوجيا هي نموذج للتعاون، مدروس في كل التفاصيل. النشاط التربويوتنظيم وتسيير العملية التعليمية مع توفير ظروف مريحة للطلاب والمعلمين (V.M. Monakhov). التكنولوجيا هي نموذج للأنشطة التعليمية المشتركة وتنظيم وإجراء العملية التعليمية المدروسة بكل التفاصيل وتوفير ظروف مريحة للطلاب والمعلمين (V.M. Monakhov).


التكنولوجيا التربوية (من اليونانية القديمة τέχνη فن، مهارة، مهارة؛ τέχνη، كلمة، تدريس) مجموعة خاصةالأشكال والأساليب والأساليب وتقنيات التدريس والوسائل التعليمية، المستخدمة بشكل منهجي في العملية التعليمية على أساس المبادئ النفسية والتربوية المعلنة، مما يؤدي دائمًا إلى تحقيق نتيجة تعليمية متوقعة مع مستوى مقبول من الانحراف اليوناني الآخر.


يمكن أن تختلف التقنيات التربوية لأسباب مختلفة: 1.حسب مصدر الأصل (استنادًا إلى الخبرة التربوية أو المفهوم العلمي)، 2.حسب الأهداف والغايات (إتقان وتعزيز المعرفة والتعليم والتطوير (تحسين) الطبيعة الجودة الشخصية) حسب إمكانيات الوسائل التربوية (أي وسائل التأثير تعطي أفضل النتائج) 3. حسب وظائف المعلم التي يؤديها بمساعدة التكنولوجيا (وظائف التشخيص، وظائف الإدارة حالات الصراع)، 4.من أي جانب العملية التربوية"يخدم" تقنية معينة، وما إلى ذلك.












تطبيق الحديث التقنيات التعليميةفي دروس التربية البدنية 1. تقنية حوار المشكلات. 2. أنشطة المشروع. 3. التدريب التنموي. 4. التكنولوجيا لتنمية التفكير الناقد. 5. التعلم المتمركز حول الشخصية. 6. تقنيات الألعاب. 7. التدريب التفاعلي. 8. التكنولوجيا المعيارية. 9. التكنولوجيا الموفرة للصحة. 10. تقنيات نمذجة الألعاب؛ 11. تقنيات النهج الموجه نحو الشخص. 12. تكنولوجيا المعلومات.






استخدام تكنولوجيا المعلومات في التعليم استخدام موارد الإنترنت التعلم عن بعد إعداد العروض التقديمية استخدام الكتب المدرسية متعددة الوسائط في مراحل مختلفة من الدرس اختبار الكمبيوتر، العمل التطبيقيومحاكيات الأطالس التفاعلية


التدريب التدريبي متعدد المستويات هو تكنولوجيا التعليمتنظيم العملية التعليمية، ويفترض من خلالها مستويات مختلفة لإتقان المادة التعليمية، أي أن عمق وتعقيد نفس المادة التعليمية يختلف في مجموعات المستويات أ، ب، ج، مما يجعل من الممكن لكل طالب أن يتقن المواد التعليميةفي مواضيع فردية من المناهج الدراسية في مستويات مختلفة (أ، ب، ج)، ولكن ليس أقل من الأساسي، اعتمادا على القدرات والخصائص الفردية لكل طالب؛ مستوى التكنولوجيا التربوية للقدرة الفردية مخطط المسارات التعليمية في إطار التعليم متعدد المستويات هو تقنية يتم فيها قبول معيار تقييم الأنشطة لجهود الطالب في إتقان هذه المادة وتطبيقها بشكل إبداعي. تظل المواضيع التي تحددها معايير التعليم هي نفسها لجميع مستويات التعليم، ومعيار التكنولوجيا حسب معايير التعليم


طريقة المشروع هي وسيلة لتحقيق هدف تعليمي من خلال التطوير التفصيلي للمشكلة (التكنولوجيا)، والتي يجب أن تؤدي إلى نتيجة عملية حقيقية وملموسة للغاية، ذات طابع رسمي بطريقة أو بأخرى (البروفيسور إي إس بولات)؛ هذه مجموعة من التقنيات وأفعال الطلاب في تسلسلها المحدد لتحقيق مهمة حل مشكلة ذات أهمية شخصية للطلاب ويتم إضفاء الطابع الرسمي عليها في شكل منتج نهائي معين.المشكلة "طريقة المشروع" (1918)، في والذي عرّف هذا المفهوم بأنه "خطة يتم تنفيذها من القلب" (دبليو كيلباتريك).1918


في تَقَدم أنشطة المشروعويتم تشكيل الكفاءات التالية: 1. المهارات التأملية. 2. مهارات البحث (البحث). 3. القدرات والمهارات اللازمة للعمل بالتعاون. 4. المهارات الإدارية. 5. مهارات الاتصال. 6. مهارات العرض.